|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
tarakan67 это именно мод повреждения шасси глючит. попробуй заминусуй его и запусти миссию. У меня неоднократно наблюдалась такая фигня, правда в других кампаниях. Причём заметил одну фишку. Даже если будут повреждены гидросистемы у любого другого самолёта из дружественной группы, это каким-то образом отражается на остальных, даже необстрелянных крафтах
__________________
✩ Steel Panzer Mod 2.3 ✩ |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Местный
|
Цитата:
Этот вылет лучше вообще проходить в дефолтном варианте... там какая-то непонятная взаимная неприязнь между картой и "Кингкоброй". Что с включённым GearDamage, что без. Если поменять точку старта на другой конец полосы - взрыв при рождении (что интересно: ведомый на старте постоянно занимает классическую позицию "справа сзади", как и должен держаться в полёте). "Подстеливал" прозрачные полосы - тот же случай. Старт в воздухе - у игрока выключенный мотор, у ведомого всё в порядке. Лучше заминусовать папку с модами на последний вылет, один раз можно сжать зубы и потерпеть... ![]() ЗЫ: шасси, кстати, можно выпустить - ты на них встанешь, но с гнутыми лопастями...
__________________
Не король и не стремлюсь... Последний раз редактировалось Dancing Bear; 12.06.2011 в 00:16. |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|