|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
|
ФМ Темпеста обновлена по "оригинальной" поляре.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=636 Лётная модель: http://forum.aviaskins.com/showthrea...709#post220709 Изменения незначительные: на 0.25 градуса изменились углы атаки., увеличилось Су на 8* и уменьшелось максимальное до 1.2755., в моторе увеличина редукция из-за уменьшения момент макс в классе. Теперь можно худо-бедно взлетать: при рзгоне тяга 24-30 проц. до 40-50 км. в час, потом можно тягу увеличить (не резко) до 100 проц. + форсаж., так же для взлёта лучше немного поднять триммер руля высоты., после достижения скорости 270-320 км. в час можно триммер сбросить в ноль., после некоторого опускания носа нужно увеличить триммер влево на 11 делений. На скоростях от 530 до 560 шарик буд болтаться около центра и нагрузки на педали почти не будет. Получился весьма маневренный самолёт, но тяжеловатый. Очень быстро набирает высоту из-за большого Су на средних углах атаки. --------------- Как есть. Тут я уже не измышлял - только переставил цыфры из графиков аирфола.![]() Заметно лучше Фок А серии и даже Безметанольных мессеров.
Последний раз редактировалось Vasya; 08.01.2022 в 00:44. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,542
|
Вот давно хотел написать на это! Никто не обращает почему то внимания до сих пор, на то, что в игре вообще то, это самое заметное кроме прочего, скорость у всех самолетов сильно занижена! Почему-то. Вот для примера возьму Мессеры которые еще Е. У них черным по белому написано, скорость 480 с чем-то км/ч по прямой! А кто-нибудь видел в игре у них такую скорость!? А у всяких поздних Мессеров и Фокеров, и Мустангов, вообще 600 с чем-то! Черным по белому! А кстати в Корейскую войну уже были и под 800 скорость. Посему в игре в скорость У ВСЕХ самолетов не правильная!? Причем есть и не неправильная в другую сторону! Например у Ила максимум была 200 с чем-то. А под полной загрузкой он вообще еле ссал. А тут их бывает мессеры не догоняют! Если без пикирования. Тоже самое самое с немцами некоторыми. Например Me-410. В общем можно хотя бы основным самолетам скорость реальную сделать?
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
|
Цитата:
Эмили с изменениями в фм и моторах вполне достигают своих лтх. По Илу не согласен - там скорость была больше 400 км. в час точно. Другое дело что после пары вылетов планер был уже латаный на 30-70 %., что съедало до 30 км. в час. Но реальные Илы всё же были быстрее Штуки, о чём Рудель упоминал в мемуарах. 600 кг. бовой загрузки почти не съедают скорость, тем более мелкие бомбы в бомбоотсеках. А от Штуки с 500-кой или 3×250 теряли в скорости заметно. Фоки и Спиты вообще не по своей поляре летают. На Фоку есть шаблон французкой продувки, на Спит я давал ссылку на поляру, которая близка к той, что была в патчах 4.09 и ниже. |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
|
У меня вопрос по Кингкобре P-63 скажем A-5_10 модификации.Он может отличаться какими либо параметрами или просто прописать на FM P-63C?
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
|
Цитата:
Подозреваю, что система включалась только на первой ступени нагнетателя. Надо копать информацию. ![]() Ну и какие-то мелочи в оснащении ещё.
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,542
|
Да не только чего я написал там я же говорю у ВСЕХ почти скорость неправильная! У спитов за ранние не скажу, но у поздних скорость была за 600 точно. В игре 400 максимум. У Яков поздних тоже самое. Да я же говорю у всех почти. Москито 640! А кто-нибудь разгонял его больше 350? Я не смог.
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,643
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,542
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,542
|
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Цитата:
![]()
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
|
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Новичок
Регистрация: 26.10.2020
Сообщений: 11
|
Цитата:
Отличная работа с FM для P-63, спасибо. Я немного работал с кабиной для него, вы найдете его здесь https://www.sas1946.com/main/index.p...c,68382.0.html приветствия Последний раз редактировалось Repetier_71; 09.02.2022 в 16:50. |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,643
|
Про истинную и приборную скорость помнишь? Учел?
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,542
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
|
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,542
|
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
|
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,643
|
Не работает в БАТ, положил в стандартную папку модуля WAW
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
|
Вот класс P-47D из BAT:
Код:
package com.maddox.il2.objects.air;
import com.maddox.rts.Property;
// Referenced classes of package com.maddox.il2.objects.air:
// P_47ModPack, PaintSchemeFMPar05, PaintSchemeFMPar06, NetAircraft,
// Aircraft
public class P_47D extends P_47ModPack
{
public P_47D()
{
}
public float getEyeLevelCorrection()
{
return 0.05F;
}
public void update(float f)
{
super.update(f);
bubbleTopTailSway();
}
static java.lang.Class _mthclass$(java.lang.String s)
{
java.lang.Class class1;
try
{
class1 = java.lang.Class.forName(s);
}
catch(java.lang.ClassNotFoundException classnotfoundexception)
{
throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception.getMessage());
}
return class1;
}
static
{
Class class1 = com.maddox.il2.objects.air.P_47D.class;
new NetAircraft.SPAWN(class1);
Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "P-47D-25");
Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/P-47D(Multi1)/hier.him");
Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeFMPar05());
Property.set(class1, "meshName_us", "3DO/Plane/P-47D(USA)/hier.him");
Property.set(class1, "PaintScheme_us", new PaintSchemeFMPar06());
Property.set(class1, "noseart", 1);
Property.set(class1, "yearService", 1944F);
Property.set(class1, "yearExpired", 1947.5F);
// Property.set(class1, "FlightModel", P_47ModPack.useStockFlightModels() ? "FlightModels/P-47D-27_late.fmd" : "FlightModels/P-47D-27_late.fmd:P47Pack_FM");
Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/P-47D-25.fmd:P-47D_NEW-FM");
Property.set(class1, "cockpitClass", new Class[] {
com.maddox.il2.objects.air.CockpitP_47D25.class
});
Property.set(class1, "LOSElevation", 1.1104F);
Aircraft.weaponTriggersRegister(class1, new int[] {
0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 2,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3,
3, 3, 3, 3, 9, 9, 9, 9, 9, 9
});
Aircraft.weaponHooksRegister(class1, new String[] {
"_MGUN01", "_MGUN02", "_MGUN03", "_MGUN04", "_MGUN05", "_MGUN06", "_MGUN07", "_MGUN08", "_ExternalRock01", "_ExternalRock01",
"_ExternalRock02", "_ExternalRock02", "_ExternalRock03", "_ExternalRock03", "_ExternalRock04", "_ExternalRock04", "_ExternalRock05", "_ExternalRock05", "_ExternalRock06", "_ExternalBomb02",
"_ExternalBomb02", "_ExternalBomb03", "_ExternalBomb03", "_ExternalBomb01", "_ExternalDev01", "_ExternalDev02", "_ExternalDev03", "_ExternalBomb01", "_ExternalBomb02", "_ExternalBomb03"
});
}
}
Если бы у меня был BAT и мод не заработал, то тормошил бы на САС создателей этой сборки на предмет разъяснения куда нужно ложить моды для уверенной работы в BAT. Сам я не знаю как туда вставлять моды.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|