|
|
|
#21 |
|
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Я уже прошёл вот нашёл время и прошёл на половину ))) очень интересно и колоритно особенно брифы.
|
|
|
|
|
|
#22 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
мне главное на каких сборках она идет. компанию то не тестили, отсюда могут быть и нестыковки, и некоторые миссии из-за каких то модв могут и не идти
|
|
|
|
#23 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Вот што вижу:
рар и 7зип откройу, но сам текст пропертис вот такой: Name \u041F\u0440\u0438\u0431\u044B\u0442\u0438\u0435 Description - \u0413\u043E\u0441\u043F\u043E\u0434\u0430, \u043F\u0440\u043E\u0448\u0443 \u043B\u044E\u0431\u0438\u0442\u044C \u0438 \u0436\u0430\u043B\u043E\u0432\u0430\u0442\u044C, \u0413\u043B\u0435\u0431 \u041C\u0438\u0445\u0430\u0439\u043B\u043E\u0432\u 0438\u0447 \u041B\u043E\u0433\u0438\u043D\u043E\u0432. \u041E\u043D Последний раз редактировалось Uzin; 28.09.2012 в 17:13. |
|
|
|
|
|
#24 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Програмку и раньше испытывал.
Ета програмка не помогает, так как сама читается как самые знаки вопроса: ??????? Надо скопировать сам текст пропертис прямо в почту, или здесь, или на атлас. Как сказал, и раньше с переводом ентой кодировки не успел я. Попробуй хоть часть первого пропертис так сделать, плз. |
|
|
|
|
|
#25 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Ура ! Уже можно читать, помаленьки буду переводить, наберись терпения.
Последний раз редактировалось Uzin; 28.09.2012 в 14:22. |
|
|
|
|
|
#26 | ||
|
Модератор
|
Что называется, музыка навеяла ...
Цитата:
Единственное, что меня отчасти извиняет (по крайней мере, в собственных глазах), так это то, что "картинку" по сю пору я так и не изобразил не от лени или по забывчивости, а исключительно из-за отсутствия такой тонкой и неосязаемой вещи, как ... вдохновение Нет, я серьезно ... ну не получается у меня ничего, если не удалось "поймать волну" Да и не только у меня ...Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#27 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
я и сам без вдохновения не работаю ))
|
|
|
|
#28 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Наконец-то наинсталил кампанию для DBW1.71. Заметка: для запуска карты надо файля
Ifni_DesertTree.tga для load.ini строки Tree0 = Trees\Ifni_DesertTree.tga и поместить етот файл по адресу: ...#DBW/mapmods/maps_Tex/trees/ ... а на САСовских стрницах уже етот файл нельзя скачать. Было бы желательно, етот файл прибавить к упаковке. Последний раз редактировалось Uzin; 28.09.2012 в 20:05. |
|
|
|
|
|
#29 |
|
Местный
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
|
На всякий) Чтоб свержу лежало)
Ifni_DesertTree.tga и Ifni_DesertTreeTL.tga |
|
|
|
|
|
#30 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
|
|
|
|
|
#31 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Uzin и Gromm, спасибо за помощь. я и не знал, что некоторые файлы для скачивания уже не доступны. карту ставил себе давно
|
|
|
|
#32 | |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,20121.0.html прямо здесь: http://www.mediafire.com/?nksvpdiclc57wkr Mandrill обещал помощь при переводе брифингов на английский. Вот так дела. |
|
|
|
|
|
|
#33 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
мод полков от Скворца Nation_Squadron_v_1.1 для 4.101
путь установки: Il-2\MODS дает массу стран и полков, не работает с аналогичными сборками с САС http://files.mail.ru/OJKHWL Последний раз редактировалось начпрод; 29.09.2012 в 15:06. |
|
|
|
#34 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
|
|
|
|
|
|
|
#35 |
|
Новичок
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 4
|
У меня вопрос в компании при появлении на полосе Ньюпор стоит с поднятым хвостом и когда движок запускаешь он переворачивается как это исправить
|
|
|
|
|
|
#36 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
а с поднятым хвостом это как ? там есть ошибка в моделировании и еще в чем то и взлет на ньюпоре из-за этого опасен. самый простой способ, это запустить мотор и ждать когда набрав обороты он начнет сам движение по полосе, дальше проще
Последний раз редактировалось начпрод; 06.11.2012 в 04:30. |
|
|
|
#37 |
|
Новичок
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 4
|
он стоит на основных стойках шасси а костыль поднят и винтом упираеться в землю запускаеш двигатель и он падает носом в землю
|
|
|
|
|
|
#38 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
странно, у меня такого небыло. можно при запуске ручку максимум от себя довать, но это может и не помоч. вот несколько картинок Ньюпоров на старте, хвост конечно задран ,но не сильно, а после запуска он наоборот проседаеи прямо в текстуру и потому принудительно приходится зажирать хвост на пробеге
|
|
|
|
#39 |
|
Новичок
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 4
|
В игре и air ini он прописан как Nieu-scout 2 Mk IB а в папке мод как Ньюпор 11
|
|
|
|
|
|
#40 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
у меня в папке модс он идет как Nieuport_Rework. а в аир.ини
Nieu-Scout_2_MkIB air.U_2VEX2_MkIB NOINFO gb01 компанию тестировали на разных сборках и DBW_1916_update_v1, а вот как на DBW_1916_update_v2 идет не знаю. у меня ее нет |
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|