|
|
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 115
|
![]()
Пардоньте
![]() Это я так вычурно выразился, никого конкретно я не имел в виду ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,953
|
![]()
Гм.. Не помню что то про мега-пупер от Васи. Его темы "самая правильная фм", еще кое что-- но про супермегапуперсборку не помню.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Местный
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 115
|
![]() Цитата:
![]() Про "Васю" не обращайте внимания. Смысл в том, что скачал полную сборку ила (крайний патч 4.13, миссии, аддоны, обновления и пр.) и теперь в онлайне пропали брифинги. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
![]()
Ну что, таки никто и не знает, что с этим вот делать?...
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,341
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
![]() Цитата:
![]() На самом деле я как раз в 3do и полез первым делом, да без толку... только сейчас разобрался - надпись в альфа-канале "замаскировали", вот я и ее и не находил раньше. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,341
|
![]()
Каким способом можно сдвинуть сетку прицела вверх в стекле прицела - закрывал дырки в капоте, пришлось сдвинуть кабину вверх, а сетка не сдвинулась.
Вопрос в том что бы сетка сдвинулась вместе с прицельной линией, то есть - что бы пули летели точно, а не ниже линии прицеливания. Первый раз такое делаю - поэтому спрашиваю. Может Сита подскажет - он в кабинах силён. Текст МАТ-файла. Цитата:
====================================== Или же подскажите - кто нибуть - ПОЖАЛУЙСТА - как закрыть дырки в капоте. Знаю что делают обвес в хиере кокпита мешами из планера. Но сам такого никогда не делал? Если бы смог закрыть дырки в капоте перед кабиной, то не трогал бы кабину и прицел. Последний раз редактировалось Vasya; 26.01.2016 в 19:43. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,341
|
![]() Цитата:
Двигание цыфр пока не помагает - камера стоит на месте. Двигал вот эти строки: Код:
0 -1 0 1 0 0 0 0 1 0.01267 -0.03473 -0.43673 0 -1 0 1 0 0 0 0 1 -0.00519 -0.1732 -0.43673 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
Вася, менять надо не координаты в hier.him, а координаты хуков в меше.
[Common] NumBones 0 FramesType Single NumFrames 1 [LOD] 10000 [Hooks] CAMERA <BASE> CAMERAAIM <BASE> _light01 <BASE> _light02 <BASE> _light03 <BASE> _light04 <BASE> [HookLoc] 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -0.45014 0.00012 0.505 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.00 0.00012 0.482 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 -0.04864 0.04969 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 0.04421 0.04969 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 0.04513 -0.08345 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 0.38861 -0.0492 -0.08345 [Materials] bort boxes door floor gun hood lever machineGun misc misc2 ........ |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,341
|
![]() Цитата:
Вы пояснили правильно., я так же правильно двигал цыфры хуков, но - оказываеться - для того что бы Ил увидел изменения - нужно перегружать игру. А я двигал туда и сюда как тот упёртый ослик шарик в горшочек. Для изменения положения хуков в планере было достаточно выйти з простого редактора, передвинуть хук куда нужно и посмотреть в окошке простого редактора шо ж получилось., а тут такая засада о которой я не знал. В общем - нашёл некоторый оптимальный вариант(на картинке внизу)., там в зеркальце прицела прозрачной выделена только небольшая зона, поэтому сильно двигать не разгонишься. Или линия прицеливания уедет совсем, или точки прицела видно не будет. Наверное пусть исправляют шероховатости авторы мода Ки-44. У них там много недоделок, есть куда мод совершенствовать. Вставил в класс кокпита возможность регулировать подсветку прицела. В кокпите при повороте головы назад теперь сама виртуальная голова не проваливаеться за спинку(это жутко раздражало). Сами дырки в капоте очень видны в их моде. Нужно таки обвесить хиер-хим кокпита мешами планера. Я пошёл по пути меньшего сопротивления - двигал меш Боди и камеру. В классе кокпита Ки-44С прибор тахометр не правильно показывает обороты, завышая на тысячу, поэтому исправил код тахометра. САСовские мододелы пусть у себя исправляют сами. Делов то - подумать минут 15 и вписать правильные цыфры. Положил мод Ки-44С на последней странице в своей ветке. Последний раз редактировалось Vasya; 27.01.2016 в 02:18. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,341
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
|
![]()
Здравствуйте, господа пилоты!
По ходу танцев с бубном вокруг HSFX-7 + modact накопился ряд вопросов. Один из них кокпит "Тайфуна". После установки "Тайфунов" от czk_101tfs, сдвижная часть фонаря в кокпите встала поперек. Все попытки "перевсовывания" успеха не имели. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,341
|
![]() Цитата:
Прикрепи сюда новые хеши с которыми такая бяка с фонарём. В классе кокпита просто нужно выправить код открывачки фонаря. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
|
![]()
Вот они, эти неправильные хеши.
Накипело еще про He-51, который не летает с загрузкой "стандарт". На САСе "курил" по делу этому, но у буржуинов в их буржуинском царстве вообще ниче не понятно... Последний раз редактировалось forgotten regiment.; 28.01.2016 в 14:54. |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,341
|
![]() Цитата:
Так как ставить Темпесты себе не буду - то нужно знать в каком клссе кокпита менять код. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,341
|
![]() Цитата:
----------------------------------------------- Попробуйте поставить хеши из архива внизу. АЙР-ІНІ: Код:
HE-51C-1 air.HE_51C NOINFO g01 SUMMER Компилировал в среде патча 4.12.2 без енжин-мода. Последний раз редактировалось Vasya; 28.01.2016 в 17:28. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
|
![]()
У всех Тайфунов с "чистым" фонарем: TyphoonMKIBLate, TyphoonMKIBLate4, TempestV TempestII.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,341
|
![]() Цитата:
..................................... /// Коды и текст удалён за ненадобностью. ------------------------------------------------------------- Вообще - эта вся фигня от того что делают моды и изменения кода вписывают в таких же по названию классах как и в дефолте. Я стараюсь теперь каждому крафту сделать свои классы кокпита - что бы никаких пересечений с дефолтом не было в помине. Сваливание в кучу модных и дефолтных классов часто приводят к несуразицам из-за перемешивания кодов - Ил иногда с ума сходит чего и откуда читать. ----------------------------------------- Таки проверил у себя на патче 4.12.2 без енжин-мода. Фонарь открываеться как и положено - уезжает назад., картинку прилагаю. Могу предложить так же установить хеши из HSFX для Темпеста-5, который есть дефолтный., архив внизу. Скорее всего неправильное открытие фонаря у вас из-за пересечения модов Темпестов-Тайфунов. Наверное у вас есть лишние хеши/классы где и прописан кривой код открывания фонаря. Это только мои предположения ![]() данного мода czk_101tfs_Typhoons & Tempests PACK V2c - standalone посмотрят как открываеться фонарь внутри в кабине у себя в игре. ---------------------------------------- Так же прилагаю фм к этому(вышеупомянутому) паку., в некоторых фм только вписал команду на открывание фонаря(автор забыл вписать)., фм TYPHOON_FM зашита ntrkwizard.jar под патч 4.12.2.. можно использовать в сборке модов в котором отсутствует енжин-мод. Последний раз редактировалось Vasya; 29.01.2016 в 20:33. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|