|
|
|
|
|
#1 | |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Skvorez; 19.03.2012 в 22:29. |
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Второй вылет. Опять сел в поле. Сначала нормально шло, а потом толпой накинулись, задавили. Видно, что асы. Из атаки выходят всегда в сторону солнца, атакуют одновременно и в лоб, и с шести. В атаке ещё и бочки крутят, наверное, чтобы мотор не захлебнулся в отрицательной перегрузке. Один, когда проскочил вперёд, попал под мою очередь и так в вираже и воткнулся в землю, но почему-то не был засчитан. Короче, перелетел я через какую-то речушку, какие-то окопы и пришлось садится, так как загорелся движок. Скорей бы на "ишака" пересесть!
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Ты про эту миссию:
Цитата:
Да скоро уже... 22 ИАП уже в пути... На станции Борзя... Потерпи немного
Последний раз редактировалось Skvorez; 19.03.2012 в 22:30. |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Я вот на что обратил внимание. Если сядешь крепко на хвост вражине, ну как клещ...
То противник обязательно после атаки с шести начинает умышленно после проскакивать вперед и как бы "подставляться" специально провоцируя тебя на его атаку. При этом у него всегда есть возможность и для маневра и ухода. Как бы ждет, купишся ты на эту туфту или нет. Главное что бы ты бросил жертву которую уже "считаешь своей". Или мне это показалось??? Но у меня такое было не раз, и не только в одной кампании... Причем все на 4.11... Это что работа нового АИ??? Последний раз редактировалось Skvorez; 19.03.2012 в 22:25. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Ведомый иногда вперёд вылезает. И это точно с 4.11 началось. Ещё такой момент в кампании: сам я слышу сообщения по радио, а когда отдаю приказы - ответа от ведомых не получаю. То есть, они меня не слышат?
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
Ну а твои команды ни кто не слышит, патамуча радиосвязь у всех отключена. Ну какая может быть радиосвязь в 1939 году на И-15 и И-16? |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Разведчика догнал и сбил, но не скажу,что очень легко - температура цилиндров на пределе(300 градусов). Вернулся и сел нормально.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
![]() Жаль, что мод показывающий направление аэродрома сигнальными ракетами, нельзя в 4.11 заюзать... зы: Сделать что ли патч, для 4.10? ![]() Все чаще мне такие мысли в голову приходить стали
Последний раз редактировалось Skvorez; 21.03.2012 в 23:38. |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Решил выложить и такой вариант.
Голая кампания. Безо всего. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Всадники кстати уже давно переделаны... И потом там еще целая куча объектов задействована. Именно поэтому я и выложил ПОЛНЫЙ пак модов для Халкин-Гола
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 600
|
Вообще-то описание миссий компании Су-25. Ну кто в курсе
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Это вы о чем?
![]() Я вот что давно хотел сказать. Я конечно понимаю, что желание пофлудить, иногда бывает слишком сильное. И я это давно уже для себя заметил, что вы специалист ну во всех без исключения сферах, и всех страсть как любите поучать, и давать советы. Пример, тот же И-16 тип 10 оснащенный РСами Этакий вы всезнайка наш... Однако, тут, я не вижу связи между Су-25 и Халкин-Голом, ну равным счетом ну ни какой. Или может быть вы тему перепутали? Последний раз редактировалось Skvorez; 21.03.2012 в 23:40. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
В 4 вылете (штурмовка Ганьчжур) обнаружилось, что ведомые всё-же выполняют команды, просто не подтверждают по радио. Меняют строй по команде, собираются и т.п. Был момент, когда они накинулись на йокосуку. Дал команду собраться - бросили йокосуку и собрались.
По идее, если радиосвязь отключена, то такого быть не должно. Ну, будем считать, что я им покачиванием крыльев отдаю команды.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! Последний раз редактировалось Remontnik; 21.03.2012 в 22:50. |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
Порой даже занятно бывает ![]() зы: кстати эта же кампания но на версии 4.10 совсем по другому иргается. Начал сам её тестить-проходить на 4.10. Все совсем иначе. Проще и понятнее от этого что ли? А может быть просто привычнее. а главное боты не орут все время указывая где именно находятся вражины. Что то они какие то говорливые стали в 4.11. Мне вот этот момент, что боты продолжают вопить как потерпевшие несмотря на отключенную радиосвязь, ну совсем не нравится. Всю атмосферу рушит. Эт ладно еще Халкин-Гол, и то неприятно. А если кампания про первую мировую?
Последний раз редактировалось Skvorez; 21.03.2012 в 23:43. |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
В меню Speech заминусовать, и не будут вопить.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Не пойму, установилась у меня кавалерия или нет.
В какой, примерно, миссии её можно увидеть?
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
|
|
|
|
#17 | |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Цитата:
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Чтож видимо я что-то делал не так. Попробую снова. Спасибо
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Не хотят у меня кавалеристы работать и все. Хоть плач:
[14:54:46] Loaded camouflage: CBI [14:54:46] Loading map.ini defined airfields: [14:54:50] Load bridges [14:54:50] Load static objects [14:54:52] MissionLoad: Wrong chief's type 'Vehicles.10-Cavalerie1' [14:54:52] java.util.MissingResourceException: Can't find resource for bundle java.util.PropertyResourceBundle, key cc [14:54:52] at java.util.ResourceBundle.getObject(Unknown Source) [14:54:52] at java.util.ResourceBundle.getObject(Unknown Source) [14:54:52] at java.util.ResourceBundle.getString(Unknown Source) [14:54:52] at com.maddox.il2.builder.PlMisStatic.initCountry(PlM isStatic.java:99) [14:54:52] at com.maddox.il2.builder.PlMisStatic.load(PlMisStati c.java:206) [14:54:52] at com.maddox.il2.builder.Plugin.doLoad(Plugin.java:2 99) [14:54:52] at com.maddox.il2.builder.PlMission.load(PlMission.ja va:1941) [14:54:52] at com.maddox.il2.builder.PlMission$18.doAction(PlMis sion.java:2449) [14:54:52] at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6) [14:54:52] at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152) [14:54:52] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) [14:54:52] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) [14:54:52] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134) [14:54:52] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) [14:54:52] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180) [14:54:52] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) [14:54:52] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131) [14:54:52] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437) [14:54:52] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) Что делать? Ума не приложу...
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|