AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.08.2019, 23:43   #1
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
По умолчанию

Попробовал подкрутить аэроплан под 4.13 - 14, без пулеметов в списке работает, работает и с бомбами. Стоит дописать пулеметы - миссия 0. Хрень какая-то.
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 01:24   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,474
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
Попробовал подкрутить аэроплан под 4.13 - 14, без пулеметов в списке работает, работает и с бомбами. Стоит дописать пулеметы - миссия 0. Хрень какая-то.
CrewFunction1 11
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2019, 19:47   #3
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
CrewFunction1 11
не понял
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2019, 09:19   #4
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,474
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
не понял
В фм функцию добавить желательно - по коликчеству пулемётистов.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2019, 19:23   #5
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
В фм функцию добавить желательно - по коликчеству пулемётистов.
пооонял, попробую
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2019, 19:35   #6
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
По умолчанию

[16:33:06] Mission error, ID_04: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
[16:33:06] java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
[16:33:06] at com.maddox.il2.objects.air.TB_3.onAircraftLoaded(T B_3.java:72)
[16:33:06] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2941)
[16:33:06] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412)
[16:33:06] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145)
[16:33:06] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1148)
[16:33:06] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:504 )
[16:33:06] at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
[16:33:06] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
[16:33:06] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[16:33:06] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
[16:33:06] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
[16:33:06] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2019, 15:10   #7
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Константин,
Удивительное- когда подменяешь ранний ТБ-3 модом ТБ-1 все кабины работают. Понятно что требует правки координат местоположения и прицелов стрелков. Но бомбоприцел поднимается , воздушные стрелки -все рабочие.
Обрати внимание -диск на Дегтяреве закончился идет ПЕРЕЗАРЯДКА.
Может быть из-за этой фишки и вся загвоздка? новый код оружия или боеприпасов прописан для ТБ-3
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2019, 19:20   #8
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Константин,
Удивительное- когда подменяешь ранний ТБ-3 модом ТБ-1 все кабины работают. Понятно что требует правки координат местоположения и прицелов стрелков. Но бомбоприцел поднимается , воздушные стрелки -все рабочие.
Обрати внимание -диск на Дегтяреве закончился идет ПЕРЕЗАРЯДКА.
Может быть из-за этой фишки и вся загвоздка? новый код оружия или боеприпасов прописан для ТБ-3
На каком патче работает?
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2019, 14:07   #9
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
На каком патче работает?
В 4.12 точно, думаю и в 4.13 тоже будет.
Сейчас уезжаю. По приезду могу и кабины и сам мод Бизона скинуть
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2019, 20:11   #10
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
В 4.12 точно, думаю и в 4.13 тоже будет.
Сейчас уезжаю. По приезду могу и кабины и сам мод Бизона скинуть
В 13ом не работает с пулеметами, по этому и пишу.
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2019, 19:35   #11
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,474
По умолчанию

Лог не полный и без самого правленного мода помочь малореально.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2019, 20:07   #12
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
По умолчанию

Вот: http://www.mediafire.com/file/dn1knz...%2529.rar/file
Лог внутри.
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2019, 05:11   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,474
Смущение

Поправил немного ТБ-1.
Тут: https://drive.google.com/file/d/1xJv...ew?usp=sharing
В патче 4.13.4 работает.
Но мод только полуфабрикат.
Как я и писал выше - всё дело в крев-функшен.
У тебя лог ругается на строку 72 - динамо-ротари.
Почему - х.з.
У меня на строку 55 - это у нас веапонс.
Код:
a_lweaponslot[4] = new Aircraft._WeaponSlot(12, "MGunDA762t", 1196);
То есть:
CrewFunction4 10
Код в ТБ-3 ищет недостающего пулемётиста.
В моде их изображено 3 + два пилота.
А у ТБ-3 их фуева туча тыняется по фюзеляжу.
Я сократил в классе этот кусок кода и самолёт полетел
в патче 4.13.4.
Но это полумеры.
Нужно в классе раздел веапонс привести в порядок -
что бы количество слотов для вооружения соответствовали хукам и
невыпавшим по дороге кулэмэтныкив.
Соответственно и фм в разделе крев-функшен так же снадобно согласовать с коликчеством экипажа.
Ну и сам код кулэмэтныкив -
как им наводить машигеверы согласовать с тремя кулэмэтами.
Это вообще не очень сложно - в классах имею в виду,
немножко нудного труда.
А вот по 3До я помочь - увы - не могу.
В папке планера количество мешей пилот - 8, а вот сколько их прописано в хиер-хим - не смотрел.
Такие мысли.
===================
Ccылка на архив с ТБ-1 обновлена 09-08-2023 года.
Изменения:
перенастроен мотор - тестил обороты на Фиат-50.
изменена развесовка но более "правильную".,
стабилизатор поднят на 5 градусов - так крейсерская скорость
у земли получается около 160 км. в час., повыше будет немного выше.
Самолёт имеет неплохой вираж, но при падении скороти скользит на крыло.
Оставил возможность покрутить типа триммер руля высоты.
Скорее всего на земле механик мог немного переставлять стабилизатор.
Общее триммирование на глазок - шарика крена нет для точной регулировки.
------------------------
Приятных полётов!
Вложения
Тип файла: rar TB-1 (ANT-4)--исходнікі.rar (105.5 Кб, 546 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 09.08.2023 в 03:42. Причина: прикрепление нового архива
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2019, 13:34   #14
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Поправил немного ТБ-1.
В патче 4.13.4 работает.
Но мод только полуфабрикат.
Как я и писал выше - всё дело в крев-функшен.
У тебя лог ругается на строку 72 - динамо-ротари.
Почему - х.з.
У меня на строку 55 - это у нас веапонс.
Код:
a_lweaponslot[4] = new Aircraft._WeaponSlot(12, "MGunDA762t", 1196);
То есть:
CrewFunction4 10
Код в ТБ-3 ищет недостающего пулемётиста.
В моде их изображено 3 + два пилота.
А у ТБ-3 их фуева туча тыняется по фюзеляжу.
Я сократил в классе этот кусок кода и самолёт полетел
в патче 4.13.4.
Но это полумеры.
Нужно в классе раздел веапонс привести в порядок -
что бы количество слотов для вооружения соответствовали хукам и
невыпавшим по дороге кулэмэтныкив.
Соответственно и фм в разделе крев-функшен так же снадобно согласовать с коликчеством экипажа.
Ну и сам код кулэмэтныкив -
как им наводить машигеверы согласовать с тремя кулэмэтами.
Это вообще не очень сложно - в классах имею в виду,
немножко нудного труда.
А вот по 3До я помочь - увы - не могу.
В папке планера количество мешей пилот - 8, а вот сколько их прописано в хиер-хим - не смотрел.
Такие мысли.
Щиро дякую
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2019, 00:59   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,474
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
Щиро дякую
Да, совсем забыл - исходники в архиве.
Вложения
Тип файла: rar TB-1 (ANT-4)--исходнікі.rar (105.5 Кб, 508 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 14.11.2019 в 09:58.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2019, 18:25   #16
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Спасибо Вася.
Быстро проверил твой ТБ-1 в полете. Ведет себя интересно, тяжело поднимается в гору с бомбами (закрылков и триммеров нет). С бомбами и 100% топлива идет под 170 км/ч. Больше не выдает. Чуствуется, что опирается на свои большие крылья. Автогоризонт держит. Не сумел пока проверить стрелков.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1441.jpg
Просмотров: 829
Размер:	624.1 Кб
ID:	61802   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1442.jpg
Просмотров: 819
Размер:	577.1 Кб
ID:	61803   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1443.jpg
Просмотров: 826
Размер:	701.9 Кб
ID:	61804   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1439.jpg
Просмотров: 819
Размер:	603.9 Кб
ID:	61805  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2019, 20:16   #17
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,474
Смущение

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Спасибо Вася.
Быстро проверил твой ТБ-1 в полете. Ведет себя интересно, тяжело поднимается в гору с бомбами (закрылков и триммеров нет). С бомбами и 100% топлива идет под 170 км/ч. Больше не выдает. Чуствуется, что опирается на свои большие крылья. Автогоризонт держит. Не сумел пока проверить стрелков.
Я рад что понравилось. Просто угадал с цифрами и получилось как то.
Вообще то ж мод не мой, я только для работы часть кода выкинул в классе,
что бы ил не ругался на прогульщиков кулэмэтникив.
В моде есть баги:
нет шарика в авиагоризонте, часть приборов не работает - так мне показалось.,
мотор я сделал "по быстрому" - нет безшагового винта, а только симуляция.
Просто настраивать безредукторный и безшаговый ВМГ это срака-морока
на несколько часов - двинул цыфру - тест, снова двинул и снова тест.
У меня есть написанный мотор для Р-5, но он не подойдёт, будет
забрасывать обороты.
А если прописать шаг, хоть маленький, то всё намного проще.
Считаеться мощность, применительно к условиям игрового кода и вуаля.
У меня ТБ-1 с первого раза полетел 214 км., оставалось подправить
сопротивление - на капельку увеличил.
Правда по прямой обороты забрасывает почти до 1800, но на подъёме
обороты в "норме". Без бомб можно взлетать и на номинале в 1440 об. -
просто разбег чуть дольше.

Последний раз редактировалось Vasya; 04.09.2019 в 04:45.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2019, 05:02   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,474
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
....................
Быстро проверил твой ТБ-1 в полете. Ведет себя интересно, тяжело поднимается в гору с бомбами (закрылков и триммеров нет). С бомбами и 100% топлива идет под 170 км/ч. Больше не выдает. Чуствуется, что опирается на свои большие крылья. Автогоризонт держит...................
Его бы в дефолт вставить.
Причесать, конечно, приборы поправить, код стрелков согласовать и проверить наповедение в их отсеках. Прицел что бы исторический.
Думаю, что для Халхин-Гола и для миссий в Китае очень бы пригодился.
Давно уже читал как ТБ-шки в средине 30-х бомбили каких то там
китайских сепаратистов. Прилетели, вывалили по цели кучу малу
и снова на загрузку. Мне самолёт очень понравился - оставлю у себя
в модной папке надолго.
И сбить его без пушек очень трудно наверное было в реале.
Безпулемётный можно было бы использовать в разных миссиях на северных картах.
-------------------------------------
Будь такие "лайнеры" сейчас, им бы нашлось куча работы.
Запихнуть в фюзеляж бак для воды и можно тушить пожары в Тайге.
Благодаря небольшой скорости тушение было бы очень точным.
А вот ТВД на такие машинки ставить вредно - нет приёмистости.
Лучший вариант - Сакаи-21/31 или какой нибуть американский аналог.
У капиталистов на складах залежей моторов есть ещё лет на 100.

Последний раз редактировалось Vasya; 04.09.2019 в 05:05.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2019, 14:32   #19
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Его бы в дефолт вставить.
Причесать, конечно, приборы поправить, код стрелков согласовать и проверить наповедение в их отсеках. Прицел что бы исторический.
Это точно. Шикарный и революционный самолет для 1925 г.
Металлический моноплан, красивая модель, разумная компоновка.
(ТБ-3 уже перетянутый гигант).

Жаль, что стрелков можно включить только подменой ТБ-1 на TБ-3M17.
Т.е. это уже флайт-модель «ТБ-трешки».

Может у Константина получится выдернуть стрелков и довести саму модель ТБ-1 до релиза
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1455.jpg
Просмотров: 827
Размер:	273.1 Кб
ID:	61817   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1456.jpg
Просмотров: 810
Размер:	195.2 Кб
ID:	61818   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1458.jpg
Просмотров: 805
Размер:	493.8 Кб
ID:	61819   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1461.jpg
Просмотров: 812
Размер:	219.9 Кб
ID:	61820  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2019, 15:46   #20
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,474
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Это точно. Шикарный и революционный самолет для 1925 г.
Металлический моноплан, красивая модель, разумная компоновка.
(ТБ-3 уже перетянутый гигант).

Жаль, что стрелков можно включить только подменой ТБ-1 на TБ-3M17.
Т.е. это уже флайт-модель «ТБ-трешки».

Может у Константина получится выдернуть стрелков и довести саму модель ТБ-1 до релиза
Стрелков проверю.
Вопрос не по теме:
может есть у вас в закромах приятная на вид раскраска карты Пасифик8?!
Дефолт приелся, а моя 16 года пропала с винтом.

Последний раз редактировалось Vasya; 04.09.2019 в 15:48.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru