|
|
|
|
|
#1 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
Добродию! не там шукаете..мабуть, в теме Одиночные миссии..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,361
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
|
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,361
|
Цитата:
------------------------------------------------------------------------ Жаль миссиий для простого редактора так и не смог скачать. http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=218 |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Новичок
Регистрация: 09.02.2020
Сообщений: 1
|
привет, почему то у меня виртуальный джойстик делает ход от нуля до сто процентов и наоборот ? я не могу решит проблему , а когда нажимаю скм , то и тогда не центруется штурвал , а ложится на левую сторону и на сто процентов , то есть до упора . невозможно нормально летать , самолет управляется от крайности в крайность , может кто то мне поможет. у меня : VJOY + FreePIE+ Opentrack .
Последний раз редактировалось alimgali; 09.02.2020 в 13:00. |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,361
|
Цитата:
В джоях Трастмастер есть такая функция. Но может быть сам джой "приказал долго жить". Попробуйте проверить на пробежках (90-150 км. в час) по аэродрому - если будет завал шарика в какую либо сторону - здох джой. |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
|
Где-то на сайте видел тему: Как убрать файлы античита в 14ом патче. Подскажите пожалуйста.
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Пытающийся полететь
|
Цитата:
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Уважаемые коллеги, нет ли у кого информации по ШОН-у? Особо интересны внятные чертежи с сечениями и компоновочная схема.
С уважением. |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Цитата:
И его тоже Шон зовут
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 04.04.2020 в 21:11. |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Спасибо, все эти картинки есть. Нужны чертежи и компоновочная схема.
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Я думаю нужно сделать свой список самолётов из всех бипланов, в каком-либо биплане этот класс и найдётся. Потом, при необходимости, выкидывать из списка по одному биплану и проверять работоспособность игры после этого.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Селектор это просто
Я специально переделал в крайней версии списки классов чтобы было проще добавлять - изменять отдельные самолеты. И так - имеем мод самолета в отдельной папке. В этой папке есть файлики классов (хеши) вида "0004A080E17455B8". Эти файлики надо скопировать в папку CLASSES. Потом в любом текстовом редакторе создаем файл с расширением .sel. Название роли не играет, но лучше чтобы совпадало с названием добавляемого самолета. В этот файл первой строкой пишем через точку с запятой названия самолета для air.ini;AD4;A1H;A1H_Tanker;A1J; или ;B7A1; следом добавляем все названия хешей из папки мода: ;B7A1; 04AC6C5822B0DB4E 29E6FAD217595538 32A53B50DCC26CAA 6669761AD91CAED8 724EE2F0A055BB4A 740F63EE384045BA CB4D1BE6C8C4A6CA EE7BDEC8DD6DF260 Файл .sel готов, копируем его в папку CLS_DATA. Ну и включаем этот самолет в свой (или любой другой список из папки SET_DATA. Селектор читает список, ищет по файлам .sel названия классов (хешей) для каждого самолета и копирует их из папки CLASSES в 05_CLS_SELAIR. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Пытающийся полететь
|
Есть вопросики к знающим людям.
Насколько мне известно в онлайн проводились "АЭРОГОНКИ". Так вот вопросы: 1.Какие программы, способы использовались для определения времени прохождения трассы участником ? 2. Каким способом стартовал и заканчивался отсчет времени, то есть какой алгоритм использовался ? Какие "линии финиша" и так далее использовались ? Основное интересует как программно стартовал отсчет секундомера, ну и соответственно как заканчивал отсчет ?
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 23.04.2020 в 17:25. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 174
|
Почему-то у меня ролики в кампаниях выглядят вот так:
Текст кракозябрами, и с водой какая-то беда. Подскажите, какие моды могут такое вызывать? (Стоит своя сборка на 4.12 с модактиватором) |
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Цитата:
параметр [Render_OpenGL] TexFlags.DrawLandByTriangles=1 то есть единицу. Последний раз редактировалось Niro; 06.05.2020 в 09:21. |
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
А еще вот поднял я вопрос с серией Р-40. В 4.13 и 4.14 то с ними все в порядке. Которые от Barsney. Я так думал! И только вот сегодня заметил! Не все в порядке и там! У пилота вон из живота торчит всегда конец! От маски. Даже когда она не одета. Скрины там не делаются. Потому показать конец не могу к сожалению. Но думаю вы представляете себе все его!
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
Добродию!
То, мабуть, до Вас: прикрутил в МБ.152 (чи Д.520 ![]() ) кокпит от модели с ИЕС. осталась часть переднего стекла..як цю халепу пофиксить?4.12.2+5.30, модель Димона.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 22.06.2020 в 15:47. |
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Цитата:
Код:
protected boolean doFocusEnter()
{
if(super.doFocusEnter())
{
aircraft().hierMesh().chunkVisible("CF_D0", false);
aircraft().hierMesh().chunkVisible("Blister1_D0", false);
return true;
} else
{
return false;
}
}
protected void doFocusLeave()
{
if(!isFocused())
{
return;
} else
{
aircraft().hierMesh().chunkVisible("CF_D0", true);
aircraft().hierMesh().chunkVisible("Blister1_D0", true);
super.doFocusLeave();
return;
}
}
|
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
...собсно, до слов класс кокпита все умею, а вот после - не мое...
..потому как нечем класс-файлы вскрывать...оне ж бинарные..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 23.06.2020 в 11:31. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|