AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.04.2015, 19:34   #1
zerkalo76
Местный
 
Аватар для zerkalo76
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
По умолчанию

Коллеги, не работает захват сайдвиндеров на сейбрах. при пуске ракета летит прямо и все, хотя на фантомах все прекрасно наводится. В чем проблема? лог прилагаю, кто в курсе, подскажите плиз. Может особенность есть какая-то?
С уважением.
Вложения
Тип файла: zip log.zip (41.6 Кб, 376 просмотров)
zerkalo76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2015, 01:40   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Цитата:
Сообщение от zerkalo76 Посмотреть сообщение
Коллеги, не работает захват сайдвиндеров на сейбрах. при пуске ракета летит прямо и все, хотя на фантомах все прекрасно наводится. В чем проблема? лог прилагаю, кто в курсе, подскажите плиз. Может особенность есть какая-то?
С уважением.
Можно попробовать заминусовать папку веапонса Фантома для полетать на Сейбрах. Возможно что для Фантомов уже поставили ракеты Сендвиндер с новым кодом - в нём именно добавлена ссылка(целый кусок) на класс самолёта где прописано модное Брео или на отдельный гаджет что вешаеться под самолёт., есть похожие новые ракеты на основе кода Мисл, но с ссылкой на лазер, LAZERPOD.class., у меня такой есть.,
вот такой кусок кода дописывают:
private void checklaser()
{
radaron = false;
List list = Engine.targets();
int i = list.size();
for(int j = 0; j < i; j++)
{
Actor actor = (Actor)list.get(j);
if((actor instanceof TypeGroundRadar) && actor == World.getPlayerAircraft())
{
Point3d point3d = new Point3d();
TypeGroundRadar _tmp = (TypeGroundRadar)actor;
point3d = TypeGroundRadar.groundtarget;
pT.set(point3d);
radaron = true;
}
}

}
Или похожий на него., вот в логе там и намёк на проблемму - ракета не может захватить - ищет указания брео самолёта. Возможно, если оставить классы ракет Сендвиндер что писались простым кодом без вставок, то они будут захватывать цель, о чём буд-то должен быть сигнал в кабине Сейбра.
Это мои предположения - я реактивной эрой на 99 проц, не пользуюсь., но простые ракеты на основе кода Мисл при определённых условиях цель захватывают и в 80 проц. попадают., даже пущенные с поршневиков.
Поэтому повторюсь - можно на время папки Фантома заминусовать и попробовать запустить Сендвиндер с Сейбра.

Последний раз редактировалось Vasya; 28.04.2015 в 11:51.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2015, 17:14   #3
zerkalo76
Местный
 
Аватар для zerkalo76
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Поэтому повторюсь - можно на время папки Фантома заминусовать и попробовать запустить Сендвиндер с Сейбра.
Не помогло есть еще какие идеи? потенциал сейбра пропадает без ракет)))
Вложения
Тип файла: zip log.zip (8.5 Кб, 371 просмотров)

Последний раз редактировалось zerkalo76; 28.04.2015 в 18:54.
zerkalo76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2015, 00:25   #4
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
По умолчанию

Кто - нибудь может подсказать можно ли в ИЛе настроить разрешение монитора
2560-1440 пытался в настройках конф. прописывать не получается??? Или есть какие либо ограничения, др. игры настраиваются без проблем.
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2015, 01:19   #5
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

SaveAspect=0 прописал?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2015, 00:22   #6
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
По умолчанию

Да прописано но увы!
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2015, 11:18   #7
zerkalo76
Местный
 
Аватар для zerkalo76
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
По умолчанию

Причем, что характерно, не работает захват на AIM-9B, на AIM-9D и советских ракетах все нормально наводится. Может не хватает файла какого-то?
С уважением.
zerkalo76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2015, 15:43   #8
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Цитата:
Сообщение от zerkalo76 Посмотреть сообщение
Причем, что характерно, не работает захват на AIM-9B, на AIM-9D и советских ракетах все нормально наводится. Может не хватает файла какого-то?
С уважением.
Напишите пожалуйста мне какой у вас патч, какой модактиватор, какая версия Джет-эры., будем думать и уже пытаться исправить ситуацию.
П.С. Личное письмо прочитал. Ракеты Мисл не особо секрет, поэтому можно писать и тут. Если получиться исправить - то польза будет и другим пользователям Ила. Так думаю.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2015, 20:23   #9
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Смущение

Йой!
Да там куча дэхфэктив.
Вот:
Mission: Quick/Pacific_Okinawa/Pacific_OkinawaRedAirbase00.mis is Playing
warning: no files : music/inflight
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 650 -> 512 (delta = -138) to Range 1..512
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 70 -> 32 (delta = -38) to Range 0..32
ZutiAircraftCrewManagement - removeAircraft: Aircraft removed >ja01002
Updated users net places!
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Z_SightCaged'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Z_SightUncaged'
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384
ZutiRadarRefresh_New - radars after searching houses: 0
ZutiRadarRefresh_New - radars after searching ships: 0
ZutiRadarRefresh_New - radars after searching aircrafts: 0
Sorted array of radars by their range
--------------------------------------
ZutiRadarRefresh_New - radars after searching houses: 0
ZutiRadarRefresh_New - radars after searching ships: 0
ZutiRadarRefresh_New - radars after searching aircrafts: 0
Sorted array of radars by their range
--------------------------------------
ZutiRadarRefresh - Radars recounted...
Player side has radars: false
-------------------------------
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 650 -> 512 (delta = -138) to Range 1..512
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 70 -> 32 (delta = -38) to Range 0..32
ZutiAircraftCrewManagement - removeAircraft: Aircraft removed >ja01001
Updated users net places!
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 650 -> 512 (delta = -138) to Range 1..512
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 70 -> 32 (delta = -38) to Range 0..32
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot7_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask7_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot7_D1'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Head7_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot8_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask8_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot8_D1'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Head8_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot9_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask9_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot9_D1'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Head9_D0'
ZutiAircraftCrewManagement - removeAircraft: Aircraft removed >ja01003
Updated users net places!
warning: no files : music/takeoff
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 650 -> 512 (delta = -138) to Range 1..512
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 70 -> 32 (delta = -38) to Range 0..32
The sample music/menu/us.wav not found
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/music/menu/us.wav
В общем так - я бы посоветовал переустановить Джет-Эру., если она запечатана в сфс-ки - то акуратно прописать в файлик рс.
У вас проблеммы даже при сборке 3До - нехватка ЧАНКОВ и т.д., так же нет звукового файла.
Я попробую у себя подобный Сейбр и отпишуссь позже.

Последний раз редактировалось Vasya; 29.04.2015 в 01:07.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2015, 13:40   #10
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 777
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Может ли кто написать скрипт(или как он там называется) для воспроизведения последнего выстрела отдельно от очереди при отжатии гашетки?
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2015, 14:10   #11
zerkalo76
Местный
 
Аватар для zerkalo76
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
По умолчанию

Коллеги, при полете группой, второе,третье и т.д. звенья живут своей жизнью (летят к цели не с ведущим звеном а по своему плану, применяют оружие тоже как им захочется и т.д.), есть ли какой то мод для подчинения их воле командира группы (т.е. своей)? версия 4.101m UP3.0RC4.
С уважением.
zerkalo76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2015, 18:08   #12
zerkalo76
Местный
 
Аватар для zerkalo76
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
По умолчанию

Хм, спасибо за уделенное время. использую 4.101м UP3.0RC4, джет-эру не ставил никогда, как то само в сборке UP все было уже.
zerkalo76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2015, 19:14   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Цитата:
Сообщение от zerkalo76 Посмотреть сообщение
Хм, спасибо за уделенное время. использую 4.101м UP3.0RC4, джет-эру не ставил никогда, как то само в сборке UP все было уже.
Я не упомню какой пользователь и какой патч использует - голова забита всякой всяченой настолько... вот забыл на работе нужную весчь сегодня, повесил на гвоздик и забыл, вспомнил уже когда подъезжал домой на маршрутке, так что простите мою глупую голову за банальные вопросы.
Знать бы какие классы ракет впихнули в Ультрапак. Можно попробовать скачать Джет-эру для патча 4.10.1 и положить в вашу сборку её классы - именно ракет, те что глючат. Может поможет. Если не поможет, я кину вам несколько классов ракет с джет-эры 1.2.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2015, 20:07   #14
zerkalo76
Местный
 
Аватар для zerkalo76
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
По умолчанию

Прошу прошения, но мне неизвестно, какие классы относятся к именно ракетам каторые глючат, я дремуч как пещерный медведь. Скиньте сразу классы ракет с дж.эры 1.2. И куда их класть?
С уважением.
zerkalo76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2015, 23:52   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Цитата:
Сообщение от zerkalo76 Посмотреть сообщение
Прошу прошения, но мне неизвестно, какие классы относятся к именно ракетам каторые глючат, я дремуч как пещерный медведь. Скиньте сразу классы ракет с дж.эры 1.2. И куда их класть?
С уважением.
Вот - ниже в архиве - ракеты от Джет-эры 1.2. Ничего не перекодировано - всё оригинал - как брал на САС два года назад. Пробуйте.
Вложения
Тип файла: rar !!!_000_ROCKET_MISSILE.rar (65.0 Кб, 312 просмотров)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2015, 02:10   #16
=K=Atom
Пользователь
 
Аватар для =K=Atom
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Россия, г.Бугульма
Сообщений: 41
По умолчанию

Граждане подсобите советом:
какие циферки в кофиге поставить, чтобы "дребезг" текстур фидов и что на них пропал. У меня стоят такие -
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
...было нормально вроде, сейчас мигают прям...
Рассмотрю разные варианты, Заранее спасибо.
__________________
Вся жизнь - война, в ней мы - солдаты!!

=K=Atom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2015, 13:33   #17
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию Вопрос по Ju-188

Всем доброго времени суток.
По наводке Сергея aka deSAD загрузил себе Ju-188:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,26335.0.html
В качестве противника летает, можно сражаться с ним, но при попытке напроситься в экипаж получается картинка, которая видна на скриншоте. Лог тоже прилагаю. Моих скромных знаний на то, чтобы самостоятельно разобраться в ситуации не хватило. Посему, заранее спасибо знатокам за любой толковый совет.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 30 процентов загрузка самолеты Ju-188.JPG
Просмотров: 466
Размер:	110.6 Кб
ID:	33499  
Вложения
Тип файла: rar log.rar (3.5 Кб, 313 просмотров)
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2015, 13:47   #18
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 777
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Всем доброго времени суток.
По наводке Сергея aka deSAD загрузил себе Ju-188:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,26335.0.html
В качестве противника летает, можно сражаться с ним, но при попытке напроситься в экипаж получается картинка, которая видна на скриншоте. Лог тоже прилагаю. Моих скромных знаний на то, чтобы самостоятельно разобраться в ситуации не хватило. Посему, заранее спасибо знатокам за любой толковый совет.
Конфликт модов скорее всего. Нужно проверить "класс чекером".
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2015, 14:07   #19
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Конфликт модов скорее всего. Нужно проверить "класс чекером".
Спасибо, проверил. Результат:
#######################################
List of potentially conflicting classes
#######################################
List of simple doublon : classes with the same name and content
#######################################
11549748F0FEBE5A:
.\4C_Cockpit_Wind_Bug_fixed_(4.12)\11549748F0FEBE5 A
.\XTD\11549748F0FEBE5A
1131AD9CD18D295A:
.\4C_Cockpit_Wind_Bug_fixed_(4.12)\1131AD9CD18D295 A
.\XTD\1131AD9CD18D295A
Вопрос, какой из классов лишний, и какое отношение этот конфликт имеет к Ju-188? В его папках таких классов нет.
Заранее спасибо еще раз!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2015, 14:19   #20
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 777
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Спасибо, проверил. Результат:
#######################################
List of potentially conflicting classes
#######################################
List of simple doublon : classes with the same name and content
#######################################
11549748F0FEBE5A:
.\4C_Cockpit_Wind_Bug_fixed_(4.12)\11549748F0FEBE5 A
.\XTD\11549748F0FEBE5A
1131AD9CD18D295A:
.\4C_Cockpit_Wind_Bug_fixed_(4.12)\1131AD9CD18D295 A
.\XTD\1131AD9CD18D295A
Вопрос, какой из классов лишний, и какое отношение этот конфликт имеет к Ju-188? В его папках таких классов нет.
Заранее спасибо еще раз!
Я не знаток классов, но лично я бы минусовал их по-очереди и проверял в игре.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:35. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru