|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Версия 2.1.2.6
-добавил сглаживание алгоритмом MSAA включается значением UsePostFilter=5 Степень сглаживания задаётся новым ключом в разделе [Render_OpenGL] xMSAA= Допустимые значения ключа 0 - не используется (значение по умолчанию) 2, 4, 8, 16, 32 - максимальное значение зависит от видеокарты. Если выставлено значение больше поддерживаемого ничего страшного не произойдёт. Значения максимальное и выставленное пишутся в консоль для отладки. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|