AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 09.10.2010, 17:19   #221
andrey65
Модератор
 
andrey65's Avatar
 
Join Date: 05.11.2007
Location: Кемеровская область
Posts: 7858
Default

Да, очень интересно!
Ведь тему поднимали не раз - про ускорение загрузки. А качать я, например, не смогу, скорее всего. Потому хотелось бы услышать:
как построена папка с модами, как организованы файлы, что имеется в сборке. Каков объем сборки.
andrey65 is online now   Reply With Quote
Old 09.10.2010, 17:20   #222
Aed
FX_revolutioner
 
Aed's Avatar
 
Join Date: 28.11.2009
Location: Spb
Posts: 346
Default

14 метров помоему не все классы..
30 метров с хвостиком помоему все классыы весят (в яве по крайней мере)
Aed is offline   Reply With Quote
Old 09.10.2010, 17:23   #223
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

хешированые классы -5237 штуки это ВСЁ, из чистого 4.09
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 09.10.2010, 21:43   #224
SLON
Местный
 
SLON's Avatar
 
Join Date: 29.11.2009
Posts: 649
Default

Добавлю капельку если у вас в папке модс накидано всего разного ил-2 может очень долго грузится, если все хеши подогнаны (изнутри), багрепот пуст, то грузится с папки Модс быстро. И это логично. Вообще Петрушке памятник поставить нужно, он связывает код, а не играет в кубики файл туда, файл сюда. Про сасобвский батон тоже много написано, вот я для сервера делаю сборку самолетов, но не могу воткнуть сасовский батон по одной простой причине, я добавляю лишь то, что знаю, и пользуюсь АВС соунд мод от Лоодно, так как он сделал звуковой мод на стандартный бутон. А что там в ультрапаке сам черт ногу сломит, поэтому лучше родной РП. А запаковать не проблема, было бы что.
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней"
Уроки по модингу
Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с)
SLON is offline   Reply With Quote
Old 09.10.2010, 22:02   #225
Remontnik
Местный
 
Remontnik's Avatar
 
Join Date: 06.08.2010
Posts: 1624
Default

Всем привет!Обнаружил такой момент-некоторые свистки заводятся только в такой последовательности:
генератор-тяга60
батарея-тяга80
главный
стартер
Остальные в такой последовательности:
главный
генератор-тяга60
батарея-тяга80
стартер
Например:Me262A-1a-по первому варианту,Me262B-1a-по второму.
От чего это зависит?У меня у одного что-ли так?
Remontnik is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2010, 02:00   #226
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Kirill's Avatar
 
Join Date: 23.02.2008
Posts: 1802
Default

Папка модс-5,5 гб. Время загрузки Ил-а-45 сек. Повторно-в два раза быстрее.

Last edited by Kirill : 10.10.2010 at 02:08
Kirill is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2010, 04:08   #227
Grog
Местный
 
Grog's Avatar
 
Join Date: 09.05.2009
Location: Хабаровск
Posts: 1975
Default

У меня папка MODS 27,9 ГБ..вот и гружусь под 10 мин.

Аа, предполагаю что у Aed_a стоят моды проекта ВЗФ....Так конечно, там новых самолётов не так уж и много...и то ...модификации навроде Ю-88 торпедоносец, чайки БС и ещё какие то...сейчас посмотрю..ага! ещё чайка финская, мессы 109Е1 и 109F1; Ме-410В, модные темпесты 2шт и ещё сиафайр mkII с мерлином 50

так конечно, у меня эта сборочка грузилась секунд 20-25....
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2010, 09:47   #228
CharliDog
Гость
 
Posts: n/a
Default

Quote:
Originally Posted by Grog View Post
Оч-чень интересно
конечно, могут меня и забанить за оффтоп. НО!!! Никогда хронометражём ИЛа не занимался. но вот:

ИЛ дефолтный( с ярлыка il2fb.orig)-время загрузки 13,54...примерно 14сек

UP_2.01- время загрузки 53,75..примерно 54 сек

ИЛ модный, собранный на основе сборки от уважаемого Skvorez..поставлен уже давненько, самолично в него добавлял всего несколько крафтов и несколько карт( потом как то редко стал запускать, и в первую очередь из за ниже указанного времени загрузки)... типов( подтипов) самолётов и выбор карт примерно как в UP--время загрузки 09 мин 29,65сек...примерно 9,5 мин

проц 2-х ядерный атлон, оперативки 4 гига, 8800 видюха( а ведь есть у кого то и послабее машины)

И как это у тебя модный ИЛ грузится столько же как и дефолтный?? если в нём( твоём) только эффекты, то...может быть...а если куча модных крафтов, карт, и др объектов--сомневаюсь...хотя....а вдруг???

тогда--делись, и не только со мной, но и со всеми остальными

P.S. Вообще, я не ругаюсь,и не критикую, а провожу так сказать политическую работу...согласно статуса
Интересный момент)))Стояла у меня сборка Скворца,и моя сборка-сейчас почти 8 гг весит,и его и моя сборка грузились,максимум в течении минуты,ну пллюс минус секунд 10 еще,при том что комп одноядерник Атлон 2500ггц,память полтарашка гиг.
А,вот,долбаный уп "восхваляемый" некоторыми,не знаю по каким мотивам,ибо он здорово восполняет "косорукость и кривоглазость",у меня минуты 4 загружался........и вообще-смерть ему(у.п.),да и вообще сасовским ваятелям баттонза,превращающим ил-в контр страйк....моё имхо.
  Reply With Quote
Old 10.10.2010, 09:59   #229
ZloyPetrushkO
Местный
 
Join Date: 31.05.2008
Posts: 1159
Default

Quote:
Originally Posted by Remontnik View Post
Всем привет!Обнаружил такой момент-некоторые свистки заводятся только в такой последовательности:
генератор-тяга60
батарея-тяга80
главный
стартер
Остальные в такой последовательности:
главный
генератор-тяга60
батарея-тяга80
стартер
Например:Me262A-1a-по первому варианту,Me262B-1a-по второму.
От чего это зависит?У меня у одного что-ли так?
привет
да вроде не зависит от последовательности...просто на етих машинах 2 двигателя, и главное не забывать менять их порядок выбора...
хотя мож я тоже чего тон екпонимаю...хм...
------
по поводу РП, УП а так же их сравнение и обсуждение и т.п...

может пора создать новую тему посвященую обсуждению возможности создания на базе РП авиаскинс мод пака?
ZloyPetrushkO is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2010, 10:18   #230
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2664
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by ZloyPetrushkO View Post
.....может пора создать новую тему посвященую обсуждению возможности создания на базе РП авиаскинс мод пака?
Ну наконец-то...
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2010, 10:27   #231
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Quote:
Originally Posted by carsmaster View Post
Ну наконец-то...
Дак эта мысль МЫСЬЮ по всему сайту.. и везде обрывается скепсисом..((
Имхо - если раздробить Ил на основу (базу , карты, обьекты для карт), машинки-кораблики И , наконец САМОЛЕТЫ... то можно быстрей достичь единства... бо нахлобучить свой набор самолетов на такую основу каждый сможет сам, согласно вкусу.. Бо мне, например, нафиг не упали Пе-8 и Крепость... а кому то не нужны Цессна и Итальянцы..
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2010, 11:24   #232
Aed
FX_revolutioner
 
Aed's Avatar
 
Join Date: 28.11.2009
Location: Spb
Posts: 346
Default

ЧарлиДог, +1, дай пять! =)
..
Петрушко..
Вот мы плавно и подвели вопрос к вопросу.. =))
.
Создавайте тему
.
Первое что должно быть в теме это список модов и крафтов которые должны будут включены в АМП
Aed is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2010, 12:02   #233
Grog
Местный
 
Grog's Avatar
 
Join Date: 09.05.2009
Location: Хабаровск
Posts: 1975
Default

+1
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2010, 13:35   #234
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Quote:
Originally Posted by Aed View Post
Первое что должно быть в теме это список модов и крафтов которые должны будут включены в АМП
Фик два! крафты это дело десятое!! Крафты, это самая мобильная и беспроблемная часть Ила.. ИМХО
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2010, 13:39   #235
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Kirill's Avatar
 
Join Date: 23.02.2008
Posts: 1802
Default

Quote:
Originally Posted by Aed View Post
.
Первое что должно быть в теме это список модов и крафтов которые должны будут включены в АМП
В идеале... Мод пак лучше сделать без крафтов, если программно возможно. Пусть каждый добавляет по своим интересам. Если чела устраивает 5 гигов модов, то зачем ему грузить 20?
Ну и, конечно, сделлать максимально модульным. Чем больше можно будет включить - выкл. модов, тем востребованнее будет пак.(Это к тому, что на серверах вряд ли с восторгом воспримут некоорые моды. Например, реалистичый запуск...). Имхо.

Last edited by Kirill : 10.10.2010 at 13:44
Kirill is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2010, 13:41   #236
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Quote:
Originally Posted by lacota View Post
Фик два! крафты это дело десятое!! Крафты, это самая мобильная и беспроблемная часть Ила.. ИМХО
Абсолютно согласен.
Крафты это не самое важное к тому же, в смысле добавления фич в Ил.

Вот лучше сделать реалистичность:
Ветер динамический.
В Иле же все на тиках построено, можно же привязать плавное изменения и сделать двойное управление - жестко из файла миссии - задаем величины изменения силы и направления и скорость изменения, и для внешнего управления - просто команду на изменинея пары параметров - сила и направления, а уж кто там как поменяет...
Облачность где-то поэтому же принципу.
Баллистику.
ФМ, ДМ. (для самолетов и наземки/объектов).
Управление вооружением.
Ну возможно управление двигателем сюда же отнести, хотя сделать отдельно для каждого самолета ИМХО не реально уже.


Отдельно и опционально "красивости":
Эффекты всякие, возможно управляемые по времени жизни или даже заменяемые.
Текстуры.
И т.п.

Однозначно отдельно новые карты.

Самолеты вообще не включать, кроме правок затрагивающих классы дефолтных самолетов.
Ибо самолеты ставятся отдельно и ни как не влияют на все вышеперечисленное.

Last edited by Karabas-Barabas : 10.10.2010 at 13:57
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2010, 14:09   #237
Aed
FX_revolutioner
 
Aed's Avatar
 
Join Date: 28.11.2009
Location: Spb
Posts: 346
Default

Переползаем..
..
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1840
Aed is offline   Reply With Quote
Old 21.10.2010, 01:45   #238
ZloyPetrushkO
Местный
 
Join Date: 31.05.2008
Posts: 1159
Default

а че все молчат про то, что оказывается при сбросе торпеды из внутренного отсека она взрывалась?
в общем, ето пофикшено.

готовиться новая версия реалпака, включающего FOV мод от Carsmastera. ессна немного переработанный
ну и по мелочи кой чего еще поменяеться
ZloyPetrushkO is offline   Reply With Quote
Old 22.10.2010, 11:57   #239
Grog
Местный
 
Grog's Avatar
 
Join Date: 09.05.2009
Location: Хабаровск
Posts: 1975
Default

Quote:
Originally Posted by ZloyPetrushkO View Post
а че все молчат про то, что оказывается при сбросе торпеды из внутренного отсека она взрывалась?
в общем, ето пофикшено.

готовиться новая версия реалпака, включающего FOV мод от Carsmastera. ессна немного переработанный
ну и по мелочи кой чего еще поменяеться
Привет!!

Да...всё не проверишь, до торпед как то...увы... не добирался...больше смотрю в модах то что в первую очередь пригодится для ведомого мной сервера.... и то ..как то не особо откликаются на дополнительные усложнения...Сам то я --только ЗА!!!..Далее... хоть как то меня и "одёрнули" насчёт твоего реалпака и Ультрапака--типа если вместе то явно будет криво----тем не менее--иногда правда--активирую через JSGME отдельными секциями--да работает в общем то...не буду утверждать что абсолютно не криво вместе--вследствие мало уделяемого этому вопросу времени--тем не менее вполне неплохо

Про FOV мод Carsmastera...вещь наверно нужная--сам ещё не пробовал как работает---но пробовал вот это:
http://il2fovchanger.byethost7.com/

обзор работал без всякого мода..правда пробовал года 1,5 назад и как то подзабросил..уже не помню как запускал..что то в девислинк вписывал...ах, да. айпишник какой то и порт.

Лан, это было отступление

Даёшь очередную версию модпака!!!
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog is offline   Reply With Quote
Old 22.10.2010, 16:36   #240
CharliDog
Гость
 
Posts: n/a
Default

[QUOTE=Grog;66442]Привет!!


---но пробовал вот это:
http://il2fovchanger.byethost7.com/

обзор работал без всякого мода..правда пробовал года 1,5 назад и как то подзабросил..уже не помню как запускал..что то в девислинк вписывал...ах, да. айпишник какой то и порт.

хорошая штука,но....не пашет,то ли винда 7,мешает,то ли не понял чего,
вроде все правильно делал....
  Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru