|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
|
А пьяницей то за что?!
По сути - мод очень интересный. Обязательно довсуну его в кампанию. Очень хорошо сказано "I hate default game forests. Primitive and invisible from low flight. How many virtual lives it costs : "Я и сам не раз после миссии на филде взрывался, из-за того, что случайно кончиком крыла задел этот дурацкий лес. Вот недавно например, на ДБ-3, ночью дело было. Этот придурочный прозрачный лес и днем то не видно, что уже про ночь говорить. А такая удачная миссия была) Так что спасибо автору мода
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
А как их прописывать в статике? Под каким титлом?
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
3do/
// buildings.ini [buildings.House$Forest_SummerT] Title Forest_SummerT MeshLive 3do/Forest_SummerT/mono.sim MeshDead AddHeightLive 0 AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.12 [buildings.House$Forest_SummerB] Title Forest_SummerB MeshLive 3do/Forest_SummerB/mono.sim MeshDead AddHeightLive 0 AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.12 |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Попробую, благодарность.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
И где они должны появится? Что-то я их не нашел.!
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
Лучше я себе эти оставлю. Те вообще плоскость.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
В папку 3до пастить папки:
Forest_summerB Forest_summerT а в #SAS/STD/com/maddox/Il2/objects/ находим статиц .ини , открываем в текстовом едиторе и пастим в него текст показаный выше. Обьекты плоские,вертикальные. видны только с одной стороны - надо кругом их осмотретл, если што. |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 315
|
Цитата:
//================================================== ========================= [***] Title House //================================================== ========================= ? //================================================== ========================= [***] Title HouseWinter //================================================== ========================= ? и т.д. ??? |
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 315
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Предложенный мод решает частично проблему рваных окрайин дефолтного леса, но надо бы лучше его навязать на ети рваные края дефолта. Например как на картинках ниже,(при помощи RowOfTrees) но более еффективно с точки зрения количества обьектов. Был кде-то здесь, и выше показанный вариант сплошного леса, только не знаю, как у него с окраинами.
Последний раз редактировалось Uzin; 14.09.2017 в 21:33. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Это к Олегу Молве на поклон за УТ-2 идите.
__________________
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
Андрей, мод интересный и нужный, но если бы площадки были бы длинее, то вообще просто прелесть бы была.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
|
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Олег,вот это номер - на авиаскинсах не нашлось скинодела способного сшить шкуру на самолет. Выложи мапинг Як 9 в открытый доступ и устроим конкурс. Приз УТ-2.
В том состоянии как есть. Можно еще и САС подтянуть там тоже спрошают дюже. Прямо ажиотаж какой то.
__________________
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
Я нарисовал шкуру на сей пепелац, а толку?
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Так это же сайдинг для леса. Он к лесу задом как избушка на кур ногах.
Со стороны леса он бы очень противоестественно гляделся. Да и экономия веса. Сбегай на САС там уже зима пришол первая часть с экспериментом интересным.
__________________
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,759
|
Ура!
В снегу: http://www.mediafire.com/file/gv11m6...orestWiSnow.7z http://www.mediafire.com/file/9000hf...restWiPines.7z http://www.mediafire.com/file/bgsc88...de_ForestWi.7z 2 Грейф алаверды Молва: ![]() ![]()
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 27.09.2017 в 16:35. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|