AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.11.2022, 14:07   #1
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
На пробу архив ниже - там фм и классы, так же распечатка фм
для ознакомления желающим.
--
В БАТ не пошло -
ERROR file: File users/0/Icons not found
[2022-11-12 17:56:17.370 UTC +7] dT: 0 Mission: QuickQMBPro/CUP-Smolensk/CUP-Smolenskrednonea00.mis is Playing
[2022-11-12 17:56:17.712 UTC +7] dT: 1 INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearC1_D0'
[2022-11-12 17:56:17.715 UTC +7] dT: 1 Tried to load sample my_samples/music/inflight/07.wav but file is not found
[2022-11-12 17:56:17.727 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/music/inflight/07.wav
[2022-11-12 17:56:29.774 UTC +7] dT: 320 Tried to load sample my_samples/music/menu/ru.wav but file is not found
[2022-11-12 17:56:29.774 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/music/menu/ru.wav
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2022, 01:29   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
В БАТ не пошло -
ERROR file: File users/0/Icons not found
[2022-11-12 17:56:17.370 UTC +7] dT: 0 Mission: QuickQMBPro/CUP-Smolensk/CUP-Smolenskrednonea00.mis is Playing
[2022-11-12 17:56:17.712 UTC +7] dT: 1 INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearC1_D0'
[2022-11-12 17:56:17.715 UTC +7] dT: 1 Tried to load sample my_samples/music/inflight/07.wav but file is not found
[2022-11-12 17:56:17.727 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/music/inflight/07.wav
[2022-11-12 17:56:29.774 UTC +7] dT: 320 Tried to load sample my_samples/music/menu/ru.wav but file is not found
[2022-11-12 17:56:29.774 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/music/menu/ru.wav
Выше положил архив - вытянул часть классов из мода Ишаков для 4.12.2.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2022, 05:54   #3
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Выше положил архив - вытянул часть классов из мода Ишаков для 4.12.2.
Не помогло - он так же нелетаб
File users/0/Icons not found
[2022-11-13 09:52:22.693 UTC +7] dT: 0 Mission: QuickQMBPro/CUP-Smolensk/CUP-Smolenskrednonea00.mis is Playing
[2022-11-13 09:52:23.391 UTC +7] dT: 0 Time overflow (0): speed 0.84626234
[2022-11-13 09:52:23.440 UTC +7] dT: 1 INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearC1_D0'
[2022-11-13 09:52:23.481 UTC +7] dT: 1 Tried to load sample my_samples/music/inflight/04.wav but file is not found
[2022-11-13 09:52:23.497 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/music/inflight/04.wav
[2022-11-13 09:52:42.441 UTC +7] dT: 537 Tried to load sample my_samples/music/menu/ru.wav but file is not found
[2022-11-13 09:52:42.441 UTC +7] dT: 0 Loading original sample from SFS samples/music/menu/ru.wav

Убрал файл И-152 форсаж, поднял запись с ФМ вверх - ФМ заработала - вес изменился, но нелетаб все равно...

Последний раз редактировалось andrey65; 13.11.2022 в 05:59.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2022, 18:54   #4
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
По умолчанию

Очень хорошо, значительно лучше!
Поставил три аса И-15 против Будьдогов (все с лыжами, зимняя карта) супротив "Бульдогов" - побили их (а до этого не могли).
Вот с "Гонлетами" хуже обстоит, бьют их "Гонтлеты" (тоже лыжные), возможно, ещё и потому, что хоть и асы, но стреляют омерзительно, палят в белый свет, как в копеечку
Вообще, "искусственный интелект" - это одно из самых слабых мест нашего сима, так до сих пор никем и не отрихтованное. Уж сколько было всяких модов - хороших и разных, а тут всё осталось по-прежнему. Но это, конечно, уже другая тема...
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2022, 19:14   #5
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,176
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
хоть и асы, но стреляют омерзительно, палят в белый свет, как в копеечку
Мне так имхется, что "ветераны" стреляют лучше.
__________________
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2022, 23:50   #6
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Очень хорошо, значительно лучше!
Поставил три аса И-15 против Будьдогов (все с лыжами, зимняя карта) супротив "Бульдогов" - побили их (а до этого не могли).
Вот с "Гонлетами" хуже обстоит, бьют их "Гонтлеты" (тоже лыжные), возможно, ещё и потому, что хоть и асы, но стреляют омерзительно, палят в белый свет, как в копеечку
................
ИИ использует форсажную мощность в 820 л.с. наддув 955 мм. р.т.
Попробуйте ботам поставить фм без возможности форсировать
мотор М-25В для набора высоты как указано в книге по эксплуатации.
Выше второй архив.
Ничего не менял - только законтрил форсаж.
Скрины оригинальной поляры с продувки я прикрепил - числа умножил в два раза.
Ниже скрин из книги числовой поляры к Миг-3 с припиской.
Книгу брал где то тут:
https://airpages.ru/kb_aircraft.shtml
С ходу сейчас не нашёл.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Поляра Миг-3.jpg
Просмотров: 278
Размер:	2.24 Мб
ID:	72683  

Последний раз редактировалось Vasya; 12.11.2022 в 07:21.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2022, 00:02   #7
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Попробуйте ботам поставить фм без возможности форсировать
мотор М-25В для набора высоты как указано в книге по эксплуатации.
Выше второй архив.
Ничего не менял - только законтрил форсаж.
А что должно было измениться? Я никаких изменений не заметил...
Погонял вот несколько раз в простом редакторе И-15 (уже с новой ФМ) против Гонтлетов - то же самое
Они еще какие-то маневры странные совершают, эти И-15. Как будто неуравновешенные, вылятся набок, вот уже на прицельную вышел - и тут давай кувыркаться вокруг продольной оси, как будто пилота блохи одолевают! Момент стрельбы, естественно, упущен. Или вот-вот уже доворачивает на проивники, время открывать огонь, но тут он клюёт носом, резко отворачивает к земле и там давай пируэты выписывать. Справшивается - кто помешал атаковать???
Еще и пулемётики эти - ПВ, то ещё нуманное оружие. И-15, часто вижу, висит на хвосте и поливает противника буквально как из шланга - а тому хоть бы что. Те же "Виккерсы" у Гонтлета куда эффективнее
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2022, 01:27   #8
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
А что должно было измениться? Я никаких изменений не заметил...
Погонял вот несколько раз в простом редакторе И-15 (уже с новой ФМ) против Гонтлетов - то же самое
Они еще какие-то маневры странные совершают, эти И-15.
Как будто неуравновешенные, валятся набок, вот уже на прицельную
вышел - и тут давай кувыркаться вокруг продольной оси,
как будто пилота блохи одолевают!
Момент стрельбы, естественно, упущен.
Или вот-вот уже доворачивает на противника, время открывать огонь,
но тут он клюёт носом, резко отворачивает к земле и там давай
пируэты выписывать. Справшивается - кто помешал атаковать???
Еще и пулемётики эти - ПВ, то ещё хуманное оружие.
И-15, часто вижу, висит на хвосте и поливает противника
буквально как из шланга - а тому хоть бы что.
Те же "Виккерсы" у Гонтлета куда эффективнее
По порядку.
Я только отключил кнопку форсажа - что бы ИИ его не использовал в бою.
Насчёт ИИ, то я не спец, почему так реагирует.
В основном дефолтном классе прописано так:
Код:
public class I_15xyz extends Scheme1
    implements TypeFighter, TypeTNBFighter
{
В 4.13 ии "пэрэтрахывали" как парламент "усатый таракан".
Часть кода упрятанов ДЛЛ-ки - шо там написано - х.з.
ПВ-1 я не переделывал - он по дефолту.
Возможно завтра посмотрю класс.
Если можно - какую нибуть достоверную инфу по используемым
патронам и скорострельность.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2022, 04:45   #9
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Если можно - какую нибуть достоверную инфу по используемым
патронам и скорострельность.
Есть вот такое

https://wiki.warthunder.ru/%D0%9F%D0...2-%D0%BC%D0%BC)

http://www.airwar.ru/weapon/guns/pv1.html
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2022, 13:36   #10
Falcon
Новичок
 
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 15
По умолчанию

Всем привет. Я решил полетать на Алексе и пришлось накатить очередную чертову обнову 4.15 на версию 4.14.1 что у меня была. После этой обновы игра запускаться перестала. Кто ни будь сталкивался с этим? И как это лечится?
Falcon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2022, 13:47   #11
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Falcon Посмотреть сообщение
Всем привет. Я решил полетать на Алексе и пришлось накатить очередную чертову обнову 4.15 на версию 4.14.1 что у меня была. После этой обновы игра запускаться перестала. Кто ни будь сталкивался с этим? И как это лечится?
http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=5668&page=11
В этой теме посмотрите. Ваша проблема не уникальна...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2022, 01:53   #12
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Falcon Посмотреть сообщение
Всем привет. Я решил полетать на Алексе и пришлось накатить очередную чертову обнову 4.15 на версию 4.14.1 что у меня была. После этой обновы игра запускаться перестала. Кто ни будь сталкивался с этим? И как это лечится?
А может, правильнее было б на форуме Алекса спросить и решить?
мы здесь, в основном, от онлайна отошедшие отлетевшие, ага
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2022, 08:59   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Смотрел тут:
https://ori-office.ru/artilleriya/7-62-54.html
http://huntersclub.com.ua/showthread...ш-трехлинейный
http://rkka.ru/docs/real/ammo/index.htm
Архив тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=55
- классы на пробу - можно вложить в любую папку с модом
или в мод Нью-Гарматы.
Проверил - стреляет в 4.12.2
Код:
gunproperties.weaponType = -1; // Бронебойные пули
        gunproperties.maxDeltaAngle = 0.234F;
        gunproperties.shotFreq = 11.5F; // около 750 выстрелов в минуту - равно МГ-151/20
        gunproperties.traceFreq = 3;
        gunproperties.bullets = 250;
        gunproperties.bulletsCluster = 2;
        gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] {
            new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(),
            new BulletProperties(), new BulletProperties()
        }); 
// Б-30/Б-30/Т-30/Б-32/Т-30/Б-32/Т-30
        gunproperties.bullet[0].massa = 0.011F;
        gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.680749E-005F;
        gunproperties.bullet[0].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[0].power = 0.000775F;
        gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F;
        gunproperties.bullet[0].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[0].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[0].timeLife = 3F;
        gunproperties.bullet[1].massa = 0.011F;
        gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.680749E-005F;
        gunproperties.bullet[1].speed = 815F;
        gunproperties.bullet[1].power = 0.000775F;
        gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F;
        gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[1].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[1].timeLife = 3F;
        gunproperties.bullet[2].massa = 0.0098F;
        gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.680749E-005F;
        gunproperties.bullet[2].speed = 835F;
        gunproperties.bullet[2].power = 0.00071F;
        gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F;
        gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
        gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd200ff00;
        gunproperties.bullet[2].timeLife = 1.7F;
        gunproperties.bullet[3].massa = 0.01025F;
        gunproperties.bullet[3].kalibr = 4.680749E-005F;
        gunproperties.bullet[3].speed = 860F;
        gunproperties.bullet[3].power = 0.000762F;
        gunproperties.bullet[3].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.0F;
        gunproperties.bullet[3].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[3].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[3].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[3].timeLife = 3F;
        gunproperties.bullet[4].massa = 0.0098F;
        gunproperties.bullet[4].kalibr = 4.680749E-005F;
        gunproperties.bullet[4].speed = 835F;
        gunproperties.bullet[4].power = 0.00071F;
        gunproperties.bullet[4].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.0F;
        gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
        gunproperties.bullet[4].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[4].traceColor = 0xd200ff00;
        gunproperties.bullet[4].timeLife = 1.7F;
        gunproperties.bullet[5].massa = 0.01025F;
        gunproperties.bullet[5].kalibr = 4.680749E-005F;
        gunproperties.bullet[5].speed = 860F;
        gunproperties.bullet[5].power = 0.000762F;
        gunproperties.bullet[5].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.0F;
        gunproperties.bullet[5].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[5].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[5].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[5].timeLife = 3F;        
        gunproperties.bullet[6].massa = 0.0098F;
        gunproperties.bullet[6].kalibr = 4.680749E-005F;
        gunproperties.bullet[6].speed = 835F;
        gunproperties.bullet[6].power = 0.00071F;
        gunproperties.bullet[6].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[6].powerRadius = 0.0F;
        gunproperties.bullet[6].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
        gunproperties.bullet[6].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[6].traceColor = 0xd200ff00;
        gunproperties.bullet[6].timeLife = 1.7F;

Последний раз редактировалось Vasya; 14.11.2022 в 10:45.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2022, 09:15   #14
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Смотрел тут:
https://ori-office.ru/artilleriya/7-62-54.html
http://huntersclub.com.ua/showthread...ш-трехлинейный
http://rkka.ru/docs/real/ammo/index.htm
Ниже архив - классы на пробу - можно вложить в любую папку с модом
или в мод Нью-Гарматы.
Проверил - стреляет в 4.12.2
в БАТ стреляет, но без звука. Теперь гармату перекачивать надо, чтоб восстановить, где искать? а он там и без звука, оказывается...

Последний раз редактировалось andrey65; 13.11.2022 в 09:30.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2022, 09:32   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
в БАТ стреляет, но без звука.
Теперь гармату перекачивать надо, чтоб восстановить, где искать?
Тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=55
архив с классами и звуками., звук от Максима из Ультрапака 2010 года.
Где то у меня завалялся.
Переназвал прс-ку.
Но можна подобрать звук из разных звуковых модов, скопировав
и переназвав ту прс-ку на weapon.mgun_pv1.

Последний раз редактировалось Vasya; 14.11.2022 в 10:46.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2022, 09:40   #16
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ниже в архиве звук от Максима из Ультрапака 2010 года.
Где то у меня завалялся.
Переназвал прс-ку.
Но можна подобрать звук из разных звуковых модов, скопировав
и переназвав ту прс-ку на weapon.mgun_pv1.
Работает теперь
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2023, 14:46   #17
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Вот такой вопрос. В игре изначально присутствует Ли-2, а сейчас и его модификации С-47, L-2, в модах ДС-3 и С47 нескольких модификаций. Ли-2 в дефолте имеет бомбовое вооружение - но очень ограниченное, в то время как самолет широко использовался в АДД и возил много чего, включая РРАБ, САБ... Можно ли увеличить варианты загрузок для этого самолета? И какие предполагались варианты в летабельном Ли-2, который хотели включить в 4.15? Стоит ли надеяться на него?
Вот это я ступил!!! Сейчас открыл Ли-2 в 4.15.1 - а там новые загрузки есть, правда, в нелетабе.
Помогите перетащить эти загрузки в БАТ?

Последний раз редактировалось andrey65; 21.01.2023 в 14:53.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2023, 01:50   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Сообщение

Пытался адаптировать мессеры под патч 4.09, но заработали только
Эмили и Бэрты, потом захотел сыграть в миссии Д-520 с М-103,
но патч не принял этот мод - короче устал бороться и разобрал
папку МОДС под 4.09, а вместо неё собрал под 4.10.1,
установив енжин-мод 2.6, перекомпилив класс Мотор что бы нормально
работал форсаж тип-12(вписал название в перечень форсажных устройств).
Мессеры для 4.10.1, нужно прописывать сфс-ки от Ультимат-пака-4.
https://drive.google.com/file/d/1HqI...usp=share_link
Мс-200/202/Фиат и Реджиане(Спасибо Димасу за меши прибора АТА для МС-202).
https://drive.google.com/file/d/1tlj...usp=share_link
Енжин-мод ниже в архиве... для любителей 4.10.
Изменения:
фм из моих модов для поздних патчей + коррекция по мелочам.
---------------------
Так же фм и пошлифованные моторы по документам для итальянцев -
ниже в архиве - ставить в мои моды итальянцев в поздние патчи.
=============
Фридрихи не пожелали нормально работать в патче 4.10 -
пришлось пересобрать ссылки на кокпиты и сами классы кокпитов.
Фикс ниже в архиве.
Вложения
Тип файла: rar Engine_Mod_4101m_v26.rar (3.24 Мб, 291 просмотров)
Тип файла: rar FM ITALIA-412-413.rar (175.8 Кб, 307 просмотров)
Тип файла: rar BF_109F Fix 4.10.rar (471.6 Кб, 299 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 09.02.2023 в 20:01. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2023, 18:29   #19
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
По умолчанию

Линейка И-16(насобирал из разных модов) для патча 4.10.1.

https://drive.google.com/file/d/11eU...usp=share_link
Есть баг - у модели И-16Тип-17(зимний) в колёсном варианте
сами колёса сильно "утопают" в полосе - исправить не смог.
Позитыв дей: улучшились лтх до 2000 метров.
На второй ступени форсаж "не работает" - так типа "исторично".
ФМ и моторы от мода Ишаков Димаса, исправлен только
Сх на разных режимах полёта - поставил профильный(+-) Кларк-игрек ха.
Код:
  CxCurvature 00.82
  CxStraightness 00.125
Этот же файлик с флайтмоделями можно ставить в поздние патчи в мод Ишаков.
Пока багов не выявил.
Приятных полётов!
----------------------------
Димасу Спасибо! - за модернизацию планеров - брал меши из его мода Ишаков.
Вложения
Тип файла: rar I-16_Family_4.10.1.rar (2.13 Мб, 280 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 09.02.2023 в 18:29. Причина: дописка текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2023, 00:27   #20
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Сообщение

Адаптированый мод Яков под патч 4.10 - архив ниже.
Планеры(Спасибо Димасу за модернизацию!):
https://drive.google.com/file/d/129f...usp=share_link
Разные моды Яков из старых сборок лучше удалить во избежание конфликтов.
Протестил не всё - фм из мода Яков от Димаса.
Исправил(снизил) только сопротивление на больших углах атаки.
Код:
  CriticalAOA 20.00         // график на профиле атлас Вулкан-авиа   
  CriticalCy 01.32          // по графику профиля - атлас Вулкан-авиа
  CxCurvature 00.78         // по графику профиля - атлас Вулкан-авиа 12*
  CxStraightness 00.094     // по графику профиля - атлас Вулкан-авиа
  CriticalAOAFlap 17.50     // посадочный график на профиле атлас Вулкан-авиа 
  CriticalCyFlap 01.80      // посадочный график на профиле атлас Вулкан-авиа  
  SpinTailAlpha 17.00
  SpinCxLoss 0.08
  SpinCyLoss 0.03
Крыло Яка гладкое/лакированное, поэтому сопротивление прописал минимальное.
Крыло Ишака не лакированное и частично набрано из планочек,
которые со временем должны "будут топорщиться", создавая
ненужные завихрения, поэтому сопротивление прописано больше
из атласа профилей Кравца.
Для линейки Як-7 так же сопротивление чуть больше
CxCurvature 00.85
из-за огрехов сборки в тяжёлый военный 1942 год.
Вложения
Тип файла: rar !!!_001_YAK_MOD_FM_NEW_4.10.1.rar (1.67 Мб, 342 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 11.02.2023 в 08:09. Причина: прикрепление нового архива
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru