AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.02.2020, 14:36   #1
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..а шо ж вин тоди безпомилково працюе в иншой версии Ила?
Вася правильно каже - неправильный формат деревьев.
Судя по твоим шотам он без без альфа-канала.

Открой свой load. ini тоолько проверь как он у тебя правильно называется
( loadEA.ini или 0load.ini )

Найди секцию про деревья Tree0
ранее она была у тебя такой:

Tree0 = Trees/sk_AlteredBush8a.tga
TreeLightMask = Trees/LightM256.tga

погляди, какая текстура сейчас на этом выделенном месте.
Найди ее у себя в текстурах и покажи - с ней походу проблема

Интересно кто ее тебе подменил? Враги, интервенты? (с)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02+.jpg
Просмотров: 341
Размер:	1.32 Мб
ID:	64297  

Последний раз редактировалось Mixx; 18.02.2020 в 15:08.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2020, 15:10   #2
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Вася правильно каже - неправильный формат деревьев.
Судя по твоим шотам он без без альфа-канала.
ранее она была у тебя такой:

Tree0 = Trees/sk_AlteredBush8a.tga
TreeLightMask = Trees/LightM256.tga
погляди, какая текстура сейчас на этом выделенном месте.
Нет, текстура ранее была 2048х2048 несжатая и называлась sk_AlteredBush9a.tga, и отлично работала с ДЛЛ от Карсмастера, после установки видеокарты и конфига от ВПМедиа вся свистопляска началась: исчезли при приближении камеры многие объекты наземки. Снес мод Карсмастера, с родным - та же картина после замены на sk_AlteredBush8a.tga (а это она сейчас на шоте в том моем посте), ничего не изменилось.
Думал, что-то с конфигом, но вчера открыл в ВПМпаке ПолРед и полистал объекты , установив один на филд: в окне просмотра они все есть, на филде бессистемно появляются очень отдельные раз в 30-100 прокруток. Причем, иногда не появляются на филде стоковые дома, например, из питерских только Зимний появляется, все остальные нет. Объекты от Зехитмена (античные) не появляются, а бочки - почти все. Таки его собственный конфиг к его же паку?
Вложения
Тип файла: txt conf.txt (5.5 Кб, 369 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 20.02.2020 в 17:26.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2020, 02:42   #3
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Нет, текстура ранее была 2048х2048 несжатая и называлась sk_AlteredBush9a.tga, и отлично работала с ДЛЛ от Карсмастера, после установки видеокарты и конфига от ВПМедиа вся свистопляска началась: исчезли при приближении камеры многие объекты наземки. Снес мод Карсмастера, с родным - та же картина после замены на sk_AlteredBush8a.tga
Ну дай эту нынешнюю текстуру- тут и разберем. Самому интересно. Тут явно не в ДЛЛ Карсмастера проблема.

«сжатая- несжатая» текстура - сожмешь ( индексируешь, пипец альфа-каналу, урежешь в размерах- тут аккуратность требуется, если в альфе 2048 была текстура "листочками вырезана", смажешь до однородного цвета )


Относительно модных объектов. Как ты сам знаешь- многие из них идут без дополнительных лодов. А некоторые сконвертированы так, что вырубят действующие.

Последний раз редактировалось Mixx; 22.02.2020 в 02:52.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2020, 15:41   #4
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Ну дай эту нынешнюю текстуру- тут и разберем. Самому интересно.
..да заменил на другое стоковое.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru