AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.08.2010, 20:38   #1
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью Skype™
По умолчанию

Посмотрю.
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 13:30   #2
Oknevas
Местный
 
Аватар для Oknevas
 
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 241
По умолчанию

Вот несколько шотов того же Мариуполя с подрехтованой текстуркой Mixxa. Оттенок оч даже ниче (на мой взгляд). Но текстурку пока не уменьшал (накидал куда попало строений, чтоб понимать масштабность). Так што ваши коменты и дальнейшие предложения
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 438
Размер:	159.1 Кб
ID:	12611   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 373
Размер:	190.8 Кб
ID:	12612   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 406
Размер:	190.8 Кб
ID:	12613   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 464
Размер:	176.7 Кб
ID:	12614  
Oknevas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 16:05   #3
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oknevas Посмотреть сообщение
. Но текстурку пока не уменьшал (накидал куда попало строений, чтоб понимать масштабность). Так што ваши коменты и дальнейшие предложения
О.. как заскочил удачно
Фигово смотрится...честно положа руку...
Ее доделывать и доделывать... и убирать тот желтый оттенок надоть обязательно.
Я сейчас очень тороплюсь, давай попытаюсь ее довести до ума- не строй ничего пока, лучше добивай карту
Да и текстура деревни - вообще не свистит, знаю я ее...

А вот меня заинтересовала твоя текстура города, не скинешь- тоже глянуть хочется, ежели чего пиши в личку.

К сожалению, времени нет сейчас, но полчаса еще буду...Ок?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: OO1.jpg
Просмотров: 442
Размер:	269.1 Кб
ID:	12615   Нажмите на изображение для увеличения
Название: OO.jpg
Просмотров: 431
Размер:	271.3 Кб
ID:	12616  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 14:55   #4
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oknevas Посмотреть сообщение
Вот несколько шотов того же Мариуполя с подрехтованой текстуркой Mixxa. Оттенок оч даже ниче (на мой взгляд). Но текстурку пока не уменьшал (накидал куда попало строений, чтоб понимать масштабность). Так што ваши коменты и дальнейшие предложения
По застройке заводских территорий.
Азовсталь до 48 г. занимал территорию см. вложение 1.

Далее вложение 2.
На мой взгляд, на карте территорию выдеенную красным надо бы перетекстурить из промышленной зоны в другую...
Территорию выделенную желтым должен занимать к-т им. Ильича, причем в те времена он имел площадб по-более, чем Азовсталь.
Территории выделенные оранжевым должены занимать морской порт, речной порт и порт к-та Азовсталь.

Аэродромов в те времена было три.
Один примерно (примерно учитывая масштаб карты) там где и нароисован.
Второй и третий, скорее всего из-за того же масштаба, размесить не удасться.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mariupol3.jpg
Просмотров: 504
Размер:	536.1 Кб
ID:	12905   Нажмите на изображение для увеличения
Название: mariupol4.jpg
Просмотров: 514
Размер:	504.7 Кб
ID:	12906  
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 15:32   #5
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
...Территорию выделенную желтым должен занимать к-т им. Ильича, причем в те времена он имел площадб по-более, чем Азовсталь.
Ё, как это я про Ильича забыл Юра все верно говорит
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 22:31   #6
Oknevas
Местный
 
Аватар для Oknevas
 
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 241
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
По застройке заводских территорий.
Азовсталь до 48 г. занимал территорию см. вложение 1.

Далее вложение 2.
На мой взгляд, на карте территорию выдеенную красным надо бы перетекстурить из промышленной зоны в другую...
Территорию выделенную желтым должен занимать к-т им. Ильича, причем в те времена он имел площадб по-более, чем Азовсталь.
Территории выделенные оранжевым должены занимать морской порт, речной порт и порт к-та Азовсталь.

Аэродромов в те времена было три.
Один примерно (примерно учитывая масштаб карты) там где и нароисован.
Второй и третий, скорее всего из-за того же масштаба, размесить не удасться.
Yuve. Спасибо за участие, я это очень ценю. Когда дело дойдет до городов я это обовьязково учту. И ещё я мечтаю,чтобы ты возобновил юго-восток Украины. Это было бы нечто.
Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Вася опередил- забыл тоже отписаться по миникарте-оч.естественно и классно выглядит и текстурки на скринах аккуратные, чистенькие
Подскажи, а ты текстуру цетра города будешь менять?
Не покажешь свои образцы?
Mixx, дружище если чес, то до текстур городов ваще руки не доходят. Буду очень рад если поможешь (особенно с текстурой деревни). Пока работа идет очень медленно. Изменил филд для Мариуполя и не только для него (скин1,2), а также добавил полевой дром взлет 90/270 град. шот 3,4 (ибо имелись пока только 0/180, 45/225, 315/135).
И вот моя тектурка центра города.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 509
Размер:	110.7 Кб
ID:	12909   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 455
Размер:	129.2 Кб
ID:	12910   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 541
Размер:	133.5 Кб
ID:	12911   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 500
Размер:	148.2 Кб
ID:	12912   Нажмите на изображение для увеличения
Название: centrecity.jpg
Просмотров: 543
Размер:	384.1 Кб
ID:	12913  

Oknevas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 11:21   #7
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oknevas Посмотреть сообщение
Yuve. Спасибо за участие, я это очень ценю. Когда дело дойдет до городов я это обовьязково учту. И ещё я мечтаю,чтобы ты возобновил юго-восток Украины. Это было бы нечто..
Я тоже мечтаю возобновить работу по карте...
Цитата:
Сообщение от Oknevas Посмотреть сообщение
Mixx, дружище если чес, то до текстур городов ваще руки не доходят. Буду очень рад если поможешь (особенно с текстурой деревни). Пока работа идет очень медленно. Изменил филд для Мариуполя и не только для него (скин1,2), а также добавил полевой дром взлет 90/270 град. шот 3,4 (ибо имелись пока только 0/180, 45/225, 315/135).
И вот моя тектурка центра города.
Красивые филды.
А второй филд у Мариуполя добавил?
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 19:57   #8
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oknevas Посмотреть сообщение
Mixx, дружище если чес, то до текстур городов ваще руки не доходят. Буду очень рад если поможешь (особенно с текстурой деревни).
Попытаюсь,нужно будет скоординироваться по цвету, хотя мне твоя текстура центра и пригородов очень понравилась- малехо поправил на свой лад и цвет деревца в пригороде, а так очень впечатлился

Относительно твоих филдов-форма и текстура ВПП классно вышла, а с текстурами рулежек, тенями, малехо "подрихтовать" тоже выйдет.
И главное принцип выбран правильный!
Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Попытался екстрагировать actors.static в ZUTIs Аctоr Мanagement tool
http://www.mediafire.com/?gyewm4en23t
, но там надо знать МapSize.txt и другие файлы
Вещь классная, сам пробовал, но к сожалению запутался.
Буду рад если тебе удастся вникнуть в нее.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 20:12   #9
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Вещь классная, сам пробовал, но к сожалению запутался.
Буду рад если тебе удастся вникнуть в нее.
Ето я пока откладываю в длинный ящик, так как результат всей етой дискуссии наяву : метод по Окневасу мне самый понятный.
Пока ожидаю , когда (и если) библиотекарша приобретет книгу Rote Plaetze про филды Германии. Ее стоимость 39.90 еуро.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 17:15   #10
Oknevas
Местный
 
Аватар для Oknevas
 
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 241
По умолчанию

Цитата:
Ее доделывать и доделывать... и убирать тот желтый оттенок надоть обязательно.
Не спорю, её немного перерисовать надо ("цеха-корабли" подстерты зеленью, один есть сливается с другим под углом). А оттенок исказился из-за подгонки по гамме к основным текстурам. Как по мне, я б хотел видеть текстуру с реально ржавыми и пыльными цветами (сугубо личное мнение), а там пусть общественность выскажеться.
Цитата:
Да и текстура деревни - вообще не свистит, знаю я ее...
Эт точно, собирался как-то поискать хорошую текстурку но все никак времени не хватает. На основную карту иногда в день полчаса времени хватает. Буду рад посильной помощи.
Города застраивать буду в последнюю очередь. И то, по какому принципу решил - т.к. текстура повторяется её края (границы) обвести белым контуром, чтоб в Иле видно было стыки. Далее застроив один квадрат - копипастом заколбасить остальные. После верну текстуре первоначальный вид. Вот такая мысля не знаю как будитъ на практике.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 436
Размер:	176.5 Кб
ID:	12617   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 417
Размер:	192.9 Кб
ID:	12618   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 440
Размер:	185.4 Кб
ID:	12619  
Вложения
Тип файла: rar prigorod.rar (808.1 Кб, 306 просмотров)
Oknevas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 17:34   #11
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Качнул твой пригород, все ОК
Радует, что не ошибся!
Подход твой нравится-я тоже мыслю подобно, да и текстура симпатичная - малехо доработать только. Но принцип сам заложен, по-моему мнению, правильный- развязка дорог от "ила" в своей текстуре города
А края- стыки текстуры и подогнать в "переливание" можно!

Главное старайся не разбазаривать текстуры!
Донецк, Мариуполь и остальные города делай одной текстурой под центр города, одной под "промышленный узел", одной под пригород!
Не стоит на города разбазариваться- для пилота родной дом- аэродром!!!

Последний раз редактировалось Mixx; 27.08.2010 в 17:39.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 17:54   #12
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью Skype™
По умолчанию

Ооч даж не фигово смотрится, как сказал Слава (Мixx) подмазать текстурку и будет ооч даже кошегно А Марик хороший выходит, как живой
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 18:31   #13
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
А Марик хороший выходит, как живой
Вася, это ж гугль пока!
Я имею ввиду что Донецк и Марик и остальные города одними текстурами делать надоть!
Так что, к сожалению твой Марик, так точно как в Гугле выглядеть к не будет..
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 20:43   #14
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Вася, это ж гугль пока!
Я имею ввиду что Донецк и Марик и остальные города одними текстурами делать надоть!
Так что, к сожалению твой Марик, так точно как в Гугле выглядеть к не будет..
Слав за кого ты меня принимаешь? Ясен пень что это Гугл Я имел в виду скрины выше из карты. И собсно точно так же Марик выглядеть и не должен как в Гугле, как ни как более 65 лет прошло
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 21:24   #15
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Слав за кого ты меня принимаешь? Ясен пень что это Гугл Я имел в виду скрины выше из карты.
Понятно, но я хотел сказать, что текстуры Марика пойдут и для Донбасса. В принципе все равно- делать то и решать Oknevas

Кстати Вася, где ты такие клевые фотки раздобыл?

to Oknevas
малехо переделал текстурку заводика. К сожалению убрал черное и не успел все геометрически точно выровнять. Но так немного лучше и реальнее думаю будет
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: factory1.jpg
Просмотров: 418
Размер:	343.6 Кб
ID:	12755  
Вложения
Тип файла: rar factory.rar (858.6 Кб, 322 просмотров)
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 14:21   #16
Oknevas
Местный
 
Аватар для Oknevas
 
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 241
По умолчанию

Mixx, только увидел твой пост. За текстуру спасибо!

Вести с фронта: сделал миникарту и пока медленно но уверенно строю полевые филды
Все взлетает и приземляется!!!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 501
Размер:	248.0 Кб
ID:	12796   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 452
Размер:	254.3 Кб
ID:	12797   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 511
Размер:	223.3 Кб
ID:	12798   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 591
Размер:	235.6 Кб
ID:	12799   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 512
Размер:	177.1 Кб
ID:	12800  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6.jpg
Просмотров: 492
Размер:	119.8 Кб
ID:	12801   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7.jpg
Просмотров: 466
Размер:	199.1 Кб
ID:	12802   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8.jpg
Просмотров: 494
Размер:	809.1 Кб
ID:	12803  
Oknevas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 15:20   #17
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oknevas Посмотреть сообщение
Вести с фронта: сделал миникарту и пока медленно но уверенно строю полевые филды
Ничотак

З.Ы.
Может, имеет смысл создать (под)раздел, где складировались бы текстуры местной "выделки"?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 15:24   #18
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Ничотак

З.Ы.
Может, имеет смысл создать (под)раздел, где складировались бы текстуры местной "выделки"?
Хорошая идея, будет база для картоделов. Можно так: Скрин с игры и сама текстура для ознакомления, чтоб сразу все видно было.
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 15:31   #19
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Хорошая идея, будет база для картоделов. Можно так: Скрин с игры и сама текстура для ознакомления, чтоб сразу все видно было.
Тогда тебе и карты в руки
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 15:41   #20
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Тогда тебе и карты в руки
Сделаемс
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru