AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 13.12.2010, 20:43   #421
Remontnik
Местный
 
Remontnik's Avatar
 
Join Date: 06.08.2010
Posts: 1624
Default

Самое трудное в нашем деле-ждать!
Remontnik is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2010, 21:06   #422
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Я те на ушко шепну.
Там речь идет о переделке класс-файлов самолетов.. кроме прочего.
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2010, 23:47   #423
Remontnik
Местный
 
Remontnik's Avatar
 
Join Date: 06.08.2010
Posts: 1624
Default

Из папки 3DO выдрал выхлопы.Отдельные файлы все оставил.
Читал в мемуарах Решетникова( на Ил4 летал),что он состав смеси регулировал в полёте по цвету выхлопа.Может уважаемый Аед и это сделает-цвет выхлопа от состава смеси? А может и не стоит заморачиваться...
Remontnik is offline   Reply With Quote
Old 09.01.2011, 14:10   #424
Артем
Новичок
 
Артем's Avatar
 
Join Date: 15.02.2010
Posts: 19
Default

Мод суперский!!!!Но в 4.10 не работает ((.Точнее работает, если удалить все файлы,оставив лишь папки 3do и Effects. Но без этих файлов пропадает много вкусного. Будет ли адаптация этого мода для 4.10????
Артем is offline   Reply With Quote
Old 21.01.2011, 23:37   #425
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Join Date: 02.06.2009
Posts: 336
Default

В 4.10м мод работает с ошибками.. незнаю какими, но переодически ил зависает когда в он-лайне летаешь...
АЕД, как дела у тебя? Реально заделать его под 4.10м ?
=YeS=NAFnaf is offline   Reply With Quote
Old 22.01.2011, 03:01   #426
Aed
FX_revolutioner
 
Aed's Avatar
 
Join Date: 28.11.2009
Location: Spb
Posts: 346
Default

Адаптация какраз в процессе. Проблема только в родных ошибках самого 4.10 (зза этого проэкт не собирается корректно на компиляицю).
ну и со временем =((((
...
Aed is offline   Reply With Quote
Old 22.01.2011, 11:20   #427
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Join Date: 02.06.2009
Posts: 336
Default

Понятно... Спасибо что хоть продолжаешь работать над модом
У меня тогда такой вопрос =) Я так думаю что основная проблема конфликтов, в том числе и то что зависает илюша в он-лайне, кроется в классах... Вот если все классы кроме рикошетов пуль и снарядов и трассеров удалить, то сборка будет работать? Ну как-бы так сказать... У тебя есть возможность выложить урезанную версию, которая щас на 4.10м будет работать в он-лайне?
=YeS=NAFnaf is offline   Reply With Quote
Old 22.01.2011, 18:51   #428
Aed
FX_revolutioner
 
Aed's Avatar
 
Join Date: 28.11.2009
Location: Spb
Posts: 346
Default

Урезаная версия это Ревижн.. надо его просто найти.. и пересобрать.
Но посути, если удалить все классы из революции, то визуальная часть останется.
Или как вариант выкинуть класыс только форсажа и поврежденйи разнообразных двигателя и прочих горючек
Aed is offline   Reply With Quote
Old 29.01.2011, 00:27   #429
Dornil
Местный
 
Join Date: 13.08.2007
Posts: 174
Default

Quote:
если удалить все классы из революции, то визуальная часть останется.
А зачем тогданужны все эти классы?

Подскажите, пожалуйста, как отключить эффект возгорания вытекающего топлива?
Dornil is offline   Reply With Quote
Old 28.02.2011, 15:06   #430
Foker 42
Das As FW-190
 
Foker 42's Avatar
 
Join Date: 19.12.2010
Posts: 403
Default

При удалении всех классов,производительность заметно повышается...но исчезает слишком много красивостей.Подскажите пожалуйста,какие классы отвечают за трассеры,т.к. у меня в основном из-за них проблемы...
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 is offline   Reply With Quote
Old 28.02.2011, 17:53   #431
He113
Местный
 
He113's Avatar
 
Join Date: 08.09.2010
Location: Запорожье (Украина)
Posts: 285
Send a message via ICQ to He113
Default

если имеются ввиду 3D трассеры (дым), то ето не классы...
в оригинале ето effects\smokes\SmokeBlack_BuletteTrail.eff и 3do\Effects\Tracers\TrailCurved.eff (для мг151). с классами из революции надо править в effects\smokes\ все файлы с названиями оружия
He113 is offline   Reply With Quote
Old 28.02.2011, 18:03   #432
Foker 42
Das As FW-190
 
Foker 42's Avatar
 
Join Date: 19.12.2010
Posts: 403
Default

Немного не так,если удалить все классы кроме двух папок,что есть в моде,то трассеры становятся более чёткими что ли.При этом при стрельбе,особенно длинными очередями сами трассеры не исчезают,и вообще игра не виснет.Я так понял,что за это отвечают отдельные классы.Просто при удалении всех классов пропадают пожары,правильные всплески воды и т.д
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 is offline   Reply With Quote
Old 06.03.2011, 12:08   #433
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Join Date: 02.06.2009
Posts: 336
Default

АЕД, капался в классах... Так и не понял какие из них отвечают за огненные трасеры и рикошет... Можешь выложить все классы которые хорошо работают в 4.101 ? Очень надо, парниша мувик собрался делать, нужны хорошие эффекты ему, а твои трассеры - самое-то!!!!!



Кстати АЕД, я пользовал вашу революцию, но очень часто у меня сильно просаживалась система, я всё не мог понять почему... Попробовал другую сборку - плутониум... Просаживание практически убралось!!! Производительность системы повысилась на процентов 50-60... Стал копаться в чём причина, в итоге попробовал сравнить текстуры. Оказалось в вашем моде текстуры имеют размер около 256 кб, а в моде плутониум всего 8-16 =)
=YeS=NAFnaf is offline   Reply With Quote
Old 06.03.2011, 19:58   #434
He113
Местный
 
He113's Avatar
 
Join Date: 08.09.2010
Location: Запорожье (Украина)
Posts: 285
Send a message via ICQ to He113
Default

думаю тут дело не в текстурках, а в кол-ве частиц, в революции практически максимальное (особенно трассеры)... я себе делал революцию Light и игрался на старом компе (хотя и не так ярко)
He113 is offline   Reply With Quote
Old 06.03.2011, 23:20   #435
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Join Date: 02.06.2009
Posts: 336
Default

Quote:
Originally Posted by He113 View Post
думаю тут дело не в текстурках, а в кол-ве частиц, в революции практически максимальное (особенно трассеры)... я себе делал революцию Light и игрался на старом компе (хотя и не так ярко)
Нет! Я тоже сначала думал что в частицах, но когда текстуры разрастались, к примеру после огненного взрыва образуется долго-висящий дымовой след круглой формы - то начинало жутко проседать, даже если там ставить пару частиц... =) Потом просто заменил текстуры и стало всё нормально =)
Но меня щас больше интересует вопрос про классы...
=YeS=NAFnaf is offline   Reply With Quote
Old 06.03.2011, 23:34   #436
Foker 42
Das As FW-190
 
Foker 42's Avatar
 
Join Date: 19.12.2010
Posts: 403
Default

Quote:
Originally Posted by =YeS=NAFnaf View Post
Потом просто заменил текстуры и стало всё нормально
Мож поделишься с простым трудовым народом,страдающим бесконечными фризами,в затяжных воздушных боях...
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 is offline   Reply With Quote
Old 07.03.2011, 00:39   #437
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Join Date: 02.06.2009
Posts: 336
Default

Quote:
Originally Posted by Foker 42 View Post
Мож поделишься с простым трудовым народом,страдающим бесконечными фризами,в затяжных воздушных боях...
В старом виде у меня её щас нету, я многие эффекты взял с плутониума... От Революции щас остались только трассера дымные и огненные и черный дым горящего в небе самолёта.
=YeS=NAFnaf is offline   Reply With Quote
Old 07.03.2011, 00:47   #438
Foker 42
Das As FW-190
 
Foker 42's Avatar
 
Join Date: 19.12.2010
Posts: 403
Default

Quote:
Originally Posted by =YeS=NAFnaf View Post
В старом виде у меня её щас нету, я многие эффекты взял с плутониума... От Революции щас остались только трассера дымные и огненные и черный дым горящего в небе самолёта.
Так даже лучше...меня в плутониуме тоже очень многие эффекты привлекают
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 is offline   Reply With Quote
Old 22.03.2011, 20:06   #439
forgotten regiment.
Пользователь
 
Join Date: 25.01.2011
Location: Пермь. Штатт Урал.
Posts: 65
Default

=YeS=NAFnaf, а какие текстуры ты заменял чтобы "черные шары" не весили игру? Что-то копался, пока не нашел.

Last edited by forgotten regiment. : 23.03.2011 at 00:14
forgotten regiment. is offline   Reply With Quote
Old 09.11.2011, 12:37   #440
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Join Date: 02.06.2009
Posts: 336
Default

Quote:
Originally Posted by forgotten regiment. View Post
=YeS=NAFnaf, а какие текстуры ты заменял чтобы "черные шары" не весили игру? Что-то копался, пока не нашел.
От этого я не смог избавится... У меня получалось либо из плутониума целиком взрыв добавить, либо если взрыв оставлять из революции, то и дымовые шары сжирающие ФПС оставались... Какой-то замкнутый круг... =(
Вопрос к авторам мода, либо другим умелым пользователям:
Будет ли революция развиваться дальше? под версию 4.10.1, или под 4.11?
И есть ли щас у кого оптимизированная версия под 4.10.1? Меня особенно интересуют трассеры. Без классов не предлагать... Без классов они неправильно работают.
=YeS=NAFnaf is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 14:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru