AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "МОДный" ON-LINE.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.11.2009, 10:51   #1
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Тогда вопрос - с этим не совсем разобрался.
В Доксигене есть возможность строить диаграммы с использованием Графвиза (переключатель есть такой). Это те самые диаграммы наследования? Или что то свое?

з/ы/ графвиз не запускал отдельно.
__________________
à la guerre comme à la guerre
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2009, 13:13   #2
Sexton
Администратор
 
Аватар для Sexton
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
По умолчанию

Те самые
Sexton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2009, 21:43   #3
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Если я правильно понимаю - стрелки показывают на родителя (а не наоборот)? (ну совсем тупой я)
__________________
à la guerre comme à la guerre
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 01:30   #4
Sexton
Администратор
 
Аватар для Sexton
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
По умолчанию

Там есть разные цвета стрелок. Какой цвет что значит написано в легенде (legend)
Sexton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 21:57   #5
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Help me, pls!
вот такой фрагмент кода не хочет компилиться:

static Class _mthclass$(String s)
{
return Class.forName(s);
ClassNotFoundException classnotfoundexception;
classnotfoundexception;
throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception.getMes sage());
}


выдает -: not a statement
classnotfoundexception
1 errors
__________________
à la guerre comme à la guerre
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 14:56   #6
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
Help me, pls!
вот такой фрагмент кода не хочет компилиться:

static Class _mthclass$(String s)
{
return Class.forName(s);
ClassNotFoundException classnotfoundexception;
classnotfoundexception;
throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception.getMes sage());
}
Блин... седня и я столкнулся с такой ошибкой

Так как справлятся с ней?

Последний раз редактировалось JGr124_boRada; 22.11.2009 в 15:05.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 22:55   #7
Sexton
Администратор
 
Аватар для Sexton
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
По умолчанию

В подчеркнутой строке ты должен что-то сделать с переменной (а то у тебя просто строка из одной переменной, компилятор не врубается), присвоить ей значение или еще что-нибудь. Но мне кажется эта строка вообще лишняя.
Sexton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 23:23   #8
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Вот что на это jode сказал:

/*synthetic*/ static Class class$(String string) {
Class var_class;
try {
var_class = Class.forName(string);
} catch (ClassNotFoundException classnotfoundexception) {
throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception
.getMessage());
}
return var_class;
}
в предыдущем посте было от jad - этой ошибки больше нет, но в итоге пошла куча (огромная) других ошибок и варнингов.

Вопрос: как заставить jad правильно декомпилить. Может что-то не то делаю?
Или заставить jode декомпилить в файл - на крайний случай - копипастом помру.
__________________
à la guerre comme à la guerre
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 23:57   #9
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
в предыдущем посте было от jad - этой ошибки больше нет, но в итоге пошла куча (огромная) других ошибок и варнингов.

Вопрос: как заставить jad правильно декомпилить. Может что-то не то делаю?
Или заставить jode декомпилить в файл - на крайний случай - копипастом помру.
это бывает. декомпилляторы по разному декомпиллируют. и никак их не заставишь, придеться ручками копипастить весь файл или править нужный кусочек. причем учти, что просто взять и вставить нельзя- каждый декомпиллер по своему обызвает переменные и тд. доходит до того- что они располагают методы в разном порядке иногда...
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 00:37   #10
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

То, что компилятор лезет во все импортируемые классы и ругается на их содержимое - это нормально? (это почти весь пакет rts)
__________________
à la guerre comme à la guerre
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 20:57   #11
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Никто не встречал такой глюк?
- в миссии парашютисты-десантники прыгают попарно, иногда даже один в одном, а Быстром и Полном редакторе нормально - по очереди.
http://www.youtube.com/watch?v=AtTkT99NG64
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 09:01   #12
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
Никто не встречал такой глюк?
- в миссии парашютисты-десантники прыгают попарно, иногда даже один в одном, а Быстром и Полном редакторе нормально - по очереди.
http://www.youtube.com/watch?v=AtTkT99NG64
Свяжись с Саней Максвеллом. Этот глюк был первым, что он исправил в нашем проекте.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 09:35   #13
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ROSS_Papa_JA2 Посмотреть сообщение
Свяжись с Саней Максвеллом.
Угу.. быстрее пешком в Москву сбегать.
Бармал дал класс - уже исправил. А от Сани процедуры с базы ещё пока жду.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 00:13   #14
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

наконецто научился компилить !!!! В общем сделал первый тестовый модик - все получилось - реально можно получать команды через чат, можно только от зарезервированных ников типа Server, General, Colonel и т.п. Остается написать разбор команд и вызов соотв. классов. В моем случае «разбирался» () чат от коммандера и от меня лично.

p/s/ переписку в окне чата никто не видит!
__________________
à la guerre comme à la guerre

Последний раз редактировалось LePage; 23.11.2009 в 00:17.
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 09:40   #15
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
наконецто научился компилить !!!! В общем сделал первый тестовый модик - все получилось - реально можно получать команды через чат, можно только от зарезервированных ников типа Server, General, Colonel и т.п. Остается написать разбор команд и вызов соотв. классов. В моем случае «разбирался» () чат от коммандера и от меня лично.

p/s/ переписку в окне чата никто не видит!
ооооо!!!
это же замечательно!!
а какие команды на данный момент рбаотают?
предлагаю в качестве демостратора технологии сдлать пока введение координат?
тогда можно будет объединить мою и твою технологию- и получить управляемую с чата наземку
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 02:31   #16
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
ооооо!!!
это же замечательно!!
а какие команды на данный момент рбаотают?
предлагаю в качестве демостратора технологии сдлать пока введение координат?
тогда можно будет объединить мою и твою технологию- и получить управляемую с чата наземку
Пока над командами думаю, и работаю над обратной связью - от наземки к генералу. А так тож думал с изменения координат начать. Только у наземки все не так, как у кораблей - раскуриваю.
__________________
à la guerre comme à la guerre
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 02:41   #17
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
Пока над командами думаю, и работаю над обратной связью - от наземки к генералу. А так тож думал с изменения координат начать. Только у наземки все не так, как у кораблей - раскуриваю.
давай на кораблях попробуем пока что
ибо там непонятки мб, я пробовал чтобы коор-ты подгружались после остановки-так корабль переносит рывком...интересно как тут будет с вводом динам координат-будет ли так же бролсать?
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 02:47   #18
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
давай на кораблях попробуем пока что
ибо там непонятки мб, я пробовал чтобы коор-ты подгружались после остановки-так корабль переносит рывком...интересно как тут будет с вводом динам координат-будет ли так же бролсать?
тогда нужна наводка на классы я корабли не смотрел подробно.
__________________
à la guerre comme à la guerre

Последний раз редактировалось LePage; 24.11.2009 в 02:53.
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 11:28   #19
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
наконецто научился компилить !!!! В общем сделал первый тестовый модик - все получилось - реально можно получать команды через чат, можно только от зарезервированных ников типа Server, General, Colonel и т.п. Остается написать разбор команд и вызов соотв. классов. В моем случае «разбирался» () чат от коммандера и от меня лично.

p/s/ переписку в окне чата никто не видит!
А так же как другие команды, через консоль?
Обратная связь через лог?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 02:36   #20
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
А так же как другие команды, через консоль?
Обратная связь через лог?
Нет - все через чат.
Использование консоли или лога потребует синхронизации клиентов, ибо управляем мы не сервером, а копиями наземки у каждого клиента в данном случае. А значит, требуется дополнительное раскурочивание сетевого протокола - честно говоря занятие рискованное. Проще сделать как бы высокоуровневый протокол управления, а транспортом для него будет имеющийся чат, который синхронный по определению.

Кроме того, консоль (как впрочем и лог) захватывается коммандером намертво - пробовал подрубится телнетом - нифига.
__________________
à la guerre comme à la guerre

Последний раз редактировалось LePage; 24.11.2009 в 02:43.
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru