|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 204
|
4.15.1
Static.ini entries for Molva objects //================================================== ========================= [***] Title Hangars_Molva //================================================== ========================= [buildings.House$MHangar_01] Title MHangar01 MeshLive 3do/Buildings/Hangars/MHangar01Live/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Hangars/MHangar01Dead/mono.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.45 [buildings.House$MHangar_01_W] Title MHangar01_W MeshLive 3do/Buildings/Hangars/MHangar01Live_W/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Hangars/MHangar01Dead_W/mono.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.45 [buildings.House$MHangar_02] Title MHangar02 MeshLive 3do/Buildings/Hangars/MHangar02Live/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Hangars/MHangar02Dead/mono.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.45 [buildings.House$MHangar_02_W] Title MHangar02_W MeshLive 3do/Buildings/Hangars/MHangar02Live_W/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Hangars/MHangar02Dead_W/mono.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.45 [buildings.House$MHangar_03] Title MHangar03 MeshLive 3do/Buildings/Hangars/MHangar03Live/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Hangars/MHangar03Dead/mono.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.45 [buildings.House$MHangar_03_W] Title MHangar03_W MeshLive 3do/Buildings/Hangars/MHangar03Live_W/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Hangars/MHangar03Dead_W/mono.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.45 [buildings.House$MHangar_04] Title MHangar04 MeshLive 3do/Buildings/Hangars/MHangar04Live/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Hangars/MHangar04Dead/mono.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.45 [buildings.House$MHangar_04_W] Title MHangar04_W MeshLive 3do/Buildings/Hangars/MHangar04Live_W/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Hangars/MHangar04Dead_W/mono.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.45 |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,909
|
Required all latest (newest) InfrastructureRailStation 3do objects in its folders extracted from 4.15.1 SFS.
Вообще все новейшие обьекты для карт, которые появились с релизом 4.14-4.15.1. Это в основном Днепрогэс, заводы, и жд инфраструктура. ЗЫ:частично solved, Frankiek выручил. ЗЫЫ: обьект в прицепе явно появился уже в крайней версии карты БзМ, такого логотипа на старых не было
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 28.10.2025 в 13:54. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,909
|
В общем решил не убивать время впустую и просто удалить обьект из акторса. Точнее, дописал единицу к имени 3-й водонапорки, и они все стали деревянные. Миссии теперь редактируются.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 29.10.2025 в 00:46. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|