|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 241
|
Господа, процесс идет, пока желание закончить не иссякло. Застраивать буду однозначно очень реденько. Размер карты составит 1632х2016 пикселя. С дорогами покончено, строятся аэродромы. Почти все филды полевые и будут на паре рисованных текстурах
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
|
|
|
|
#3 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
@ Oknevas, skvorez :
От УУфлакке из САС я получил ето предложение, и его передаю: I visit Aviaskins frequently and noticed that a mapmaker is looking for a sort of mountain for the mine area. I send this PM to you 'cause I don't have an account over there and I don't speak Russian at all. (Google Translate is my friend.) So maybe you can forward it to the mapmaker? A possibility is to repaint mount Suribachi (Iwo Jima map) and lower the height level. I gave it an attempt and used the image from Aviaskins for it and now it looks like this: http://i256.photobucket.com/albums/h...e/95df57ca.jpg I don't know if these colours match with the texture colours of the map but it was just a quick repaint to show an alternative just in case there is no 3D modeller around. If he is interested I can make a better version if he provides me with some other images. By the way, this repaint will be a new object and won't replace the original mount Suribachi on Iwo Jima. ![]() Cheers, Uufflakke. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 241
|
Цитата:
С уважением
|
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Сам подход к карте поражает ![]() Как ты реки-озера гладенько сделал, текстуры городов отразил. Однозначно молодец! Впечатляет! Сразу совет -не делай города грандиозными- устанешь застраивать, да и статика зажрет много- окраины можно забить "деревенскими" текстурами впадающими в город. Ну и относительно рисованных филдов- еще раз однозначно молодец!! Сама идея мне кажется правильной. Пусть не все филды, но енто же изюминка и в добавок как похоже ж с оригиналом!! Главное и остальные филды нестандартно сделать И относительно террикона- полностью согласен с автором. Сам пробовал с Suribachi и египетских пирамид сделать- но это не те объекты, они слишком большие. И с маp_h не стоит извращаться, терриконы надо вводить как отдельный объект P/s А не скажешь ли твои размеры Map_t или map_h? Последний раз редактировалось Mixx; 16.08.2010 в 18:54. |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|