AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.01.2009, 15:59   #61
VG44
Новичок
 
Аватар для VG44
 
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 2
По умолчанию

Скачал всё указанное, поставил как указано - не пашет.. Прочитал раздел о том как ставить моды вообще.. У меня стоит мод добавляющий новые самолеты и звуки MOD408m_v2. За сим вопрос: может мне нада что-о сделать дополнительно?
З.Ы, Сейчас всё снёс, Ил-2 девственно чист.. Как заставит мод трассеров заработать? Хочу поставить только его и всё.. Прошу сильна не пинать за безграмотность..
VG44 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 16:19   #62
LSA
Местный
 
Аватар для LSA
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: наша Раша
Сообщений: 345
Отправить сообщение для LSA с помощью ICQ
По умолчанию

Для этого потребуется положить в корень игры патченый il2fb.exe и wrapper.dll, создать папку Mods и распаковать в нее архив с трассерами.
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен!
LSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 13:27   #63
VG44
Новичок
 
Аватар для VG44
 
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 2
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LSA Посмотреть сообщение
Для этого потребуется положить в корень игры патченый il2fb.exe и wrapper.dll, создать папку Mods и распаковать в нее архив с трассерами.
А где мне взять патченый il2fb.exe и wrapper.dll? Можете их приатачить?
VG44 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 17:16   #64
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VG44 Посмотреть сообщение
А где мне взять патченый il2fb.exe и wrapper.dll? Можете их приатачить?
http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=317&page=8
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2009, 10:27   #65
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Трассеры в Ил-2 не выполняют своей основной функции - их плохо видно, при широкоугольном обзоре метрах в 50-ти они уже пропадают.

Судя по всему, надо редактировать меш для трассера - добавить лод для больших расстояний. Возможно ли такое вообще? Выковырял этот меш, вроде там только один лод. И можно ли дальний лод сделать большим по размеру? Б.м. есть текстура, которая всегда будет отображаться на экране в 1 пиксель (или 4 )
Эффект посадочного фонаря ведь видно с любых расстояний практически
с одинаковым угловым размером. Неплохо чтоб и трассеры так отбражались.

Есть единомышленники, которые умеют такое делать?

PS Отлично сделаны трассы в Локоне - там их видно на всей траектории.
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2009, 15:11   #66
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Гм, дали бы мне такую возможность, я бы из раскладок ястребов ваще трассеры исключил бы
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 09:32   #67
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Вот пример видимости трассеров для 20мм пушки (с 16 сек)
http://www.youtube.com/watch?v=UiReO...eature=related

Разобрался что примерно до 100 м трассер отображается 3Д объектом.
А после превращается в отрисованную 2Д линию, которую с торца, естественно, не видно...
Куда ковырять дальше - непонятно
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 01:25   #68
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

В приложенном моде:
1. Трассеры отрисовываются 3Д объектами до 500м до камеры наблюдателя(в оригинале до 100м).
2. Увеличены размеры мешов трасеров.
3. Добавлен рикошет. Вероятность его зависит от калибра - чем меньше калибр, тем больше вероятность. Рикошетит только от земли/воды.
4. Добавлены вспышки от пулеметов на земле.
5. Добавлены дымы к Браунингам 12.7

Мод может конфликтовать с установленными модами трассеров.
Если установлен мод B29 Silverplate - сбросьте файлик 72DCDDF4D2AD25E8 из папки мода ED_Tracer в папку B29_Silver_Plate.

Использованы текстуры трассеров из мода TracerMod_RZL.

Аттач удален, актуальная версия чуть ниже
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer

Последний раз редактировалось Tracer; 09.03.2009 в 14:19.
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 09:58   #69
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Крута. А вот еще пара пожеланий: можно раза в 2 реже сделать трассеры в раскладе 0.303 Браунингов английских и цвет поменять на желтенький?

Апд: Дымы к .50 калибру не слишком понравились. Кстати можно их тоже желтеньким?
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!

Последний раз редактировалось OLORIN; 08.03.2009 в 12:27.
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 12:23   #70
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

СПАСИБО!!! Классно! Теперь видно, куда трасса пошла. А рикошет просто здорово! Сразу вспомнилась армия-очень реалистично. Только вроде бы секунды на две дольше трассер горел, если память не изменяет. А, может, ошибаюсь. Раз пошло такое дело, а не добавишь ли дымных трассеров к ШВАК-у? Ветераны писали про каждый третий дымный. Ну, хотя бы, как в ВЯ. И при встрече с землей, давали бы вспышку, как при попадании в самолет, дом и т. д. Красным был бы подарок.

Р. S. А это ты в кабине реального вертолета? Летал?

Последний раз редактировалось Kirill; 08.03.2009 в 13:13.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 13:21   #71
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Чтоб убрать дымы к Браунингу надо удалить из мода файл B4A9DC1605135A48

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
СПАСИБО!!! Классно! Теперь видно, куда трасса пошла. А рикошет просто здорово! Сразу вспомнилась армия-очень реалистично. Только вроде бы секунды на две дольше трассер горел, если память не изменяет. А, может, ошибаюсь. Раз пошло такое дело, а не добавишь ли дымных трассеров к ШВАК-у? Ветераны писали про каждый третий дымный. Ну, хотя бы, как в ВЯ. И при встрече с землей, давали бы вспышку, как при попадании в самолет, дом и т. д. Красным был бы подарок.

Р. S. А это ты в кабине реального вертолета? Летал?
Да судя по ганкамам тоже трассер дольше должен гореть. Думаю, тут компромисс по производительности - по коду похоже, что это время жизни снаряда в игре.

Дык вроде ШВАК и так дымный... Или трассеров добавить? Как помнится на Сухом Медоксу доказывали что в начале войны у ШВАКов не было трассеров, дык он решил их поредить

То фотка из музея. Летал токо на Як-52
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 17:51   #72
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

спасибо, айс

пара пожеланий, так скажем для эксперимента:

1 прикрутить дым к убс ...

2 можно ли как то прошерстить трассы у мусь/болтов и сделать их поступательными, не одной волной ...

3 сделать еще пару вариантов мода - в одном побольше трасс у швака в том числе и на яке, в другом наоборот убрать все или сделать за 50 снарядов до конца ...

  Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 20:26   #73
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Воще конечно мечта - возможность самому ленту набивать.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 23:44   #74
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
спасибо, айс

пара пожеланий, так скажем для эксперимента:

1 прикрутить дым к убс ...
Да в принципе проблем никаких, есть какие-то свидетельства что УБС был с дымком?

Цитата:
2 можно ли как то прошерстить трассы у мусь/болтов и сделать их поступательными, не одной волной ...
Пока не знаю как сделать без разных классов для каждого пулемета. Если стреляют синхронно, трассера тоже будут синхронно вылетать.

Цитата:
3 сделать еще пару вариантов мода - в одном побольше трасс у швака в том числе и на яке, в другом наоборот убрать все или сделать за 50 снарядов до конца ...
Насчет ШВАКа непонятка, это у меня только такое, идет такая набивка -
желтый, зелено-голубой, оранжевый, белый красный трассера... Версия 4.09Б
Раньше вроде были белые, за 50 до конца - красные.
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 01:11   #75
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Да, сначала трассеры в Шваке разноцветные, в конце ленты красные. Насчет дыма в УБС ничего не скажу, а про Швак многие ветераны говорили, что прицеливались по трасее т.к. не хватало времени использовать прицел. Сам, атакуя на штурмовике с ВЯ, прицеливаюсь исключительно по дымной трассе. В том виде, в котором пушечная очередь Швака существует сейчас ни о какой трассе нет и речи. Летчик Н.Г. Голодников в воспоминаниях пишет: " Ленты снаряжались так: один броебойный, два фугасных или один оскол-фугасный, два бронебойных. Бронебойный-обычная болванка, фугасный с трассером." Вообще, когда ветераны говорят о трассерах, применительно к пушке, они имеют в виду именно дымную трассу. А как насчет разрыва пушечного снаряда при встрече с землей? Сложно сделать?

Последний раз редактировалось Kirill; 09.03.2009 в 11:07.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 01:32   #76
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
Насчет ШВАКа непонятка, это у меня только такое, идет такая набивка -
желтый, зелено-голубой, оранжевый, белый красный трассера... Версия 4.09Б
Раньше вроде были белые, за 50 до конца - красные.
Разноцветные, причем в немодифицированном ИЛе - тоже ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 01:57   #77
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Эмн... вспомнил, что сейчас такой эффект рассинхронизации случается. Ток не помню, за счет чего.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 08:19   #78
PARUSnik
Пользователь
 
Аватар для PARUSnik
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
В приложенном моде:
1. Трассеры отрисовываются 3Д объектами до 500м до камеры наблюдателя(в оригинале до 100м).
2. Увеличены размеры мешов трасеров.
3. Добавлен рикошет. Вероятность его зависит от калибра - чем меньше калибр, тем больше вероятность. Рикошетит только от земли/воды.
4. Добавлены вспышки от пулеметов на земле.
5. Добавлены дымы к Браунингам 12.7

Мод может конфликтовать с установленными модами трассеров.
Если установлен мод B29 Silverplate - сбросьте файлик 72DCDDF4D2AD25E8 из папки мода ED_Tracer в папку B29_Silver_Plate.

Использованы текстуры трассеров из мода TracerMod_RZL.
Я благодарен всем кто улучшает игру. Но у меня просьба, маленькая, указывайте , пожалуйста работают Ваши моды в он-лайне или нет. Трассеры получились класс, рикошеты впечатлили, но не пускает в он-лайне с этим модом
PARUSnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 11:43   #79
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Следующая версия:
1. Если не произошло рикошета и снаряд с трассером, то рисуется вспышка, типа взорвался трассер при столкновении.
Отошел от использования класса взрывов для отрисовки вспышек, так что не должен конфликтовать с модом B29 Silver Plate и должно менье грузить проц.
2. Увеличена вероятность рикошета.
3. Увеличено время горения трассера для всех (надеюсь)пулеметов в игре. Теперь от ганкамов практически не отличишь
4. Добавлен вариант с желтыми трассерами Браунингов 0.303 и 0.5.

Для установки надо удалить предыдущую версию ED_Tracer.
Если подменяли файл 72DCDDF4D2AD25E8 в B29 Silver Plate, то восстановить его оригинал (оригинал приаттачил)

Если не будет багов, то выложу на аркадах

PS Классная идея конечно делать набивку самому, но сделать это совсем непросто, особенно без перекомпилирования кода.
Вложения
Тип файла: rar 72DCDDF4D2AD25E8.rar (10.5 Кб, 625 просмотров)
Тип файла: rar ED_TracerRedBrowning.rar (89.5 Кб, 731 просмотров)
Тип файла: rar ED_TracerYellowBrowning.rar (89.5 Кб, 685 просмотров)
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer

Последний раз редактировалось Tracer; 09.03.2009 в 21:41.
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 13:25   #80
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Отлично! Спасибо! Тока несколько пожеланий. На гангамах взрыв от снаряда не сферический, как в моде, а круглый. И от расстояния размер вспышки не зависит в моде, что несколько портит эффект. (Все это тока мое мнение, могу ошибаться ). Ну и в Швак-е, судя по вспышкам, в основном бронебойные снаряды. Может добавить трассирующих чуток? А так здорово! Вообще-то, раз появляется все больше реальных модов, надо бы их систематизировать как-то в одном месте, имхо. Как аркадники в свое время сделали. А то разбросаны-не найдешь. Но это уже к модераторам.

Последний раз редактировалось Kirill; 09.03.2009 в 14:00.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru