AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.02.2015, 03:34   #1
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,159
По умолчанию

да вы зажрались парни просто. в кой веки стали появляться кампании, а вам ее и с модами надо и прочее. делать кампанию с модами или без, это решение полностью за автором. для китая в стандартном Иле можно карту манжурии пользовать, либа халхин-гол. есть еще пара подходяхих, да и по самолетам сносно выходит.
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 06:16   #2
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,588
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
да вы зажрались парни просто. в кой веки стали появляться кампании, а вам ее и с модами надо и прочее. делать кампанию с модами или без, это решение полностью за автором. для китая в стандартном Иле можно карту манжурии пользовать, либа халхин-гол. есть еще пара подходяхих, да и по самолетам сносно выходит.
Наоборот, кампаний сейчас очень много... вот и выбираем...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 13:08   #3
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

По поводу модов.
Я знал, что использование "чистого" Ила вызовет ряд вопросов. Как то: карты, самолеты, объекты etc. Да, к сожалению, в чистом иле остро не хватает таких самолетов как Ki-51, Ki-10 (который к моменту описываемых в кампании событий уже был снят с вооружения строевых частей), Ki-48, G3M. Пожалуй, последние два - это действительно серьезная проблема, также как отсутствие Lockheed Hudson - вот они действительно нужны были бы в Сингапурской главе.

Но. Качество исполнения самолетов в модах далеко не всегда находится на одном и том же уровне. То, что есть в "официальном" Иле работает вполне стабильно, и не сказать чтобы так уж плохо смотрелось (за исключением тектур земли, в той же Малайе эта текстурка a la Смоленск изрядно портит впечатление). Я понимаю, что малополигональная наземка безмодного Ила не всем нравится, но - вот лечу я на бомбере на высоте 2000 м., вижу в прицел точки, сбрасываю бомбы, и мне как-то не до полигонов в моделях солдатиков и танчиков. Тоже и с истребителями - не до полигонов бою. Наземка, по большому счету - декорация, необходимая для создания "атмосферы" и "погружения" в обстановку, которая была на том или ином участке фронта в тот или иной момент. Так какая разница - сколько в этой декорации полигонов? Важно общее впечатление. Ведь если посмотреть на театральные костюмы вблизи - это часто жуткое убожество, но на сцене оно превращается в одеяния королей и придворных, дворян и крестьян, слуг и прочих.

Я не летал кампании более проработанной и атмосферной, чем Incident of war, за авторством Ted Stryker (если память не изменяет). Это безмодная кампания. Там есть моменты, когда А5М заменяет P-26 китайцев, а вместо G3M используется Ki-21. Местами наземка выполнена коряво, ее очень много, иногда мой комп с ней просто провисает (но это проблема компа). Карты - отдельная песня: Манчжурия, Смоленск, Сетевая с горами, Западная Европа. И все это изображает Китай. Но все сделано так грамотно, что на все эти условности просто не обращаешь внимания, а наблюдаешь за драмой падения Нанкина и сражения при Тайержуане.

Данная миникампания никогда не сравнится ни с Инцидентом войны, ни с другими безмодными кампаниями, вроде "Одессы", "Мечты Идиота" или "Бэллочки". Но названные мной кампании хорошо показывают, что даже имея все ограничения "чистого" Ила на выходе может получиться нечто достойное, позволяющее получить вечером огромное удовольствие от интересных миссий и хорошего повествования.

И аргумент, приведенный Гончим псом, как раз в самую точку. Это было одним из главных соображений. Для дефолтного Ила в последнее время мало что появляется.

Цитата:
Кампанию с определённым набором МОДов , смогут летать только ограниченный круг пользователей этих МОДов...
А без них , кампания для всех.

Последний раз редактировалось Mihael; 22.02.2015 в 13:13.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 13:14   #4
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,588
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Данная миникампания никогда не сранится ни с Инцидентом войны, ни с другими безмодными кампаниями, вроде "Одессы", "Мечты Идиота" или "Бэллочки". Но названные мной кампании хорошо показывают, что даже имея все ограничения "чистого" Ила на выходе может получиться нечто достойное, позволяющее получить вечером огромное удовольствие от интересных миссий и хорошего повестования.
Вы во многом правы. Не воспринимайте критику болезненно, это нормально. Мы часто придираемся, как и в данном случае, ибо очень пристрастны в основной массе.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 13:19   #5
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

А я все спокойно воспринимаю, лишь излагаю свою позицию. Критика, вопросы, предложения - все это свидетельствует об интересе и желании получить на выходе что-то хорошее. В этом заинтересованы все - и автор кампании, и та часть сообщества, которая будет в нее летать.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 13:45   #6
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Данная миникампания никогда не сравнится ни с Инцидентом войны, ни с другими безмодными кампаниями, вроде "Одессы", "Мечты Идиота" или "Бэллочки". Но названные мной кампании хорошо показывают, что даже имея все ограничения "чистого" Ила на выходе может получиться нечто достойное, позволяющее получить вечером огромное удовольствие от интересных миссий и хорошего повествования.
Коллега, с релизом!
Спасибо за внимание к работам, в создании которых я принимал участие, и добрые слова в их адрес.
Но прибедняться не надо: у Вас есть все шансы и сравниться и даже превзойти, чему я буду только рад. Ведь создан только пролог. Самое интересное еще впереди. Это чувствуется уже по началу. Успеха!
Чем больше достойных исторических и атмосферных кампаний, тем дольше протянет старичок "Ил".
А насчет выбора без МОДов или с МОДами - есть компромиссный вариант в виде двух версий кампании - с МОДами и без. А игрок уже сам выбирает, что ему милее.
С уважением.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 13:59   #7
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Спасибо за добрые слова.

Цитата:
Чем больше достойных исторических и атмосферных кампаний, тем дольше протянет старичок "Ил".
Готов подписаться под каждым словом.

Только сейчас, когда взялся за свой проект, могу оценить в полной мере всю ту работу, которая стоит за написанием даже "средненькой" кампании. От поиска более-менее общей информации и чего-то более конкретного по какой-либо авиачасти. До адаптации все этой информации в удобоваримый брифинг и летабельную миссию.

Про расстановку объектов умолчу.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 13:16   #8
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Но, в любом случае, спасибо за высказанные замечания и интерес к публикации кампании. Очень надеюсь, что летать ее будет комфортно и хоть немного, но интересно.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 15:02   #9
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Пятая миссия с исправленными кострами и подсветкой "Т".
Вложения
Тип файла: rar 05China.rar (24.1 Кб, 593 просмотров)
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 15:37   #10
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

С учётом того, что у японцев левостороннее движение, может быть и посадочное Т они ставили справа?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 16:35   #11
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Просмотрел предложенный вариант. Это хорошая вещь на будущее, на самом деле. Главный герой за время войны будет базироваться на самых разных аэродромах, с самыми различными возможностями с т.з. оборудования и на разном удалении от линии фронта.

Для Китая, как мне кажется, костры подходят и по такой причине. Там оперативность зажигания огней и их погашения могла быть намного ниже. Это в кампании все цели расположены довольно близко, а в реальности они были на большом удалении, там полет только до границы контролируемой территории мог быть часа 2, а до цели и дольше. К тому же, китайские ВВС действовали не так чтобы очень активно. Хоть изредка и могли застать врасплох японцев. Там все же не было таких жестких требований, чтоб освещение включалось только на момент посадки какого-то самолета.

Идея с грузовиками будет очень востребована в ходе одной части сюжета. Пока не буду говорить в какой. Та глава будет после Малайи и Сингапура. Аэродромы как раз очень плохо оборудованы, да и близки к линии фронта (те, что есть на карте). И климат там... довольно "грязный".

Пока оставлю "Т" справа и костры как есть. Но все замечания и предложения запомнил и буду учитывать их в будущем.

Последний раз редактировалось Mihael; 22.02.2015 в 16:43.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 20:31   #12
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

В общем, пересмотрел я собранные материалы по Сингапуру. ВМБ Сингапур имела также и доки, один плавучий и один сухой. Фотография сухого дока попадалась мне на Википедии, так что я кое-чего изобразил, отдаленное похожее на сабж. А вот с плавучими доками как-то сложнее - все что я по ним знаю, это размер 300 на 400 метров. Как оно вообще выглядеть должно?
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 00:18   #13
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
...Про расстановку объектов умолчу.
А вот, кстати, любопытно, сколько у вас времени (всего) ушло на создание этой "мини-кампании"?
Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
... А вот с плавучими доками как-то сложнее - все что я по ним знаю, это размер 300 на 400 метров. Как оно вообще выглядеть должно?
Как-то так ...


А это вот в работе, с HMS Hermes в "брюхе"



__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 03:38   #14
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

летать кампанию действительно комфортно и интересно спасибо за работу ... жду продолжения ... успехов
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 11:31   #15
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

2Leopard

Спасибо за ваш отзыв!

2deSAD.

Да, внушает. Даже не представляю как эту штуку изобразить в редакторе.

Ну, с этой кампанией было довольно сложно. Идея сделать кампанию за армейскую авиацию Японии появилась где-то с год назад, но все не знал как к ней подступиться, да и времени не было. Летом начал собирать информацию по разным эпизодам, тут нарисовались общая структура и сюжет в приближенном виде. В июле начал сочинять миссии. Но надо также помнить, что с ноября по начало февраля все было в "заморозке", я все же надеялся на скорый выход 4.13. Но все равно времени ушло прилично, да и отвлекался много.

Сейчас вот пытаюсь сделать нормальные декорации для Сингапура. Но как-то не очень получается. Карта не слишком точная, где была ВМБ, там чисто поле, даже гавань не нарисовать. Пришлось ее немного "сдвинуть". И на какую-то точность и историчность она, понятное дело, претендовать не будет. Но больше всего печалят аэродромы на острове - там все напутано. Те, что в реальности были бетонными - сделаны как полевые и наоборот, + самый крупный в реальности и самый оборудованный - Сембаванг, в игре присутствует как самый заштатный полевой аэродром времен СПШ. В то время как Тенгах, внезапно, с бетонным покрытием.

Сейчас к продолжению есть несколько миссий в черновике. Но продолжать без оформленной толком Сингапурской крепости смысла нет. Любая информация по сабжу приветствуется.

Последний раз редактировалось Mihael; 23.02.2015 в 11:35.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 12:59   #16
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
... Даже не представляю как эту штуку изобразить в редакторе.
Условность, конечно же, но ...


Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
... продолжать без оформленной толком Сингапурской крепости смысла нет. Любая информация по сабжу приветствуется.
Сингапурская крепость? Форт-Каннинг?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 13:09   #17
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Дядь Серёж, это сколько же вы объектов поставили, чтобы стены сформировать?..
Не лагает так? Ничего нет что ли такого, что позволит это сделать меньшим количеством объектов?
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 13:15   #18
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

А неплохо! Я бы даже сказал отлично!

Это какой-то новый объект из модов, или заново отекстуренный старый?

Под "Сингапурской крепостью" я имел виду военно-морскую базу, аэродромы и сам город с портом. В 1920-30 Сингапур иначе как "неприступной крепостью" не называли. Сужу по литературе и той информации, что находил в интернете.

Порт тоже надо сооружать нормальный. Дело в том, что в январе 1942 там шла сначала разгрузка подкреплений, туда направлялись конвои, а в феврале в порту уже вовсю началась эвакуация, сопровождавшаяся паникой. По задумке, игрок все это сможет наблюдать в заключительных миссиях.

Последний раз редактировалось Mihael; 24.02.2015 в 13:19.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 16:11   #19
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Дядь Серёж, это сколько же вы объектов поставили, чтобы стены сформировать?..
256.
Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Не лагает так? Ничего нет что ли такого, что позволит это сделать меньшим количеством объектов?
В принципе, есть и большего размера стены, но они, к сожалению, не "сомаштабны" (кран с ними плохо стыкуется)
Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Это какой-то новый объект из модов, или заново отекстуренный старый?
Ну, вы ж озвучили свое отношение к "МОДификации", так что это дефолтные "руины" в количестве, указанном выше Собственно, можете полюбоваться на "док", что называется "вживую" (см. прикрепление).
Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Под "Сингапурской крепостью" я имел виду военно-морскую базу, аэродромы и сам город с портом. В 1920-30 Сингапур иначе как "неприступной крепостью" не называли. Сужу по литературе и той информации, что находил в интернете.
А! Вон оно чо, Михалыч (с). Что ж ... успехов вам, в этом многотрудном деле.
Вложения
Тип файла: zip Singapore.zip (2.6 Кб, 572 просмотров)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 13:33   #20
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Идея с "Руинами" оказалась очень удачной. В результате я использовал ее как для сооружения плавучего, так и сухого доков. Ну немного развил ее. Получилось как-то вот так.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0067.jpg
Просмотров: 1351
Размер:	1.04 Мб
ID:	32574   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0068.jpg
Просмотров: 1401
Размер:	1.17 Мб
ID:	32575  
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru