|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,558
|
D3A2 - это отличный самолёт для путешествий и в наше время.
Его запас прочности повыше всяких Сесн и подобия. В закромах родины в США есть запас новеньких(законсервированых) моторов от врайт до пратт-уитни. Можно подобрать по весу и мощности. Отсутствие уборки шасси избавит от геммороя гидравлики, а простота управления позволит взлететь и после 3-х месячных курсов на пилота. Я себе скачал этот мод - буду просто летать над какими-нибуть новыми картами. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Мне тоже нравится этот самолет. Как вы и советовали попробую использовать его классы. Смущают два момента, складывающееся крыло и неподвижный задний фонарь. Уже вытащил его 3д модель, переписываю наименования частей.
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,558
|
Цитата:
Код на открывания заднего фонаря можно оставить от старого класса. Но лучше сделать две кабины, что бы задний фонарь открывался отдельно при пересаживании в заднюю кабину. В каком самолёте из дефолтных или САСовских открываются/сдвигаются кабины отдельно? Из того класса можно взять и код на открывания кабин. |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Сегодня нашлось немножко свободного времени, попробую раскроить Иду по образцу и подобию D3A2 и еще раз попробовать импортировать в игру. Модель еще не готова, но хотелось бы глянуть неизбежные ошибки. Глянув на модель Вел-а в блендере, еще раз убедился в отсутствии логики в расположении точек рычагов, (да и пивотов тоже). Это точно не центры геометрической площади и не средние передних кромок управляющих поверхностей, откуда эти точки мне вообще не ясно
. ПыСы -с кораблями как то проще-
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Порезал Иду на части и переименовал как D3A. Добавил недостающие части, фигурок пилотов или вроде пулемета стрелка-наблюдателя. Теперь дорабатываю развертку-текстуры-материалы и стараюсь разобраться с кодом. По кодам много вопросов. Коллеги, зачем в классах две папки, к примеру D3A и D3A1?
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,558
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Не правильно выразился, два файла (блокнот у меня). Это в классах. А в 3д две папки, но с этим вопросом я разобрался.
Удалось импортировать модель в Ил. Багов меньше чем ожидалось, но тени нужно править. Много недоделок по 3д. Ну и классы надо переделать. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|