AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 14.03.2008, 18:25   #1
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Jareny's Avatar
 
Join Date: 09.09.2007
Location: Russia
Posts: 815
Default 3D?

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3198
Если не ошибаюсь, то здесь о создании новых самолётов. То есть тридемоделей. Кто возьмётся сий труд перевести? Будет очень даже хорошо.
Для затравки - там что-то про 3D Max
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny is offline   Reply With Quote
Old 14.03.2008, 18:49   #2
SJack
Местный
 
Join Date: 27.12.2007
Location: Харьков
Posts: 250
Send a message via ICQ to SJack Send a message via Skype™ to SJack
Default

Перевести могу, если кому-то нужно. Правда, я не очень хорошо разбираюсь в этой предметной области, лучше бы хороший 3Дшник переводил. Но могу и я.
Но там написано только о том, как сделать "правильную" модель - которую можно конвертить в Ил. Ну кой-какая информация, в принципе, может быть полезной при пересобачивании кусков с модели на модель.
Но все же о том как конвертить модель в Ил - там нет ничего. Или конвертор уже есть, только об этом не распространяются?
SJack is offline   Reply With Quote
Old 14.03.2008, 20:28   #3
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Jareny's Avatar
 
Join Date: 09.09.2007
Location: Russia
Posts: 815
Default

Попробуй
Может пока займусь, вдруг появится конвертер...
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny is offline   Reply With Quote
Old 14.03.2008, 20:51   #4
Артес
Пилот В17, Me-410
 
Артес's Avatar
 
Join Date: 13.11.2007
Posts: 586
Default

Слушай, это же РЕВОЛЮЧИЯ в Ил-2 можно сделать родной кокпит для нелеталов!!!!!! Даже я который тоже английским не особо владею скажу, кто-то смог файл с "Бристолем" "разложить" по честят прям почти как в GTA SAN ANDREAS в 3д максе. Есть общая Полигональная сетка (хотя как я помню это в максе это не "треугольная" и "квадратная" также избражена моледь повреждений, погнутый винт) :

Разложили различные "думмиксы" ну точки откуда выходит выхлопной дым, точки приложения фезеляжа, шасси ну вообще все нужные точки для модели самоля и так же своего рода круг или радиус по которому пропелер самоля заденет какой-либо предмет: (на данной скрине тут некоторые точки)

Собирание\разложение различных частей самоля (там крылья, двигатель, рули высоты, оружия). Причем детали со своей собственной "сеткой".

Это текстуры повреждения Ил-2:


Набор текстур для тени на земле, различаються в зависимости от различных условии полёта самоля:

Это похоже на раму от поплавкового арадо:

Нужна она видимо для этого:

Это отмечена одна из линий разлома части крала того же арадо:

Замете это набор техже текстур повреждений для Ил-2, обратите внимание: места которые обазначены фиолетовым цветом это места где текстура "просвечивает":

Ну вообщем вот для чего они: (правда на примере Арадо)

Это постепенная моделяция геометрии крыла:


Ух. Если что не так сказал то необесуте, это всего лишь как я понимаю картинки!
__________________
Мы бьемся отважно, поскольку
Товарищам верность храним,
И в духе Рихтхофена с Бёльке
К победе и солнцу летим!

Песня летчиков-истребителей Люфтваффе

Last edited by Артес : 14.03.2008 at 20:56
Артес is offline   Reply With Quote
Old 14.03.2008, 23:49   #5
SJack
Местный
 
Join Date: 27.12.2007
Location: Харьков
Posts: 250
Send a message via ICQ to SJack Send a message via Skype™ to SJack
Default

Quote:
Originally Posted by Артес View Post
Слушай, это же РЕВОЛЮЧИЯ в Ил-2 можно сделать родной кокпит для нелеталов!!!!!! Даже я который тоже английским не особо владею скажу, кто-то смог файл с "Бристолем" "разложить" по честят прям почти как в GTA SAN ANDREAS в 3д максе.
Это набор требований и советов по моделлингу для Ила. Насколько я понимаю - из инструкций, которые МГ раздавала сторонним моделлерам. Т.е. сделать кокпит можно - вот только как его загонять в Ил - пока неизвестно.
Револючия отменяется, Феликс Эмундович на рыбалку пошел.
SJack is offline   Reply With Quote
Old 15.03.2008, 01:54   #6
Артес
Пилот В17, Me-410
 
Артес's Avatar
 
Join Date: 13.11.2007
Posts: 586
Default

Quote:
Originally Posted by SJack View Post
Это набор требований и советов по моделлингу для Ила. Насколько я понимаю - из инструкций, которые МГ раздавала сторонним моделлерам. Т.е. сделать кокпит можно - вот только как его загонять в Ил - пока неизвестно.
Револючия отменяется, Феликс Эмундович на рыбалку пошел.
Не чего ты с МАНА разберётесь....блин может LSA(или еще кого-нить кто бы мог на английском написать) попросить что бы он как-то связался с тем аффтором может он пояснит что да как
Кстати 3000 полигонов для такого самека малова-то как-то. Вот вспомнил, может ААА уже научились и моделить в вставлять это в игру. Вот вспомните новый кокпит для Bf-109E\F он уж очень хорош для простого изменения текстур, или 8-ой спитфайр с удленнёным носом с мотором Ролс-ройс "Гриффон", может они это давно знали просто не афишировали?!
__________________
Мы бьемся отважно, поскольку
Товарищам верность храним,
И в духе Рихтхофена с Бёльке
К победе и солнцу летим!

Песня летчиков-истребителей Люфтваффе

Last edited by Артес : 15.03.2008 at 02:09
Артес is offline   Reply With Quote
Old 15.03.2008, 13:36   #7
OLORIN
чИтланин
 
OLORIN's Avatar
 
Join Date: 19.09.2007
Posts: 720
Default

Кокпит Эмиля/Фридриха - простая замена текстур.
А Спит с гриффоном - растягивание Меша (кжись так завется) через Хиер.хим (если я правильно понял).

Посмотри внимательно скрины, там просто родной нос и РН растянули. Никаких деталей СЛИШКОМ характерных для Гриффона там нет.

Кстати, обратите внимание, что в качестве примера там представлен Fokker D-XXI финиковский, который в игру так и не впихнули.
OLORIN is offline   Reply With Quote
Old 15.03.2008, 14:34   #8
Артес
Пилот В17, Me-410
 
Артес's Avatar
 
Join Date: 13.11.2007
Posts: 586
Default

Quote:
Originally Posted by OLORIN View Post
СЛИШКОМ характерных для Гриффона там нет.
А можно по подробнее про эти конкретные детали у "Грифона", Кстати они ФМ ему не меняли, а этот спит мог до 720 разогнаться, но в игре он у меня до 680 максимум(если без пике).
__________________
Мы бьемся отважно, поскольку
Товарищам верность храним,
И в духе Рихтхофена с Бёльке
К победе и солнцу летим!

Песня летчиков-истребителей Люфтваффе

Last edited by Артес : 15.03.2008 at 14:48
Артес is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru