|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
соприкасайся правильно... соприкасайся с 3дМаксом)
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Спорить не буду, писательского таланта нет...
Но есть пара неплохих мануалов для Блендера правда для версии 2.6 но вполне достаточных для моделирования. Но мы отвлеклись... У нас есть полностью готовая к импорту в Ил модель. Много раз проверены материалы и текстуры, правильность иерархии... Сам процесс импорта до безобразия прост. Сначала готовим Блендер. В папку addons по пути Program Files\Blender Foundation\Blender\2.76\scripts\addons, помещаем аддон экспортера.(скрин1 сорри за орфографию) Включаем блендер, идем в настройки, импорт-экспорт, жмем галку, активируем экспортер(скрин2). Перегружаем блендер видим экспортер в списке (скрин3) Подготовительный этап пройден. Открываем блендер-файл модели, выбираем точку _ROOT_ активируем эскпортер, жмем (скрин4). Появляется окно экспортера, выбираем место куда экспортировать модель, жмем выполнить экспорт (скрин5). По окончании процесса эспорта, появится окно блендера с моделью. Но это еще не финиш. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|