AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.02.2014, 02:24   #1
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
.................... А запустятся движки на полосе, если на карте поставить -60? Скорее всего, запустятся. Так же, скорее всего, они и запустятся через полчаса после остановки в воздухе. И не важно, что при этом будет на приборах с надписью "Вода" и "С". Хотя я не проверял, честно говоря.
Конечно запустятся с лёгкостью. Переохлаждение двигателя в ИЛе ведь не реализовано (не смоделировано).
А было бы здорово , если бы это было конечно.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2014, 10:59   #2
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Я не спорю, что переохлаждение в иле не реализовано. Просто нужно понимать, что ридми пишут обычные люди, которые могут не так перевести.
Ну какое Топливо в системе Охлаждения?
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2014, 16:41   #3
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,352
Счастье

Я не технарь, но насколько знаю - на многих фурах в баке стоят подогреватели солярки, как там это работает - х.з., но если соляра плоховатая(не того сорта) и за бортом будет минус 15-30 градусов, то в баках будет парафиновый кисель - я одинадцать лет имел дело с разными сортами парафина, стеарина, гача, воска и т.д., понюхал, подышал, здоровье нагнул размешивая разные расплавы., так что, думаю, без температурного датчика(и - соответственно - работающего подогревателя) в топливных баках будет сложно запускать авиационный дизель хоть в полёте, хоть на земле, если не лето за бортом., ну а температура охлаждающих жидкостей само-собой должна быть правильной для запуска., но может быть до 3000 какая температура антифриза не столь важно(в летнее время)., хто зна.

Последний раз редактировалось Vasya; 16.02.2014 в 07:01.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2014, 13:30   #4
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,955
По умолчанию

Гм.. Чёт не понял про что в этот раз гремишь(грохочешь)?.. По крайней мере, в этом топике.
Мало того, что тема вроде как вести с полей 4.12 , а восхваляются(либо обсуждаются) вопросы с грядущей 4.13. ... а тут вообще вроде как обращение к мододелам, не?
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2014, 22:39   #5
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Сегодня довелось потестить 4.12.2 (так я обычно в 4.11.1)
Я был на Фоке А-4 и против себя поставил 4 Ла-5 уровня АС в простом редакторе.
Во время боя , мой самолёт подранили , и боты очевидно сочтя это достаточным , стали уходить к себе на базу. Я догнал их и спокойно растрелял одного за другим двух замыкающих. Расстрелял бы и двоих оставшихся , да керосин весь вытек...
Причём когда я их расстреливал , они летели себе по прямой , как мишени. Никто из них маневрировать даже и не пытался. Это как в обще..?
Я был в очередной раз шокирован тупизной ботов. Такое ощущение , что с каждым новым патчем они всё тупее и тупее...
Летаю в 4.11.1 и ничего подобного за истребителями не замечал.
Где прогресс ? Где ИИ , который "стал гораздо умнее" ?

Трек боя прикладываю. Подивитесь на это чудо чудное и диво дивное... (Трек для 4.12.2) Скачать трек тут http://yadi.sk/d/aRh3x6KSPe4d6
Залил на яндекс-диск , так как тут прикрепится не пожелало.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2014, 21:47   #6
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Не вижу про 4.13 ньюсы, но на жёлтом появился предварительный мануал на 4.13 на английском
http://forum.1cpublishing.eu/showthr...116#post706116
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 00:03   #7
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

круто! я смотрю и наши парни отличились.

Motorhead - New USN & USMC regiments

и

yt2 (правда в кредитсах почему то Y2T) - пак Ю-88 и прицелы

Спасибо!!!
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 00:31   #8
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Ут2 просто Гипермонстр!!!
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 00:51   #9
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

это точно
*****************
Цитата:
Added over 100 new loadouts for Russian planes including RRAB cluster bombs and flares
Sita а РРАБы и осветительные бомбы вроде вы делали, на сухом тема была. И ещё вопрос, кокпит Сб-2М-103 тоже ваша работа?
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 00:55   #10
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

виновен... каюсь ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 01:03   #11
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

спасибки
пока главные действующие лица здесь
ребят когда уже патчик то ждать? стока вкусного там, хочется уже попробовать. хоть намекните
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 11:44   #12
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

ну рас уж Гид по патчу готов почти, значит финишная прямая, уже скоро
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 12:12   #13
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
ну рас уж Гид по патчу готов почти, значит финишная прямая, уже скоро
Ну не знаю, не знаю...

Цитата:
Сообщение от Wikipedia
Обновление до версии 4.11m

Разработкой патча по-прежнему занималась команда энтузиастов Daidalos Team. Предварительное анонсирование состоялось 2 апреля 2011 года. Было сообщено о появлении следующих самолётов под управлением компьютера: Hs 123, IK-3 и TBD, а также Пе-8 и Ил-4 под управлением игрока, а также планировалось пересмотреть взрыватели бомб в сторону большего реализма.

Патч был выпущен 13 января 2012 года.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2014, 23:52   #14
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Ага, значит таки будут мои новые флотские и морпеховские эскадрильи
После выхода 4.13 думаю поднапрячься и запилить для ДТ нормальный комплект эскадрилий RAF и USAAF. Что-то мне подсказывает, кроме меня этого никто не сделает
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2014, 10:19   #15
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Ага, значит таки будут мои новые флотские и морпеховские эскадрильи
После выхода 4.13 думаю поднапрячься и запилить для ДТ нормальный комплект эскадрилий RAF и USAAF. Что-то мне подсказывает, кроме меня этого никто не сделает

сдаётся мне что ты очень сильно прав
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2014, 16:24   #16
An-Antihero
Местный
 
Аватар для An-Antihero
 
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
По умолчанию

Режим "реалистичная бомбардировка", очень интересно! Жаль, что с ночным 110м неопределенно.
An-Antihero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2014, 22:37   #17
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,352
По умолчанию

Всё это - конечно - гут, в смысле - хорошо что патч 4.13 выйдет в народ и что наши участники сайта не забыты ДТ и их труды - наших - будут в оффициале.
Но у меня вопрос, больше даже крик души - ведуться ли в ДТ работы по поводу разрешения/маштаба в Иле и - на мой вкус - самое главное - будет ли в будущем изменён рельеф филдов в сторону реалистичности, хотя бы как в ФСХ или Вингс-Прей., то есть - ведуться хоть предварительные работы в этом направлении?, хотелось бы так же динамические тени в кокпите и траву, которую не так уж сложно реализовать., хотя бы на уровне Т-34 против Тигра, даже мои два ядра по 1.86 нормально тянут эту хорошую(хоть и старенькую) танковую стрелялку.
Это мечты о насушном, что подымут интерес к Илу в мире и наполнят авиасайты новыми влюблёнными в Ил.
Такие мысли.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2014, 23:33   #18
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 780
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Всё это - конечно - гут, в смысле - хорошо что патч 4.13 выйдет в народ и что наши участники сайта не забыты ДТ и их труды - наших - будут в оффициале.
Но у меня вопрос, больше даже крик души - ведуться ли в ДТ работы по поводу разрешения/маштаба в Иле и - на мой вкус - самое главное - будет ли в будущем изменён рельеф филдов в сторону реалистичности, хотя бы как в ФСХ или Вингс-Прей., то есть - ведуться хоть предварительные работы в этом направлении?, хотелось бы так же динамические тени в кокпите и траву, которую не так уж сложно реализовать., хотя бы на уровне Т-34 против Тигра, даже мои два ядра по 1.86 нормально тянут эту хорошую(хоть и старенькую) танковую стрелялку.
Это мечты о насушном, что подымут интерес к Илу в мире и наполнят авиасайты новыми влюблёнными в Ил.
Такие мысли.
Да, интересно. Но заметил закономерность. Как только о чем-то подобном у DT спрашивают, ответа можно не ждать. Я не видел. Хотя, конечно, могу ошибаться. У меня вызывает сильное удивление, почему мод Карсмастера до сих пор остается модом. Хотя, не мне судить, не мне решать...
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2014, 23:49   #19
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,352
Радость

Я не у ДТ спрашивал, а у знающих или краем уха слышавших про планы ДТ в каком направлении будет двигаться модернизация Ила., вдруг Ил не забросят, в смысле - нужно подтянуть многое к БоБу., в шею никто не гонит, но и отложить кардинальную модернизацию как то будет - думаю - не понято большинством летающими в Ил.
Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Да, интересно. Но заметил закономерность. Как только о чем-то подобном у DT спрашивают, ответа можно не ждать. Я не видел. Хотя, конечно, могу ошибаться. У меня вызывает сильное удивление, почему мод Карсмастера до сих пор остается модом. Хотя, не мне судить, не мне решать...
Дело в том что разрешение/маштаб одним модом Карсмастера не изменить - нужно перепиливать некоторые основные классы Ила что овечают за визуалку., нужно что бы одновременно потолстели и дома и люди, то есть - все объекты увеличились в размерах., я ещё не ковырял в этом направлении, поэтому не могу сказать какие классы за это отвечают., а траву вырастить - можно сделать и модом - подобно как деревья растут - только знающий в классах нужен посильнее меня на порядок, а то и два.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2014, 00:40   #20
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

я тут конечно с боку припёку... но что то на эту тему слышал ...но сказать могу лишь только от себя и своё мнение ...

про траву были разговоры ... точно помню ... даже скрины какие то встречал ...

для теней в кокпите нужны 3Д кокпиты ... что бы тень отбрасывали не плейны с гайками и вертушками или что то такое что выглядит как объёмное, но на самом деле плейн с нарисованным чем то ... это 95 процентов кабин перерисовывать.. перемоделивать ... так что сильно сомнительно ...

за все 5 лет работы ДТ и то что я наблюдаю ... не разу не встречал слов о модернизации ... идёт развитие ила .. но не модернизация ...
модернизировать ил до БОБа или БЗС не реально...


Работы Серёги Кармастера хороши ... но это только инструмент по сути ... запчасть .. к которой надо изготовить 100500 шукрок в 2048 или в 4096 и перерисовать жутко качественно мульэн текстур и темплейтов под карты ... и заметьте это должны быть картинки с гугл мапс или яндекса ... качество должно соответствовать ... иначе что на 1024 что на 4096 будет одинаково .. мыло оно и в Африке мыло ...
(сейчас мне скажут что можно же делать постепенно по штучке ..не надо всё и сразу ... поведайте мне сколько было нарисовано качественных скинов под 2048 или 4096 .. здесь и на САС за крайние два года? и как их быстро рисуют )

про масштабы ничего сказать не могу ...

повторюсь..на мой взгляд это развитие а не модернизация ... добавление то чего не хватает и кто что может сделать ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru