AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.08.2011, 14:31   #1
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Итак, немного конкретики. Итак, планируется сделать его в двух слотах: (ja) и (multi). В Японском слоте ОЗ нарисованы на скине, а вот с бортовыми номерами вот какая загвоздка. Дело в том, что бортовые номера рисовали на заводе, и по-видимому были сквозными. Соответственно, это идет в разрез с иловской нумерацией - у нас все номера исключительно тактические (1-16). Поэтому я думаю - а есть вообще смысл делать номера, или же делать скины с нужным номером?
П.С. вот для примера - "подарочек" за номером 61.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: wip_aikoku_61.jpg
Просмотров: 1399
Размер:	138.6 Кб
ID:	17793  
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.

Последний раз редактировалось Dan46; 07.08.2011 в 15:18.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 16:36   #2
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,756
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dan46 Посмотреть сообщение
а есть вообще смысл делать номера, или же делать скины с нужным номером?
По моему мнению - со скинами проще. Тем более, что это будет не первый и не единственный самолет в иле без номера.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 11:20   #3
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Кокпит в работе. Там, кстати есть интересная деталь с отсечением. Дело в том, что из кабины видно кусочек фюзеляжа довольно близко. Надобно сделать так, как сделали в паке мессеров - т.е я сделаю кокпит из внешней модели отдельной деталью, чтобы при виде из кабины отрезался он, а сам фюзеляж не трогали - кокпит туда войдет.
Рис.2 - вот так примерно будет выглядеть.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: wip_cocpit01.jpg
Просмотров: 1082
Размер:	198.2 Кб
ID:	17826   Нажмите на изображение для увеличения
Название: wip_cocpit02.jpg
Просмотров: 1093
Размер:	182.8 Кб
ID:	17827  
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.

Последний раз редактировалось Dan46; 09.08.2011 в 11:34.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 17:08   #4
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dan46 Посмотреть сообщение
Кокпит в работе...
Помнится, дядя Володя рекомендовал торцы цилиндрических деталей закрывать квадратными плашками и обрезать их "альфой", для экономии
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 16:59   #5
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Много делается переключением видимости мешей из класса кокпита.
Мы это уже умеем, постигли с Молвой..

зы Для внутренностей можно использовать меши от внешки
( крылья, стойки, фюзеляж (лучше отрезать наружку у него))
требование - один лод и отсутствие тени (просто не отрабатывается тень)..
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 09.08.2011 в 17:02.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 18:57   #6
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Несостыковок не будет, все там переключается и красится, тока делать текстуры
и в копите через Глоссы. Возьми Жирченка и погляди.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 19:07   #7
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Т.е. Внутренние детали кокпита могут использовать текущий скин самолета?
Этож здорово, тогда там можно доработать. А что это?-
Цитата:
Жирченка
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 19:11   #8
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию





http://dispersalfield.ru/main/index....pic,546.0.html
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 19:16   #9
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Вроде как панель в коке, а все остальное от внешки - похоже так? Это не пойдет, у моего там фигнево выглядеть будет. Или это как я написал? (эх, после огорода не очень соображается видать).
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 19:39   #10
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Не, просто по конструкции почти вся внешка (подрезаная) засунута в "кокпит".
Все отламывается , все красится.. ну вопчем все путем переключается и смотрится.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 12:43   #11
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Дырки можно будет и потом переделать - для начала, надо вообще увидеть как это выглядит в Иле, а не в максе. Есть желающие сконвертить в формат msh?
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 10:04   #12
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Модель теней на подходе. Модель в 95% готовности. Вполне возможно, будет готова к конвертированию уже в эти выходные.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sh_wip.jpg
Просмотров: 1140
Размер:	112.2 Кб
ID:	17907   Нажмите на изображение для увеличения
Название: sh2_wip.jpg
Просмотров: 1144
Размер:	195.1 Кб
ID:	17910  
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.

Последний раз редактировалось Dan46; 26.08.2011 в 13:08.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 11:35   #13
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Да, кстати - оформил сегодня "комплект", бета-версия модели с текстурами, готовая к конвертированию. Кстати о птичках, нужно перед этим разбивать модель на треугольники, или при преобразовании в формат ила это произойдет автоматически?
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 17:49   #14
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

перед конвертированием перегнать только в эдитейблмеш и вперед
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 18:11   #15
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Да, там все в нем.
У меня пока не получилось с конвертированием.
А вот работы по кокпиту идут - в стадии ошкуривания
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: cocpit_wip01.jpg
Просмотров: 1077
Размер:	579.3 Кб
ID:	17912  
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 23:58   #16
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

что именно не получилось с конвертированием?
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2011, 15:43   #17
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
что именно не получилось с конвертированием?
Да там при попытке конвертировать сцену макс ломается, может я там сам что не так задал в параметрах. В любом случае, я с этим чуть позже разберусь.
Прогресс по кокпиту:
я решил реализовать еще одну давнюю задумку. Вместо "приклеенных" к доске приборов, я делаю текстуру панели 1024х1024 (знаю что многовато, но их там всего 3 таких текстуры на весь кокпит), на ней делаю рисунок крепления прибора, а сам прибор, нарисованный на штатной картинке 512Х512, (там даже вырез альфа-каналом не нужен) ставлю чуть сзади его дырки - мне кажется так реалистичнее. Можно даже сделать блики на приборном стекле не нарисованными, а настоящими.
Вот как это выглядит (пока что установлен только самый веселый прибор - индикатор скольжения):
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: wip_cocpit03.jpg
Просмотров: 1121
Размер:	568.4 Кб
ID:	17915  
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2011, 16:42   #18
AnWolf
Пользователь
 
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 36
По умолчанию

Возможно надо конвертировать не сцену целиком а подетально.
AnWolf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2011, 16:59   #19
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AnWolf Посмотреть сообщение
Возможно надо конвертировать не сцену целиком а подетально.
Нет, там как раз целиком, но сцена состояла из одной детали с ее лодами, коллизиями и тенями. Но масштаб 1:1, возможно я не так указал его в конфиге (а что надо писать?).
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2011, 18:08   #20
AnWolf
Пользователь
 
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dan46 Посмотреть сообщение
Нет, там как раз целиком, но сцена состояла из одной детали с ее лодами, коллизиями и тенями. Но масштаб 1:1, возможно я не так указал его в конфиге (а что надо писать?).
А ты объединил все детали самолёта в одну и хочешь его сконвертировать сразу вместе с лодами и т.д.?
AnWolf вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru