|
|
|
|
|
#1 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Поделился тем что сам наблюдал. ---------------------------------------------- Да - и это: Mach Drag Parameters Установка енжин-мода убирает эту ошибку. Файлы енжин-мода разных конфигураций я выкладывал в этой ветке. Последний раз редактировалось Vasya; 09.03.2016 в 23:20. |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
В файлах миссии
.... Class air.MIG_21bis Fuel 100 weapons default вместо default напиши Default |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Спасибо уважаемые коллеги за ваше участие, сечас удалил МиГ-21 поставил старую версию она все сохраняет. Перезакачал снова новую версию, удолил старую и снова поставил новую. И заработало, сечас сохраняет все мисси в большом редакторе. Что было, не могу сказать. Новые МиГ-21 как то получше старых.
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Я выше как раз и писал про подобный глюк Ила что наблюдал у себя на патче 4.12.2. Полная переустановка модов и перезагрузка компеьютера как раз и помогла. Моды я совсем и не переделывал и не переписывал, а просто вынул из Ила, перезагрузил комп, обратно поставил и прописал, снова перезагрузил комп и Ил запустился без ошибки. ![]() Дивна дела твои ОМ!
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Поясните про символ $ в начале названия скинов.
Я почему-то был уверен, что этот символ автоматически отключает дефолтные опознавательные знаки... |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() Может кто знает, где именно вписывать пропертисы чтобы в редакторе в названиях объектов была кирриллица как на скриншоте ? Я олазил весь technics_ru.properties ничего там из объектов не нашел, если не здесь то где это прописывается ? |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Что то и у меня Ил-2 некоторые текстуры обектов не открывает с пропиской вроде все нормально, папки с текстурами на месте...
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
Цитата:
Но в штурмологе почти без изменений...
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 12.03.2016 в 14:37. |
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
![]() |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Короче. Проблем не решенных у меня все еще много. Но зато я неожиданно САМ понял что надо писать и где чтобы небо в моей сборке под 4.13 стало как в СУПе. Там же оказывается в файлах ПАСМУРНОЕ НЕБО, прилагаются ридми. И там и написано все как надо писать в Load каждой карты оказывается. Чтобы появилось такое небо.
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
![]() Я показывал как я сделал и куда прописывал. И вот - чудо - Самурай понял. Ну чистый японец, аднака. Мая твоя не понимай и вдруг панимай.
|
|
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Цитата:
Вот короче там оказывается еще какая байда. Там же много вариантов этого самого неба. Можно выбирать любой. Но я это собственно к чему. Где то я видел какую то шнягу, то ли тут то ли на SAS, которая автоматически в произвольном порядке при запуске каждой миссии любой, устанавливает разные варианты этого самого неба. Если такая фигня существует где бы ее взять и куда и как совать. Последний раз редактировалось Samurai999; 16.03.2016 в 21:22. |
|
|
|
|
|
|
#15 | |||
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
|
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Цитата:
У меня не работает как обещано. Может кто устанавливал, поясните как устанавливать и как работает. http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4111 Последний раз редактировалось Niro; 19.03.2016 в 11:30. |
|
|
|
|
|
|
#18 | ||
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
Цитата:
![]() У вас появились облака. А что в каждую карту две строчки в лом вписать ? Обязательно СУП устанавливать ? |
||
|
|
|
|
|
#19 |
|
Пытающийся полететь
|
Требуется помощь .
Возможно ли определить высоту всех аэродромов на карте. Не запуская вылет с каждого филда (смотреть при этом высоту) и НЕ прибегая к хитрым расчетам цвета пикселя на Map_H карты в районе аэродрома ? |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
А что ,если в маршруте самолета в контрольных точках одну за другой(в данном случае в точках ВПП) задать "Атака". Ведь в 4.13 в контрольной точке "Атака" в игре на включенной карте показывает высоту цели над уровнем моря. С какой точностью не знаю.
Последний раз редактировалось Niro; 17.03.2016 в 19:37. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|