|
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Беспартийный Большевик
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: гТула
Сообщений: 100
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Беспартийный Большевик
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: гТула
Сообщений: 100
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
Всем привет! неожиданно столкнулся с проблемой бомб в 4.10. Дело в том, что когда сбрасываю например SC-250 она летит как простая болванка, то есть не взрывается. При запуске оригинального(не модного) ехешника проблема уходит, бомба как ей и положено взрывается и уничтожает технику в пределах определённого радиуса. Помогите пожалуйста решить эту проблему
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,614
|
![]()
А это не из-за введения механизма взведения? В курсе новинки 4.10? Может, с малой высоты кидаешь...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Местный
|
![]()
Запускай с модным экзэшником и удаляй установленные моды по одному, пока не найдешь мод, который делает неработающими бомбы
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
Так и сделал. Заминусовал мод Bombaydoors(всё равно он не работал) и проблема решилась. Хотя может быть всё стало работать и потому, что бомбы стал кидать повыше(метров с 500)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Местный
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 115
|
![]()
А кто нибудь пытался кабинки перекрасить? Ну или из модных текстурок 4.09 в 4.10 перекинуть?
У меня получилось... |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,614
|
![]()
В русском ридми сказано так:
"Предохранитель для бомб (бомбам требуется некоторое время, чтобы взвестись). Ограничения скорости и высоты сброса торпед, приближенные к реальным". Подробности в нерусском, а на сухом есть тема с обсуждением - я в подробности не вникал. Но смысл в том, что бомба взводится и соответственно взрывается не сразу. Потому сейчас бросать с малых высот нельзя. Сам тоже сначала поразился)))). См. сухой. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Новичок
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 5
|
![]()
У меня вопрос к Вам, друзья!
В самолетах перетянутых из 4.09 в 4.10 не работает радионавигационные приборы. Звуки маяков и пр. слышно. Это можно как-нибудь поправить? Если да, то каким образом? |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
|
![]()
А кто нибудь сталкивался, с тем, что при установке вот этой !000_Aeds_FX_Revolution_v1 сборки эффектов на 4.10 при любых мощных взрывах вспышках и т д, игра вылетает?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Das As FW-190
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
|
![]() Цитата:
![]() ![]()
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Беспартийный Большевик
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: гТула
Сообщений: 100
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
![]()
Ребята! Вот кусок из штурмолога, ответственный за вылет на 20%, при установленном И-152:
Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.I_152 ): com.maddox.il2.objects.air.CockpitI_15bis java.lang.NoClassDefFoundError: com.maddox.il2.objects.air.CockpitI_15bis at com.maddox.il2.objects.air.I_152.class$(I_152.java :57) at com.maddox.il2.objects.air.I_152.<clinit>(I_152.ja va:68) at java.lang.Class.forName0(Native Method) at java.lang.Class.forName(Unknown Source) at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39) at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28) at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:163) at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:43 1) at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 7) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) java.lang.NoClassDefFoundError at java.lang.Class.forName0(Native Method) at java.lang.Class.forName(Unknown Source) at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:165) at com.maddox.il2.game.Ma Т.е. дело было не в бобине, а в кокпите? Можно это пояснить? Я так понимаю, он был заточен еще под "ту" старую кабину И-15, а новая с 4.10 не подходит, я прав? Можно это пофиксить?
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
Обнаружил у себя неприятный баг
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Беспартийный Большевик
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: гТула
Сообщений: 100
|
![]()
Выкинуть!
Залесь на САС ,там для 4.10 есть эфекты.Пробуй! |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
|
![]()
Есть ли надежда, что с выходом фикса 4.101 будут адаптированы моды, в частности AMP?
__________________
Sukhoi Ed -=VPK=- Tracer |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|