AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Скины и шаблоны

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.03.2011, 22:26   #1
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ЗиноДавр Посмотреть сообщение
Одновременно возникла идея ставить на модели мышкой маркер, потом переключаться в плоский вид скина и смотреть где он стоит.
Это отличная идея да и пожалуй необходимая весчь
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2011, 21:28   #2
ЗиноДавр
Дельфикодер-самоучка
 
Регистрация: 07.03.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 28
По умолчанию

Sknil 0.5 (30.03.2011) размер exe 261 632 байт CRC32=7E85C897
размер en 56 832 байт CRC32=658C9511
Включение режима светлой текстуры из меню и горячей кнопкой Ctrl+Q
Оптимизирована загрузка обычного TGA
Загрузка текстуры с альфаканалом из файлов TGA.
Включение режима работы с альфаканалом из меню и горячей кнопкой Ctrl+A
Сохранение текстуры с альфаканалом из файла TGA
Добавлены опции задания размера "Фотографии текстуры"
Убраны чёрные призраки нетекстурных объектов на "фотографии"
Исправлены мелкие ошибки.
Вложения
Тип файла: zip Sknil_0.5.zip (267.5 Кб, 1185 просмотров)
ЗиноДавр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 18:42   #3
ЗиноДавр
Дельфикодер-самоучка
 
Регистрация: 07.03.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 28
По умолчанию Sknil 0.6

Пока-что версия 0.6 проходит альфа-тестирование, но скоро выложу.

Добавлена команда "вид"->"сбросить вращения"
Логика работы с файлом скина расширена. Теперь Sknil помнит адрес открытого файла, и пишет его в заголовке окна. В опциях можно установить нужно-ли отображать полный адрес файла. Если скин изменялся, то пишутся три звёздочки "***". Команды работы с файлом скина расширены соответственно.
Программа открывает файлы переданные ей как аргументы в командной строке. Также она открывает файлы брошеные на её окно.
Добавлена команда "Отменить последнее изменение скина".
Левой кнопкой мыши на модели можно поставить маркер. Удерживая клавишу "TAB" можно переключиться на плоский вид текстуры, и увидеть маркер там. Размеры маркера устанавливаются в опциях.
Улучшен захват курсора. Теперь, например, вращение вида будет продолжаться, несмотря на то, что курсор покинул окно Sknil-a. Курсор "отпускается" только когда все клавиши мыши отпущены.
Добавлен режим переноса "фотографии" вида во внешний редактор методом drag-drop. Настройки, как всегда, в опциях. Повторный "драг-дроп" на клавише F4. При этом "фотография" сохраняется во временный файл, файл открывается в указанном окне внешнего редакторе, и может передаваться клик мышкой, например средней кнопкой, чтобы передать фокус окну внешнего редактора. При нажатии F4 Sknil также щёлкает в месте "дропа", но только в том случае, если в этой точке осталось тоже самое окно. После редактирования во внешнем редакторе "фотографию" можно вернуть как обычно, с помощью буфера обмена, либо сохранить файл. Я рекомендую закрыть его с сохранением, а в Скниле нажать "F3".
Полностью переписана функция создания "фотографии". Раньше она рисовалась средствами OpenGL, но обнаружилось, что в каждой фотографии все компоненты цвета теряли единицу. Теперь эта "фича" исключена.
ЗиноДавр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 17:02   #4
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Это супер. Особенно для НеДолетов, я про альфа канал.
Только я вот крутить могу, увеличивать могу, а двигать не могу.
Все происходит вокруг центра модели...((
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 17:12   #5
ЗиноДавр
Дельфикодер-самоучка
 
Регистрация: 07.03.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 28
По умолчанию

Среднюю и правую кнопки зажимаеш, двигаеш, и ничего не происходит?
ЗиноДавр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 17:51   #6
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Хе и правую пробовал и правую + левую, и левую и центральную...
а вот чтоб среднюю и правую нет, не пробовал(((.
Я ж из стареньких, мне командная строчка понятней((((
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 17:56   #7
ЗиноДавр
Дельфикодер-самоучка
 
Регистрация: 07.03.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 28
По умолчанию

См првопост этой темы, 11-я строчка.
А вообще я такие комбинации не сам придумал, а сдублировал с юниграфикса. Так что, кто умеет в юниграфиксе, тому долго не привыкать, модель крутить.
ЗиноДавр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 18:07   #8
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Да я не в претензии..
Просто понятно чего у меня с Максом дружбы нет...
Кнопок много..... лишних..
Имхо расширение интерфейса должно происходить от нужд пользователя , а не вываливать ему все опции скопом...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 18:20   #9
ЗиноДавр
Дельфикодер-самоучка
 
Регистрация: 07.03.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 28
По умолчанию

Ещё есть классический приём работы, без двойных зажимов:
1. Наводим курсор в центр 3D окна.
2. Отдаляем вид роликом.
3. Нажав на ролик вращаем вид, как нам надо.
4. наводим курсор на интересующее место.
5. приближаем вид роликом.

Этот метод быстр, не нужно давить ни на какие кнопочки на панельках.
Удобен, занимает только руку с мышкой и один средний палец.
Работает в программах: Юниграфикс, Компас-3Д, Скнил.
ЗиноДавр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 18:26   #10
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

И все это наворотили программисты и явно не для программистов...
Этим штучкам явно надо учить чистый мозг, не испорченный всякими системными подходами.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 18:43   #11
ЗиноДавр
Дельфикодер-самоучка
 
Регистрация: 07.03.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 28
По умолчанию

Система тут есть, причём весьма определённая! Есть ряд элементарных правил из которых всё складывается. Например такое: при масштабировании курсор указывает на точку, которая не меняет своего положения, и масштабирование происходит относительно неё.
Так-же есть общие алгоритмы действий, один из которых я привёл, которые используя простые правила, приводят человека к желаемому результату.
Я понимаю, что у людей различная подготовка, и главное - различная эмоциональная реакция на стиль изложения. Я вот, тоже не люблю сразу читать мануалы. Сперва надо потыкаться самому, а если что-то не получается, то и почитать.
ЗиноДавр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 18:52   #12
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию Популярные лекции по азам графического интерфейса.

Про мануалы и темперамент согласен, не "ядерная кнопка", можно и потыкаться..
А такой стиль как в этой теме мне очень даже нравится, вроде болтаешь, а реально познаешь..
Выходят популярные лекции по азам графического интерфейса.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 18:59   #13
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

0_0
Чел.. куда тебе пивка выслать?..
Жму лапы!
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 19:08   #14
ЗиноДавр
Дельфикодер-самоучка
 
Регистрация: 07.03.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 28
По умолчанию

Это мине что-ли? Спасибо за оценку , но:
Алкоголю - бой! Не пью никогда. Не пил до рождения, не пью с рождения.
ЗиноДавр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2012, 15:14   #15
Vasilich
Новичок
 
Аватар для Vasilich
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 7
По умолчанию

Открываю файл hier.him (La-5FN). В левом окне программы появляется дерево со всякими названиями. Затем открываю скин самолета. Ни каких изменений не происходит, правое окно так и остается пустым. Вроде бы все делаю по инструкции. Может не тот файл .him открываю?
__________________
www.marine-air-group.ru
Vasilich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2012, 18:04   #16
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilich Посмотреть сообщение
... Может не тот файл .him открываю?
Одного .him не достаточно, нужны еще и меши, которые .him и "собирает" в модель.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2012, 18:34   #17
Vasilich
Новичок
 
Аватар для Vasilich
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 7
По умолчанию

Спасибо!
__________________
www.marine-air-group.ru
Vasilich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2012, 11:32   #18
VALERA
Местный
 
Аватар для VALERA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 295
По умолчанию

Привет ЗиноДавр.

Найдено решение -как с помощью Sknil красить объекты. Додумался до этого MOLVA . ( он наверно и не подозревает какую проблему решил. Спасибо ему ПРИОГРОМНОЕ ).

Ларчик открывается очень просто:

в файле объекта msh, в командной строке [Materials] необходимо изменить:

[Materials]
хххххххххххх

на

[Materials]
Gloss1D0o

Если в движок проги добавить эту функцию. Цены тогда Sknil вообще не будет
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/
VALERA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2016, 19:24   #19
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию


Что бы это значило? ©
__________________

Последний раз редактировалось deSAD; 23.03.2016 в 10:22.
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2016, 03:59   #20
NB79
Местный
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение

З.Ы.
Огорчительно то, что модель не желает Sknil'ом открываться ...


Что бы это значило? ©
Нужно смотреть him, строку 1043, что там вообще написано. Судя по ошибке, программа попытается создать дочерний объект для которого отсутствует родительский объект. Один из возможных вариантов может быть такой (условные имена пишу):

[ROOT]
...

[OBJ1]
attaching=ROOT
...

[OBJ2]
attaching=OBJ3
...

В этом примере объект 1 присоединяется к корню модели, а объект 3 присоединяется к объекту3, который либо вообще в модели отсутствует, либо объявляется позже.

Но это тока моё предположение исходя из того, что модели в игре имеют древовидную структуру, с родителями и потомками. Аттачинг, как раз, эти древовидные зависимости и описывает.

Ну а что касается доллара, то тут всё просто. $00005B63 - это шестнадцатеричное (hex) значение десятичного 23395. Сумлевающиеся могуть в програмистком калькуляторе это проверить. Правда позиция (вероятно символа у химе) какая-то адовая. Может там в этой строке мусора на десятка три килобайт, а может чего с форматированием накосячено во всём химе, переводы строки и возврат каретки надо смотреть внимательно, в Винде это 0x0D, 0x0A, а в никсах тока 0x0D (или 0x0A, не помню сейчас). Программа, например, ожидает всегда последовательность 0D0A, а она не встречается, ну она и лупит всё до упора, пока на EOF не налетит, считая, что всё читаемое - одна строка. Нормальным парсерам пофиг на это, парсеру в игре, кстати, тоже пофиг. Но для этой программы, возможно, что это не пофиг. Как вариант, можно открыть этот файл в каком нибудь текстовом редакторе, который может при сохранении везде разбиение на строки под винду прописать, и сохранить этот хим. Может он и станет после этого в этой проге открываццо. Ну, или руками его смотреть и править.
NB79 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru