|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
очень симпатично выходит .. прям Лепота)
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Модератор
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,365
|
Красота! Очень нужный корабль. Можно будет карьеру "палубника" начинать с отработки взлёта-посадки на нём.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
Нужно проверить лоды для установки, сколько их и какие расстояния в них прописаны. Похоже, что косяк в этом, но не уверен.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
я думаю тут какая то иловская магия вполне может иметь место быть ... когда блин всё вроде в порядке.. а в итоге сбоит.. нечто подобное наблюдается на объектах больших размеров ... правда я не видел частичного исчезания меша.. на моей практике пропадал весь объект целиком... при определённом угле обзора.
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Еще не смотрел, но причин для мерцания может быть довольно много. Пожалуй самая частая, это двойные вершины. Иногда наличие слотов материала у теней или коллизий. Встречается неправильная триангуляция (как правильно назвать не знаю, но про себя именую так). На Либерти у пушки ствол заканчивался шестигранником, при экспорте (читай, триангуляции) нарушалось наложение текстур и возникало точно такое же мерцание с разной периодичностью. В итоге поставил обычную квадратную заглушку с альфой и все вернулось к норме. У сухопутного Браунинга 0.5 модель дефективная, везде двойные вершины, вывернутые нормалями к нутри копии. Пулемет поправил, а стойку не проверил и вот результат.
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
О, вполне возможный вариант с неправильно направленными нормалями. И в материале для стойки наверное прописана односторонняя текстура. Можно попробовать прописать её как двустороннюю, но если после этого модель начнёт рисоваться правильно её всё равно надо будет исправлять и потом текстуру опять делать односторонней.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Всем спасибо за рекомендации.
Как и следовало ожидать, причина мерцания стойки браунинга - двойные вершины. Причем удалив все нормали развернутые внутрь, успеха не добился, пришлось выделить стойку и щелкнуть кнопку "удалить двойные вершины", после этого был получен должный результат. Слегка вытянул стойку вверх, соответственно приподняв пулемет, что бы линия прицела совпадала с уровнем глаз. На скрине стойка уже не мигает, но не исправлена по высоте. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Установил всю артиллерию. При этом выяснилось два момента, во первых баг с 3д, в виде сдвинутой правой зенитной галереи, во вторых пришло понимание, почему с кораблей так быстро убрали в общем то не плохой пулемет. Может в Ил-е проблем, а но урон наносимый браунингами, ничтожен. Чего то вспомнился "Чапаев" с его ДШК. Не удивительно, что коллеги с САС прописывают эрликоны там, где должны быть браунинги. Осталось добавить системы управления огнем (СУО) и прожектора. На Рейнджере таких систем было две. Мк-51 для управления "чикагскими пианинами", а позже и бофорсами и Мк-33 для работы пятидюймовоками. Информации по обеим системам крайне мало, чертежей нет, зато нашел фото Мк-33 на Рейнджере. По фото, да по картинкам из и-нета, слепил модельки СУО.
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Модератор
|
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Модератор
|
|
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Местный
|
Цитата:
![]() И ещё хочу уточнить, какую функцию будут выполнять прожектора, запланированные к установке? Ночную ПВОшную что ли?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,490
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
|
Насчет схемы освещения. Информации по конкретно ранней версии (конца 30-х) у меня нет, но есть вариант 1945. Советую ознакомится. Во всяком случае, основные особенности я думаю лучше взять с этой схемы, например, 4 красных огня в носовой части палубы, все остальные огни белые. Также полоска из огней на заднем срезе летной палубы, и полоса посредине, обозначающая последний трос. Мне кажется, эти особенности скорее всего повторялись и на более ранней схеме.
Кстати, несмотря на то, что схема датирована 4 апреля 1945, в качестве иллюстрации на ней использован как раз старый "Йорктаун".
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! Последний раз редактировалось Motorhead; 26.07.2019 в 08:01. |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Спасибо за схему, вы когда то её уже показывали, но я её не нашел.
Хочу ещё у САС-овцев спросить, может у них есть какая нибудь информация. Если правильно понял, по схеме, нужно перенести пять красных огней на нос, три белых огня на корму и три белых перед последним аэрофинишером. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Поигрался сегодня с старыми наработками по прожекторам. Прожектор на основе орудия вроде и не плох, но сохраняются старые проблемы: прожектор стреляет, включается и днем, обрубленный луч прожектора. Очевидно это тупиковое направление, нужно прописывать прожектор в классе корабля, подобно освещению.
За одно поменял скин кораблика. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Модератор
|
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|