|
![]() |
#181 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#182 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#183 |
Местный
|
![]()
Хорошо бы, чтобы архиватор запоминал пути, а то каждый раз продираться через дерево папок как-то ...не современно
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#184 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
![]()
Надо задать на сас вопрос о времени паковки очень надо что бы сравнить .
|
![]() |
![]() |
![]() |
#185 |
Местный
|
![]()
Запустил архивацию files.sfs (примерно 14000 файлов в сотне папок) на 4х ядерном Зеон 3,4 ГГц, 8 Гиг опреративки, винда Server 2008R2, архиватор прогнозирует завершение процесса за 5 дней, при этом загрузка ядер процессора не превышает 1%, очевидно, что затык где-то в чтении с дисков.
Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 02.12.2012 в 22:55. |
![]() |
![]() |
![]() |
#186 | |
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
ЗЫ по началу тоже 2..3 днями пугал.. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#187 | |
Местный
|
![]() Цитата:
![]() Время запуска 22.50 мск, по времени создания файла наверно будет можно вычислить время процесса. Ожидаемое время уже 10 дней ![]() Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 02.12.2012 в 23:09. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#188 |
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
![]()
Баг с зависанием исправлен, в пробной такого не было, так как в пробной файл лист внутрь не писался.
http://zalil.ru/34025829
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) |
![]() |
![]() |
![]() |
#189 |
Местный
|
![]()
Другое дело, процесс сразу пошел живее, перезапустил архивацию, ожидаемое время 44 минуты при уже выполненном где-то 3-4% , правда время потихоньку растет, но и прогресс бар растет все же.
ЦП загружен на 13%, память занимаемая процессом 38 с копейками Мегабайт, растет ![]() Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 02.12.2012 в 23:54. |
![]() |
![]() |
![]() |
#190 |
Местный
|
![]()
Процесс завершился за 30 мин, файл не работоспособный, размер с 27 Мб вырос до 43
После распаковки полученно файла СФС экстрактором количество файлов выросло на 1 неизвестно с чего, если удалить этот лишний файл, то все равно размер до не соответствует размеру после. После архивации в СФС нормально работают карты и вооружение вместе с кодом, самолеты не работают, если сделаны в стандарте ила - c вооружением в папке cod, очевидно что её надо пихать в files.sfs. может у меня конечно кривой сфс экстрактор, дайте кто-нибудь ссылку на самы свежий для версии 4.11.1 Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 03.12.2012 в 01:49. |
![]() |
![]() |
![]() |
#191 | |
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
это должен быть файл лист. Каков процент распакованости использовался в начале ? А что значит самолеты не работают ? Куда складывались Хеши классов ? Передавай опыт. ![]() Последний раз редактировалось carsmaster; 03.12.2012 в 01:44. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#192 |
Местный
|
![]()
точно, файллист, ну и ладно тогда.
Использовался процент распакованности 93%, версия экстрактора 3.1 by PAL Ну самолеты работают, если это только код кабин и сами кабины, с измененным вооружением которое храниться в папке cod (эесть такая приблуда у САСовцев сдлеанная Зути, я так понимаю это то что используется в иле) появление в игре без кабины, даже на дефолтном самолете у которого родная дефолтная иловская кабина. Хеши классов просто лежат в корне пакуемой папки (разумеется если надо несколько модов, то их надо объединять), новое вооружение, кабины и самолеты (если не менять вооружение) работают. Резюме, большую часть модов уже можно запихать в сфс архивы и подключать через файл .rc Надо разбираться с files.sfs П.С. Эффекты надо попробовать, как они переживут размещение вне files.sfs и вообще всякие там пропертисы текстовые, пресеты для звуков и пр. Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 03.12.2012 в 02:05. |
![]() |
![]() |
![]() |
#193 | |
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
Общими усилиями одолеем. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#194 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#195 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
![]()
Так народ распаковка 100 процентная со своим файл листом выдранным с архива , папку весом 139 мегабайт запихнул в архив 29 мег и у же потом распаковал тот же размер плюс один файл лист ещё прибавился. Время запаковки улучшилось за минут 20 запаковал этот архив плюс ко всему архив работает вместе с хешами положил в корень ила прописал в rs.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#196 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#197 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,523
|
![]()
Просто молодцы, умницы и подпольщики каждый чего то там пакует чего то там распаковывает Главное ни гу гу как и главное что до сих пор ни имени файла ни синтаксиса етого имени даже не привел. Вразумительного ответа тоже.
Подмена дефолтных файлов так и не происходит или об этом, что говорить не принято? Я занялся не своим делом как результат убит день на бесплодные попытки, головная боль, брошеная работа там где мог принести пользу. Подмена дефолта упорно не происходит а следовательно для меня ета программа чистый Dreck. ![]()
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 03.12.2012 в 07:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#198 | |
Местный
|
![]() Цитата:
Какая версия Ила? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#199 | |
Местный
|
![]() Цитата:
Подмена дефолта чего? ![]() Классы самолетов, кабин, вооружения подменяются только в путь. Так же подменяются файлы карт, меши самолетов. Практически все, что не входит в files.sfs подменяется легко. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#200 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|