|
|
|
|
|
#1 |
|
Новичок
Регистрация: 28.03.2017
Сообщений: 2
|
Загрузка в полном редакторе карт "Новая Британия/Новая Гвинея" после других карт в некоторых случаях приводит к вылету игры.
Скорее всего что-то не инициализировано из того что должно, поэтому периодически некоторые параметры получают несовместимые с жизнью значения из оставшегося в памяти мусора. У меня 100% ная повторяемость вылета на последовательностях: 1) 1.Бессарабия 2. Новая Британия/Новая Гвинея(вроде любая из 4х) 2) 1.Словакия(Лето) 2.Словакия(Осень) 3.Одесса 4.Прибалтика(Зима) 5. Новая Британия/Новая Гвинея AV перехватывается дебаггером (хотя не умею им пользоваться, может чего и не догоняю) по адресу atioglxx.dll (AMD OpenGL Driver), посему не на радеонах, или даже с драйверами других версий возможно всё может быть по другому. Вылетает молча, никаких сообщений не показывая, просто бац - смотрим на рабочий стол. W7 x64 8Гб , Radeon R9 270 (драйвер 17.3.3) Последний раз редактировалось Dronny; 29.03.2017 в 02:44. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
Игрок ранен в ногу. С какого перепуга тангаж хуже стает? Пилот что ногами управляет самолетом? Я могу понять если бы рысканье хуже стало.
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
![]()
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Новичок
Регистрация: 29.08.2016
Адрес: Челябинск
Сообщений: 11
|
Честно говоря, не знаю с какого патча началось, но проблема в следующем. На поздних спитфайрах у которых, по умолчанию, автомат шага винта стал замечать следующую вещь. Шаг винта становится ручным и, самое неприятное, не работает переключение с ручного на автомат. Проявляется данное явление не всегда, а как-то рандомно. И так же неожиданно всё самоизлечивается. Не могу выявить какую-то закономерность. Неожиданно появляется и также неожиданно пропадает. Вот что это за напасть такая и как с ней бороться?
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Новичок
Регистрация: 29.08.2016
Адрес: Челябинск
Сообщений: 11
|
Да, ларчик то просто открывался. Оказывается не все поздние спитфайры идут с автоматом шага винта. Даже представить себе не мог, что два одинаковых спита-одногодка, отличающиеся лишь высотностью, могут иметь разное управление шагом. И насколько это, вообще, исторично? Извиняюсь за оффтоп. К багам это, конечно, отношения не имеет.
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Новичок
Регистрация: 06.02.2017
Сообщений: 14
|
Просьба создателей патч 4.1.3.3 пояснить поведение моторов Bf110G2 на ролике.
Уже неоднократно спрашивал Sita про 110-ку, но безответно. Теперь выкладываю запись. Интересует вопрос - когда это безобразие будет пофиксено |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
мы обсуждали это... вообще конечно согласен что при автомате шага винта движки дохнут ..
по ролику не очень ясно на какой тяге идёшь, потому что на тяге 100 я перегрев и смерть движков в пике не поймал ..а на 110 за милую душу.
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Новичок
Регистрация: 06.02.2017
Сообщений: 14
|
Цитата:
Однако на приборах на моторах видно , что никакого перегрева не наблюдается. Стрелки индикаторов показывают чуть менее 80 градусов и НЕ находятся в красном секторе. Свист в моторах появляется еще до сообщения о перегреве В то же время при наборе высоты 110-ка часто выдерживает перегрев длительное время. Индикаторы стабильно находятся в красном секторе. |
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Новичок
Регистрация: 29.08.2016
Адрес: Челябинск
Сообщений: 11
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.08.2016
Адрес: Челябинск
Сообщений: 11
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#14 |
|
Пользователь
Регистрация: 16.09.2015
Сообщений: 33
|
Попробуйте на N1K1-J, стоя на взлётке (хотя можно и в полёте) понажимать Shift+F1, увидите появляющийся и тут же исчезающий артефакт в районе прицела. А если замедлить время в 4 раза и проделать то же самое, то артефакт будет ещё более заметным.
Трек прилагаю, версия 4.13.3. |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,799
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Модератор
|
Давно я стоковый ИЛ не загружал, а тут попробовал, и вот что обнаружилось в логе ...
Код:
[9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/S328bomb-100kgCZ/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/S328bomb-100kgCZ/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/S328bomb-100kgCZ/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/S328bomb-100kgCZ/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/S328bomb-100kgCZ/mono.sim not created [9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/S328bomb-10kg/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/S328bomb-10kg/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/S328bomb-10kg/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/S328bomb-10kg/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/S328bomb-10kg/mono.sim not created [9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/S328bomb-20kg/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/S328bomb-20kg/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/S328bomb-20kg/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/S328bomb-20kg/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/S328bomb-20kg/mono.sim not created [9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/S328bomb-50kg/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/S328bomb-50kg/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/S328bomb-50kg/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/S328bomb-50kg/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/S328bomb-50kg/mono.sim not created [9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/100kgBombM/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/100kgBombM/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/100kgBombM/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/100kgBombM/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/100kgBombM/mono.sim not created [9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/250kgBombT/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/250kgBombT/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/250kgBombT/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/250kgBombT/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/250kgBombT/mono.sim not created [9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/50kgBombM/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/50kgBombM/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/50kgBombM/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/50kgBombM/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/50kgBombM/mono.sim not created [9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/500kgBombT/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/500kgBombT/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/500kgBombT/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/500kgBombT/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/500kgBombT/mono.sim not created [9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/2KgBomblet/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/2KgBomblet/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/2KgBomblet/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/2KgBomblet/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/2KgBomblet/mono.sim not created [9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/par_Flare/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/par_Flare/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/par_Flare/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/par_Flare/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/par_Flare/mono.sim not created [9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/fiume/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/fiume/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/fiume/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/fiume/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/fiume/mono.sim not created [9:10:30] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/S328BombRack/mono.sim' [9:10:30] WARNING: object '3DO/Arms/S328BombRack/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [9:10:30] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3DO/Arms/S328BombRack/mono.sim [9:10:30] Preload resource 3DO/Arms/S328BombRack/mono.sim failed: Mesh 3DO/Arms/S328BombRack/mono.sim not created Код:
[9:10:47] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/land/summer/sk_LowLand6_fields.tga'
[9:10:47] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/land/summer/sk_LowLand6_fields.tga')
[9:10:47] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error:'
[9:10:47] WARNING: TLandscape::LoadMap('Slovakia/load.ini') - errors in loading
[9:10:47] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'Slovakia/load.ini' loading error
[9:10:53] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/land/winter/sk_wRail.tga'
[9:10:53] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/land/winter/sk_wRail.tga')
[9:10:53] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNI'
[9:10:53] WARNING: TLandscape::LoadMap('Slovakia/load_autumn.ini') - errors in loading
[9:10:53] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'Slovakia/load_autumn.ini' loading error
[9:10:58] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/land/winter/sk_wLowLand0.tga'
[9:10:58] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/land/winter/sk_wLowLand0.tga')
[9:10:58] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: '
[9:10:58] WARNING: TLandscape::LoadMap('Slovakia/load_winter.ini') - errors in loading
[9:10:58] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'Slovakia/load_winter.ini' loading error
[9:11:05] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/land/summer/sk_LowLand6_fields.tga'
[9:11:05] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/land/summer/sk_LowLand6_fields.tga')
[9:11:05] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error:'
[9:11:05] WARNING: TLandscape::LoadMap('Slovakia/load_online.ini') - errors in loading
[9:11:05] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'Slovakia/load_online.ini' loading error
[9:11:13] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/land/winter/sk_wLowLand0.tga'
[9:11:13] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/land/winter/sk_wLowLand0.tga')
[9:11:13] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: '
[9:11:13] WARNING: TLandscape::LoadMap('Slovakia/load_winter_online.ini') - errors in loading
[9:11:13] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'Slovakia/load_winter_online.ini' loading error
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,849
|
На Эмили загрузка 4хСЦ-50 цепляется на малый бомбодержатель, на который должны цепляться топливный бак и СЦ-250, когда в дефолте для Эмиля есть меш ЕТЦ50.меш. Задние бомбы как бы висят в воздухе.
|
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,524
|
Цитата:
В миссии должно работать правильно. |
|
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,849
|
Писал уже раньше про то, что горят крылья у Бф-109 Е-7 Зед, проверил на чистой 4.13.4 - проблема есть.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|