|
|
|
#1461 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Я надоел уже своими хотелками, но понаглею ещё раз.
![]() Не случится ли у *работников" ДТ или сочувствующих рукастых мододелов возможности приделать линейки Яков хотя бы новые крылья с баками, лонжеронами и стрингерами. А то на "кострубатые цурупалки" нет мочи глядеть. Если чё - я в 3Д-Максе не шарю вообще. ![]() На худой конец можно было бы "экспроприировать" из Тундры, хотя я уверен что и там слегка Ван-ГОГ, судя по моделям Мессеров.Но лучше конечно крылья с нуля и - ГЛАВНОЕ - с баками и протектором.
Последний раз редактировалось Vasya; 28.03.2017 в 16:44. |
|
|
|
|
|
#1462 |
|
Местный
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
|
|
|
|
|
|
|
#1463 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
тогда и форты Красная горка и Серая лошадь добавить. они то заметней. да и на финской стороне фортов не хватает.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#1464 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
и шляпку)
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#1465 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#1466 |
|
Пользователь
Регистрация: 20.05.2016
Сообщений: 47
|
Коллеги, я, кажется, пропустил этот момент: вроде, где-то читал о задумке ввести в полный редактор миссий такой элемент как триггеры. Но не знаю, (будет ли) она реализована?
|
|
|
|
|
|
#1467 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
Катси обещал доделать свою фичу и адаптировать под сток ... пока она тока в хсфх есть ну или ещё в каких паках
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#1468 |
|
Местный
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
|
Так что, триггерам быть?
|
|
|
|
|
|
#1469 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
да, но когда сказать затрудняемся
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#1470 |
|
Местный
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 170
|
Никит, реализация F11(аля БзС,РоФ) имеет хоть какие-то шансы на реализацию?..
|
|
|
|
|
|
#1471 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
а что за ф11 в бзс? я толком не знаю
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#1472 |
|
Местный
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 170
|
Свободная камера). В личке когда-то спрашивал я тебя.
|
|
|
|
|
|
#1473 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
извиняй, голова дырявая чёт стала)
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#1474 |
|
Местный
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 392
|
Sita what is the plans for the next patch?
|
|
|
|
|
|
#1475 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Хочу выразить благодарность(!!!)
программерам из ДТ за проведённые изменения в основном классе ЯК!Я писал свои замечания в другой теме относительно повреждений мотора и баков у линейки Яков. Это приятно что мои предложения учли и наконец в классе есть необходимые записи для повреждений. Правда порядок и степень повреждений я предлагал чуть по другому реализовать, но и так сейчас в классе хорошо сделано. Хотя мотор сделали немного стеклянным - теперь при атаке на Яке бомбёра словить "крит" на мотор будет довольно просто. Гореть мотор так же должен по идее. Как я делал - то горение было ещё и при утечке топлива. Код:
if(s.startsWith("xxeng1oil"))
{
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitOil(shot.initiator, 0);
Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Module: Oil Radiator Hit..");
} else
if(s.endsWith("feed"))
{
if(getEnergyPastArmor(3.2F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F && ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getPowerOutput() > 0.7F)
{
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 100);
Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Module: Pressurized Fuel Line Pierced, Fuel Flamed..");
}
} else
if(s.startsWith("xxoiltank"))
{
if(getEnergyPastArmor(0.25F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.125F)
{
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitOil(shot.initiator, 0);
getEnergyPastArmor(0.22F, shot);
debuggunnery("Engine Module: Oil Tank Pierced..");
}
return;
}
Хочу пожелать успехов творческим и старательным "меценатам" Ила из ООО! ДТ! ![]() С уважением!
|
|
|
|
|
|
#1476 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
few plane... and i hope couple of maps...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#1477 |
|
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
|
|
|
|
|
|
#1478 | |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#1479 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
это искуственный интеллект, взращённый илом... там уже без нашего участия компилит пишет ... готовит ворлд доминейшен...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#1480 |
|
Местный
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 322
|
Поздно, всё уже случилось. На самом деле всё, что мы видим вокруг и что привыкли считать своей жизнью это всего лишь программа, код Ила. А мы на самом деле спим.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|