|
|
|
|
|
#1 |
|
Звуковых дел мастер
|
Повторюсь - параметры для файллиста, а также - все три шкурки по дистанциям...... Я скинолог не настоящий, на стройке нашел...... Могу тока воткнуть, проверить и залить, так что просьба полный комплект.
Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 05.01.2008 в 13:22. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
чИтланин
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
|
Народ, как ковырять файлы .tgb и за что они отвечают?
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2008
Сообщений: 28
|
.tgb переименовывай в .tga и ковыряй графическим редактором, а отвечают они за дефолтные скины.
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Модератор
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
чИтланин
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Модератор
|
"Весит" больше не из-за этого, а оттого, что .tg* - 24-битные, а собственно шкурки - 8-битные
И, кстати, .tgb - это "нулевой лод" и есть - 1024х1024 ![]() Э-э-э ... смотря что понимать под "сделать" Можно все четыре штуки вытащить из кэша, а потом редактировать, а можно шкурку в 24-битный цвет перегнать, создать слой для альфа-канала, сохранить как .tgа, а потом переименовать в .tgb
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
чИтланин
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
|
Danke schoen, будем курить
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
|
Интересно а когда Скин-мод обновится? Шкурок то тут много хороших и разных. Я с Аркад хотел стянуть, да что то с регистрацией у меня там не заладилось
Да и не знаю я там как насчет скинов - а которыен туточки имеются вполне себе очень...
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
|
Интересно а когда Скин-мод обновится? Шкурок то тут много хороших и разных. Я с Аркад хотел стянуть, да что то с регистрацией у меня там не заладилось
Да и не знаю я там как насчет скинов - а которыен туточки имеются вполне себе очень...
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
|
Интересно а когда Скин-мод обновится? Шкурок то тут много хороших и разных. Я с Аркад хотел стянуть, да что то с регистрацией у меня там не заладилось
Да и не знаю я там как насчет скинов - а которыен туточки имеются вполне себе очень...
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
|
Ы, товарищи. Я к примеру нужные себе скины сам прилепил.
Там значит в пути <Ил>\mods\<мод>\3do\plane\<самолётик>\ лежат папочки Winter,Summer и иже с ними, а унутри - четыре мип-карты. 3 тга и 1 тгб. Берешь скин-оригинал из сфс. выдергиваешь альфу. берешь скин, который нравиЦЦа. Масштабируешь его два раза, все три раза сохраняешь. - имена и размеры понятны по файлам. Потом лепишь туда альфу и сохраняешь как ТГБ. Усё. Я кажись все правильно сказал, тов. Wotan? А то у мну вся тема "анмаркед шкурки" - скачанная лежит без дела. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2008
Сообщений: 28
|
Есть метод без использования графического редактора. Вытаскиваем готовые дефолтные шкуры из кэша папки PaintSchemes, предварительно отключив его очистку в conf.ini . Где-то здесь на форуме этот метод разжеван.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Пля, мужики, не обижайтесь, но вы пытаетесь удалить ГЛАНДЫ - через АНУС
![]() короче, отключаем очистку кэша, идем в игру, выбираем самолет на котором нужно сменить шкуру, одеваем его в эту шкуру (как это сделать в простом редакторе надеюсь объяснять ненужно), взлетаем... выходим из игры, идем в папку Cache, что в пэйнт схемсах обитает, там ищем папку с нужным нас самолетом, заходим в нее, - видим 4 файла - это есть наш скин, создаем папку (прямо там в Cache\искомый самолет) например папку UMMER (если скин летний, у и WINTER усли зимний), туда копируем получившиеся файлы. готово.. дальше надеюсь сами знаете что делать....
|
|
|
|
#14 | |
|
Модератор
|
Цитата:
Все еще проще Не надо ничего отключать/вылетать/выходить Нужно, выбрав желаемые шкурки в простом редакторе, всего лишь переключиться в Винду (не выходя из ИЛа, вестимо ) и - вуаля - юзать Cache сколько душе угодно ![]() З.Ы. Надеюсь, напоминать, что Проводник - это от лукавого, а ТК и ФАР - рулез-з-з 4ева, не нужно?
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
чИтланин
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
|
а шо це таке ТК и ФАР?
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Звуковых дел мастер
|
Тотал Коммандер, ну а ФАР он и в африке фар........
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912 |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
|
Таки никто пока за обновление скин-мода руами не шевелит?
Я тут решил попробовать, ессно - никогда этим и скинами тоже не занимался ( Big-B где мои брюстеры?). Просто решил проверить приницип Получилось, правда не совсем то. Вернее .ю..Ну короче Су-2 с тонированной кабиной (техосмотр вряд ли бы прошел)
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
|
|
|
|
|
#18 |
|
чИтланин
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
|
Так, как делать скины со всякими альфами и прочая разобрались, но тут начинается самое интересное: как называть папки, в которые кидать эти самые скины?
Я посмотрел все моды самолетов и там везде была папка скина с окончанием (multi1). Сделал все так же... И обломался. Для каких-то самолетов такая весч работает, для каких-то нет. И как для них называть папки - ХЗ. Пробовал удалять где-то эти окончания. Где-то заработало, где-то никак не отреагировало. У кого-нить есть идеи? |
|
|
|
|
|
#19 |
|
чИтланин
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
|
Все, кажись разобрались. не думал, что когда-нить скажу, но спасибо канонЮКу.
|
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Модератор
|
Цитата:
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|