AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.03.2016, 23:16   #1
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Цитата:
[19:41:24] FM called 'FlightModels/Tumanski:MIG21.emd' is being loaded from File: 'mig21'
[19:41:24] Flight Model File FlightModels/MiG-21S.fmd:MIG21 contains no Mach Drag Parameters.
[19:41:24] FM called 'FlightModels/MiG-21S.fmd:MIG21' is being loaded from File: 'mig21'
[19:41:24] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.MIG_21S
[19:41:24] java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.MIG_21S
Нужно поменять фм и класс перепрошить - что то коряво дефолтное вооружение., но эта ошибка может быть глюком Ила - я с таким встречался., помогла перезагрузка компа. Раз 7-8 пересобирал сборку, дошло до того что оставил в модах один Емиль-4 на который и ругался Ил, на дефолтное вооружение - не помогало., перегрузил и помогло - глюк пропал.
Поделился тем что сам наблюдал.
----------------------------------------------
Да - и это:
Mach Drag Parameters
Установка енжин-мода убирает эту ошибку.
Файлы енжин-мода разных конфигураций я выкладывал в этой ветке.

Последний раз редактировалось Vasya; 09.03.2016 в 23:20.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 23:20   #2
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Нужно поменять фм и класс перепрошить - что то коряво дефолтное вооружение., но эта ошибка может быть глюком Ила - я с таким встречался., помогла перезагрузка компа. Раз 7-8 пересобирал сборку, дошло до того что оставил в модах один Емиль-4 на который и ругался Ил, на дефолтное вооружение - не помогало., перегрузил и помогло - глюк пропал.
Поделился тем что сам наблюдал.
Все как то муторно, ну с МиГ-21 шло воружение, я ставил его. Преписывать что либо как ФМ не умею.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 23:23   #3
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
----------------------------------------------
Да - и это:
Mach Drag Parameters
Установка енжин-мода убирает эту ошибку.
Файлы енжин-мода разных конфигураций я выкладывал в этой ветке.
Ну енинжи мод стоит у меня.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 15:30   #4
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

В файлах миссии
....
Class air.MIG_21bis
Fuel 100
weapons default
вместо default напиши Default
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 15:59   #5
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Спасибо уважаемые коллеги за ваше участие, сечас удалил МиГ-21 поставил старую версию она все сохраняет. Перезакачал снова новую версию, удолил старую и снова поставил новую. И заработало, сечас сохраняет все мисси в большом редакторе. Что было, не могу сказать. Новые МиГ-21 как то получше старых.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 18:55   #6
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Смех

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Спасибо уважаемые коллеги за ваше участие, сечас удалил МиГ-21 поставил старую версию она все сохраняет. Перезакачал снова новую версию, удолил старую и снова поставил новую. И заработало, сечас сохраняет все мисси в большом редакторе. Что было, не могу сказать. Новые МиГ-21 как то получше старых.
Хорошо что работает.
Я выше как раз и писал про подобный глюк Ила что наблюдал у себя на патче 4.12.2.
Полная переустановка модов и перезагрузка компеьютера как раз и помогла. Моды я совсем и не переделывал и не переписывал, а просто вынул из Ила, перезагрузил комп, обратно поставил и прописал, снова перезагрузил комп и Ил запустился без ошибки.
Дивна дела твои ОМ!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 20:20   #7
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Поясните про символ $ в начале названия скинов.
Я почему-то был уверен, что этот символ автоматически отключает дефолтные опознавательные знаки...
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 20:35   #8
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию



Может кто знает, где именно вписывать пропертисы чтобы в редакторе в названиях объектов была кирриллица как на скриншоте ? Я олазил весь technics_ru.properties ничего там из объектов не нашел, если не здесь то где это прописывается ?
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 20:53   #9
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Что то и у меня Ил-2 некоторые текстуры обектов не открывает с пропиской вроде все нормально, папки с текстурами на месте...

Цитата:
//================================================== =========================
[***]
Title Industrial
//================================================== =========================


[buildings.House$IndustrialFactoryConstruction1W]
Title Indust_Factory1W
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction1W/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction1_dmg/mono.sim
Body RockHuge
Panzer 0.60

[buildings.House$IndustrialFactoryConstruction2W]
Title Indust_Factory2W
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction2W/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction2_dmg/mono.sim
Body RockHuge
Panzer 0.60

[buildings.House$IndustrialFactoryConstruction3W]
Title Indust_Factory3W
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction3W/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction3_dmg/mono.sim
Body RockHuge
Panzer 0.60
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 14:24   #10
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Что то и у меня Ил-2 некоторые текстуры обектов не открывает с пропиской вроде все нормально, папки с текстурами на месте...
Пофиксил, брать отсюда: http://forum.aviaskins.com/showpost....31&postcount=6

Но в штурмологе почти без изменений...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Factories.jpg
Просмотров: 1747
Размер:	233.2 Кб
ID:	38376   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 12.03.2016 21-44-05.jpg
Просмотров: 1870
Размер:	215.7 Кб
ID:	38377  
Вложения
Тип файла: txt Sturmo.txt (11.5 Кб, 522 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 12.03.2016 в 14:37.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 00:14   #11
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Пофиксил, брать отсюда: http://forum.aviaskins.com/showpost....31&postcount=6

Но в штурмологе почти без изменений...
Все это великолепия зимних объектов раньше бы года на два...



Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 22:16   #12
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Короче. Проблем не решенных у меня все еще много. Но зато я неожиданно САМ понял что надо писать и где чтобы небо в моей сборке под 4.13 стало как в СУПе. Там же оказывается в файлах ПАСМУРНОЕ НЕБО, прилагаются ридми. И там и написано все как надо писать в Load каждой карты оказывается. Чтобы появилось такое небо.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 01:16   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Короче. Проблем не решенных у меня все еще много. Но зато я неожиданно САМ понял что надо писать и где чтобы небо в моей сборке под 4.13 стало как в СУПе. Там же оказывается в файлах ПАСМУРНОЕ НЕБО, прилагаются ридми. И там и написано все как надо писать в Load каждой карты оказывается. Чтобы появилось такое небо.
Жгёшь не па деццки.
Я показывал как я сделал и куда прописывал. И вот - чудо - Самурай понял. Ну чистый японец, аднака. Мая твоя не понимай и вдруг панимай.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 21:19   #14
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Жгёшь не па деццки.
Я показывал как я сделал и куда прописывал. И вот - чудо - Самурай понял. Ну чистый японец, аднака. Мая твоя не понимай и вдруг панимай.
Ну я только вчера это понял!

Вот короче там оказывается еще какая байда. Там же много вариантов этого самого неба. Можно выбирать любой. Но я это собственно к чему. Где то я видел какую то шнягу, то ли тут то ли на SAS, которая автоматически в произвольном порядке при запуске каждой миссии любой, устанавливает разные варианты этого самого неба. Если такая фигня существует где бы ее взять и куда и как совать.

Последний раз редактировалось Samurai999; 16.03.2016 в 21:22.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 20:19   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
.......................
Вот короче там оказывается еще какая байда. Там же много вариантов этого самого неба. Можно выбирать любой. Но я это собственно к чему. Где то я видел какую то шнягу, то ли тут то ли на SAS, которая автоматически в произвольном порядке при запуске каждой миссии любой, устанавливает разные варианты этого самого неба. Если такая фигня существует где бы ее взять и куда и как совать.
Вот почитай - это соседняя ветка.
Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
а меня интересует погодный мод, а именно просто пасмурная погода, без дождя и громма. а еще можно ли сделать ее динамической, что бы она менялась в течении миссии?
Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
В моде command and control она есть
Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
а можно ткнуть пальцем где и пояснить, как сие работает. отстал от жизни с этими скинами.
Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Ну а как называется на английском, там много чего есть.
Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
dinamicWeather
deSad выкладывал перевод ридми к этому очень интересному моду, у меня сохранен, на форуме не знаю где искать...
Поищи на САС - там этот мод есть, но я себе не устанавливал.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 22:29   #16
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Вот почитай - это соседняя ветка.





Поищи на САС - там этот мод есть, но я себе не устанавливал.
У меня установлен мод команд контрол но ничего такого в нем не наблюдается.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 21:55   #17
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Ну я только вчера это понял!

Вот короче там оказывается еще какая байда. Там же много вариантов этого самого неба. Можно выбирать любой. Но я это собственно к чему. Где то я видел какую то шнягу, то ли тут то ли на SAS, которая автоматически в произвольном порядке при запуске каждой миссии любой, устанавливает разные варианты этого самого неба. Если такая фигня существует где бы ее взять и куда и как совать.
Вот он, пост № 3. Себе поставил, не знаю может как-то не правильно.
У меня не работает как обещано. Может кто устанавливал,
поясните как устанавливать и как работает.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4111

Последний раз редактировалось Niro; 19.03.2016 в 11:30.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 09:38   #18
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Короче. Проблем не решенных у меня все еще много. ПАСМУРНОЕ НЕБО, прилагаются ридми. И там и написано все как надо писать в Load каждой карты оказывается. Чтобы появилось такое небо.
Вам же показывали как это делается в лоаде ини делается запись тех облаков которые хотите видеть в выбраной вами папки конкретной карты :
Цитата:
[APPENDIX]
HighClouds = TB_Clouds256-00.tga
HighCloudsNoise = CloudsNoise003.tga
Ну я секцию, HighCloudsNoise не трогал у себя. В текстовой папки вкладываете фильды облаков, в нашем случае TB_Clouds256-00.tga это должно находится в папке _Tex заходите в игру, выбираете папку куда вписывали нужные облака и :



У вас появились облака. А что в каждую карту две строчки в лом вписать ? Обязательно СУП устанавливать ?
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 23:05   #19
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,557
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Требуется помощь .

Возможно ли определить высоту всех аэродромов на карте.
Не запуская вылет с каждого филда (смотреть при этом высоту) и НЕ прибегая к хитрым расчетам цвета пикселя на Map_H карты в районе аэродрома ?
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 19:28   #20
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

А что ,если в маршруте самолета в контрольных точках одну за другой(в данном случае в точках ВПП) задать "Атака". Ведь в 4.13 в контрольной точке "Атака" в игре на включенной карте показывает высоту цели над уровнем моря. С какой точностью не знаю.

Последний раз редактировалось Niro; 17.03.2016 в 19:37.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru