AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.08.2012, 10:48   #1
Resident74
Новичок
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 19
По умолчанию

При загрузке в полном редакторе:World.land() LoadMap()error:java.lang.RuntimeException:Landscap e'Belarus/load.ini'loading error
Resident74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 11:06   #2
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Resident74 Посмотреть сообщение
При загрузке в полном редакторе:World.land() LoadMap()error:java.lang.RuntimeException:Landscap e'Belarus/load.ini'loading error
Игра не видит главный файл карты - load.ini, очевидно или его нету или путь к нему неправильный, что в общем одно и то же.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 11:24   #3
Resident74
Новичок
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 19
По умолчанию

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.JPG
Просмотров: 536
Размер:	63.2 Кб
ID:	21893

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.JPG
Просмотров: 497
Размер:	99.8 Кб
ID:	21894

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03.JPG
Просмотров: 524
Размер:	43.8 Кб
ID:	21895

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.JPG
Просмотров: 503
Размер:	59.3 Кб
ID:	21898

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05.JPG
Просмотров: 530
Размер:	56.5 Кб
ID:	21899
Где "касяк" подскажите.
Resident74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 12:06   #4
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Косяк в том, што ненайдено некоторого файля , правдеподобно текстуры. Или путь, или название неправильно. Сейчас проверил, етот вашь репорт про ЕRROR появляетса точно в етом случае. Штобы найти, которого файля нет, нажмите Shift-Tab, появится белый шрифт, там внизу написано , которого файля недостает.

Та причина, што писал Карабас-Барабас, делает то, што внизу появляется репорт содержащий : "...map_2D..."

И еще: недостает папки STD, там надо поместить 3dо и com папки:
МОDS/STD/3do и МОDS/STD/com.

И еще: почему назвали папку МapМоds как А_АА_Files ? Никде такого не видел не то штобы рекомендовал, не надо змея дразнить босой ногой.

Удачи!
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 12:55   #5
Resident74
Новичок
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 19
По умолчанию

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.JPG
Просмотров: 498
Размер:	152.3 Кб
ID:	21900

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 07.JPG
Просмотров: 525
Размер:	53.6 Кб
ID:	21901

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 08.JPG
Просмотров: 521
Размер:	30.4 Кб
ID:	21902

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 09.JPG
Просмотров: 494
Размер:	43.4 Кб
ID:	21903

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 10.JPG
Просмотров: 494
Размер:	46.9 Кб
ID:	21904
Вот,что сейчас получилось
Resident74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 13:15   #6
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Во первых: белый шрифт говорит о том, што нeльзя открыть файл АF_Мinsk_S.tga.
Или не может найти, или файля нету. Если етот файл добавите, может, будет еще надо и других, покажется постепенно. Сконтролируйте содержимое папки
_Tex/uzin/Belarus/summer
если там у вас есть все файли, требуемые в load.ini карты.

Во вtорых: читайте внимательно: папка STD должна быть в папке Мods ! А не как у вас в папке МapМods !
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 13:46   #7
Resident74
Новичок
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 19
По умолчанию

Карта в полном редакторе загружается.но не сохраняет миссии,т.е не могу сыграть.
Resident74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 13:49   #8
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Resident74 Посмотреть сообщение
Карта в полном редакторе загружается.но не сохраняет миссии,т.е не могу сыграть.
Значит, и некоторых обьектов на xватает. Сконтролируйте 3dо и static.ini соответствие.

зы:
Следуйте ТОЧНО ридми што в скачанном паке карты ! На сегодня скачало 280 вирпилов карту, наинсталило без проблем.

Если вы еще не установили, cкопируйте папки Roads_KDP и Uufflakke_Castle в MODS папку.

Последний раз редактировалось Uzin; 20.08.2012 в 14:03.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 14:20   #9
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
...

Если вы еще не установили, cкопируйте папки Roads_KDP и Uufflakke_Castle в MODS папку.
А что там в этих паках?
На сколько они большие в объеме, по количеству объектов и что из них используется?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 14:28   #10
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
А что там в этих паках?
На сколько они большие в объеме, по количеству объектов и что из них используется?
Кто их откроет, сам и увидит. См. тоже static.ini .
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2012, 01:45   #11
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Кто их откроет, сам и увидит. См. тоже static.ini .
Терриконы с карты Донбасс где-то стоят в Белоруссии или это артефакт?
И по-моему ни где не используются новые дорожные плитки из мода Roads_KDP, а это 60 Мб - треть всего объема!
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 13:17   #12
Resident74
Новичок
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 19
По умолчанию

ODS папку с подпапками в корне ...Ил2 Штурмовик 1946/,
как описано ron414 по адресу:

http://freeil2modding.free-forum.net...ic.php?p=12920 #
p12920"
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.jpg
Просмотров: 512
Размер:	48.4 Кб
ID:	21916

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.JPG
Просмотров: 498
Размер:	28.7 Кб
ID:	21917

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03.JPG
Просмотров: 517
Размер:	110.8 Кб
ID:	21918

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.JPG
Просмотров: 578
Размер:	27.4 Кб
ID:	21919

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05.JPG
Просмотров: 507
Размер:	82.0 Кб
ID:	21920

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.JPG
Просмотров: 486
Размер:	84.0 Кб
ID:	21921

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 07.JPG
Просмотров: 490
Размер:	27.6 Кб
ID:	21922

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 08.JPG
Просмотров: 490
Размер:	55.8 Кб
ID:	21923
При загрузке игра вылетает на 60%. Всё перечитал,всё перепробовал.
Посмотрите,что здесь не так.
Resident74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 13:49   #13
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Resident74 Посмотреть сообщение
ODS папку с подпапками в корне ...Ил2 Штурмовик 1946/,
как описано ron414 по адресу:

http://freeil2modding.free-forum.net...ic.php?p=12920 #
p12920"

При загрузке игра вылетает на 60%. Всё перечитал,всё перепробовал.
Посмотрите,что здесь не так.
Уважаемый Pезидент74,
в посте но 68 пишете, што карта загружается. Значит, если игра сейчас вылетает на 60%, то вы што то дальше изменили, што кроме вас на вашем мониторе никто не видит. Если игра вылетает на 60%, то я не слыхал, штобы ето было в связи с картами. Если возможно, прочтите Тroubleshooter здесь:

http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,22.0.html

По аналогии, может, у вас нарушена связь между all.ini и модной картой ? Ето лишь догадка.

Не показали, што там у вас в папках 3dо и com, што в static.ini.
Извините, устал я...
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 16:26   #14
Resident74
Новичок
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 19
По умолчанию

Уважаемый UZIN. Просто для меня все эти "танцы" слишком сложно.Я следовал
рэдми,в точности как написано.Устанавливал карты Заполярье и Донбасс и тоже были подобные проблемы,но там all.ini находилось в папке com, пернёс и всё сразу заработало. Делаю те же манипуляции с Белоруссией и опять имею те же проблемы.
Для меня это просто тупик.
Resident74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 16:39   #15
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Resident74 Посмотреть сообщение
Уважаемый UZIN. Просто для меня все эти "танцы" слишком сложно.Я следовал
рэдми,в точности как написано.Устанавливал карты Заполярье и Донбасс и тоже были подобные проблемы,но там all.ini находилось в папке com, пернёс и всё сразу заработало. Делаю те же манипуляции с Белоруссией и опять имею те же проблемы.
Для меня это просто тупик.
Для вас вижу один выход: подождите, пока вас интересующие карты появятся в большом паке, таком, как DBWВ 1.71 например, или в версии Ила 4.12 што готопвят ДТшники.
Либо пытайтесь далее, но систематичнпо, не как попало:

"Устанавливал карты Заполярье и Донбасс и тоже были подобные проблемы,но там all.ini находилось в папке com"

Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 16:38   #16
Resident74
Новичок
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 19
По умолчанию

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.JPG
Просмотров: 507
Размер:	51.1 Кб
ID:	21942

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.JPG
Просмотров: 507
Размер:	77.3 Кб
ID:	21943

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03.JPG
Просмотров: 493
Размер:	69.2 Кб
ID:	21944

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.JPG
Просмотров: 494
Размер:	56.8 Кб
ID:	21945

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05.JPG
Просмотров: 501
Размер:	142.5 Кб
ID:	21946

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.JPG
Просмотров: 513
Размер:	58.4 Кб
ID:	21947
Вот содержание файлов
Resident74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 16:58   #17
Resident74
Новичок
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 19
По умолчанию

Хорошо.буду искать проблему.Вдруг повезёт)))Спасибо вам.что уделили моей проблеме внимание.
Resident74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2012, 02:23   #18
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

В сборке по ссылке из первого поста нет объектов, которые предлагается добавлять в статик.ини

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 25.08.2012 в 02:41.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2012, 02:32   #19
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
В сборке по ссылке из первого поста нет объектов, которые предлагается добавлять в статик.ини
А как ето удалось наинсталить 290 вирпилам доселе, а ?
Чего добиваешься своими постами, далекими от истины,а?
Троллизм ?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2012, 10:19   #20
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
А как ето удалось наинсталить 290 вирпилам доселе, а ?
Чего добиваешься своими постами, далекими от истины,а?
Троллизм ?
Нет, хочу узнать, мало ли, всякое бывает, поставил пак объектов на будущее, например.
Просто карта большая получается по объему.

Карта получается хорошая, и главное - нужная.

Немного критики, или так, мысли.
Мне не нравится Минск, вернее нравится сам по себе, но ресурсов он сожрал...
Это и несколько слотов текстур занятых только под него и довольно большой пак объектов, только для создания жд узла.
Вот Брест ведь получился без таких затрат.
Может стоит и в Минске что-то подкрутить, оставить там какую-то сильно узнаваемую часть, а остальное стандартными объектами реализовать, в первую очередь подложку под городские кварталы пригородов?
По аэродромам, все хорошо, кроме слишком большого количества Т. Знак Т ставили только одну, слева в-начале ВПП (современные правила, тогда по-средине, между посадочной и взлетной дорожками), это ведь не створ обозначается, а направление захода, т.е. фактически направление ветра. Створ, если надо обозначить, то это делают четырьмя знаками из пары полотнищ под углом 90 гр (ну для игры можно покрупнее их сделать), такие как бы обратно расположенные уголки-засечки в торцах, между которыми предполагается ВПП.

П.С. Да и по объектам, действительно проглядел мимо, что используются.
Но тогда ИМХО надо перебирать сам пак объектов, оставив только задействованные.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Airfield_T.jpg
Просмотров: 515
Размер:	51.3 Кб
ID:	21978  

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 25.08.2012 в 23:55.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru