|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
С дефолтными как раз как-то не айс. Я вот паровозу советскому новую внешку прикручиваю, вроде сконвертилось верно, да все равно ругается. меш с классом skinTL что-то не дружит, хиер не грузится. Т.е. фиг его знает, может он что не вытащил из сфс или битый файл.
Вот на примере хиера от сейбра посмотрел - там только детали прописаны. Т.е. может быть точки касания прописаны к стойкам шасс или колесам, как обычный хук? Про _root_ не понял, так он просто написан в хиере, или он есть на самом деле?
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,106
|
Красивишно выходит с кокпитом! это какое ж разрешение текстур?)
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#3 |
|
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Панели приборов(на них нарисованы крепления) -1024х1024
Каркас -1024х1024 Борта кабины и детали - 1024х1024 приборы и остальное 512х512 В теории, современные видяхи вполне нормально тянут такое разрешение. В дальнейшем тесты покажут как оно получится. Возможно уменьшу разрешение одной. Но, надеюсь этого не потребуется. Вообще кокпит заточен под максимальные красивости, ведь сам по себе он маленький, следовательно там можно и размахнуться немного. П.С. да, выясняется что точки касания записываются к колесикам. Остальные точки касания это как раз таинственные _clip00 и т.д.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,106
|
ну при необходимости 512 в 256 пережимается не плохо... а вот 1024 сильно потеряется... но это если ровняться под общие требования
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,106
|
кстати в теории текстуры меньшего размера рисовать проще... там только с чёткостью проблемы
большие текстуры требуют большей детализации и отрисовки
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|