AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.12.2016, 23:14   #1
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
У Кевина П в мануале очень хорошо расписано как равнять высоты(на примере аэродрома)
Такого мануала у меня нет. Если под рукой, нельзя ли ссылку?
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 23:35   #2
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,227
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Такого мануала у меня нет. Если под рукой, нельзя ли ссылку?
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3612
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2016, 00:28   #3
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Спасибо, добрым людям!
Только, если там тарабарщина процесс затянется. Аглицкий еле еле.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2016, 00:49   #4
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,227
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Спасибо, добрым людям!
Только, если там тарабарщина процесс затянется. Аглицкий еле еле.
В сети полно онлайн переводчиков
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2016, 17:49   #5
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Спасибо, добрым людям!
Только, если там тарабарщина процесс затянется. Аглицкий еле еле.
Про текстуры на русском:
http://www.mediafire.com/file/55b0v4...utorial_rus.7z

И еще: eсть такой зверь, клавишом "Ф" зовут:
открываем
Objects/Tile/ , избираем текстуру держим клавишь "Ф" и левую кнопку мыши, ее двигаем и воила - за мышью новая текстурте в paзлоченном 2Д появляется.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2016, 18:30   #6
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
....... и воила - за мышью новая текстурте в paзлоченном 2Д появляется.
Именно так я и рисовал этот пейзаж
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: KievHD12.jpg
Просмотров: 692
Размер:	384.8 Кб
ID:	44657  
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2016, 19:00   #7
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Именно так я и рисовал этот пейзаж
интересные текстуры, хотел у тебя спросить подготовил ли ты необходимые текстуры для полей ( для сельхоз.текстур минимально 2 нужны, лучше 3) потом текстура берега, редколесья, мидланд - подобно зеленого поля и самое главное текстура села, города, пригорода-пром.зона. Ну и я думаю сам Киев у тебя одной текстурой идти будет?

Вот смотрю Смоленск от Сиберловаса- классно выполнены текстуры!
Малехо бы подзеленить

Последний раз редактировалось Mixx; 29.12.2016 в 19:06.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2016, 19:21   #8
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
....
Малехо бы подзеленить
Оба столкновения СССР и Германии в районе Киева были осенью. А, сами знаете как выглядит трава на Украине уже в июле. Техас отдыхает. Утвержден этот цвет. Кроме того, открою секрет, скан Киева сделан с зимних, ранней весны
снимков. Пришлось доводить до осени, и чтоб парки и насаждения на набережной были зелеными. Балансировал.
Цвет утвержден. Ждите Кубань, Голубую линию. там зелени будет.

Последний раз редактировалось Chernomor; 29.12.2016 в 19:25.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2016, 20:13   #9
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Ну и я думаю сам Киев у тебя одной текстурой идти будет?
А, как одной сделать? Всего их у меня 12 это по круговой жд. Задумка изначально была по карте немецкой. Поглядим. Задействовал пока 9. Постараюсь, ввиду экономии слотов ими обойтись.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2016, 19:06   #10
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

С текстурами полей определился (1й скрин)
Текстур деревень вариантов 3. Первый готов (2й скрин), два других в верстке.
Одна беда. Для сохранения масштаба пришлось ставить ",-2" после tga текстура растянулась и качество съехало. Иначе домики не пропорционально текстурам.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: KievHD13.jpg
Просмотров: 683
Размер:	449.9 Кб
ID:	44658   Нажмите на изображение для увеличения
Название: KievHD14.jpg
Просмотров: 744
Размер:	483.1 Кб
ID:	44659  
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru