AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.04.2020, 19:06   #1
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

я не уверен что бмп поддерживает альфу нормально..

Цитата:
Новый Гимп очень напоминает ФШ и интерфейсом и как ни странно, возможностями.
не сворачивай с выбранного пути.. гимп от лукавого ..
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2020, 22:19   #2
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
я не уверен что бмп поддерживает альфу нормально..
Где то читал, что поддерживает... Но как быть с ТГА, этот формат точно держит прозрачность. Справедливости ради последний Гимп, то же хуже воспринимает сторонние форматы.

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
не сворачивай с выбранного пути.. гимп от лукавого ..
Проект "Комсомолец", закончу в ФШ. Следующий проект попробую на новом Гимпе.
Вот проблема, хочу наложить достчатую текстуру полетной палубы с сохранением теней , как на модельке. В Гимпе это можно было сделать, а в ФШ пол дня ничего не могу сделать. Я для себя понял, ФШ,это реально мощный инструмент профессионала, но я то не профи. А последний Гимп резко прибавил в функционале, в свое время я как ни странно, из-за этого от него отказался.
Посмотрим...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 703
Размер:	164.2 Кб
ID:	65322  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2020, 15:55   #3
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
. Я для себя понял, ФШ,это реально мощный инструмент профессионала, но я то не проф
правильно... по этому давайте делать куличики .. блин... ಠ_ಠ
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2020, 18:10   #4
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
по этому давайте делать куличики .. блин...
"Есть отставить хныкать!" Поплакаться не дадут на неопытность
Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
слой текстуры ... по верх него слой тот серый, с тенью .. кладёшь ..и выбираешь режим наложения Мультиплай ( или умножение если фш русифицирован) максимум с процентовкой прозрачности поиграться придётся ..
Спасибо, попробуем.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2020, 15:58   #5
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Вот проблема, хочу наложить достчатую текстуру полетной палубы с сохранением теней , как на модельке.
Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Как объяснить то, чего не знаешь? В общем мелко-прогресс, научился красить или менять цвет выделенных областей, с сохранением затенения.
слой текстуры ... по верх него слой тот серый, с тенью .. кладёшь ..и выбираешь режим наложения Мультиплай ( или умножение если фш русифицирован) максимум с процентовкой прозрачности поиграться придётся ..
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru