|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
|
Нет, не противоречит, второе высказывание как причина, первое - как следствие.
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Местный
|
Но... мои предположения оказались не верны.
Проверил - подвижные корабли все работают исправно. Не работают только стационарные. Т.е. дело и вправду в классе... Цитата:
![]() А зачем? У дефолтных кораблей он есть практически у всех... Короче, вот исходник... Может, попробуете сами реализовать ваши предположения? ![]() Или зорким глазом заметите ошибку, я уже на нём глаза изрядно намозолил... |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
|
Все допилил, провел еще тесты на свежую голову.
Выяснил точно: проблема с 75-мм Кане в ее 3Д... Все уже готово, кроме ее, она весь релиз подставляет...
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
|
Благодаря упорному желанию заставить ее работать удалось выяснить, что из нескольких 75-мм может работать только одна, любая. Почему так происходит - остается неизвестным. Самая ближайшая зацепка - это com.maddox.il2.objects.ships.BigShipGeneric:2039, а именно вот эта часть кода:
Код:
private final FiringDevice GetFiringDevice(Aim aim)
{
for(int i = 0; i < prop.nGuns; i++)
if(arms[i] != null && arms[i].aime == aim)
return arms[i];
System.out.println("Internal error 1: Can't find ship gun.");
return null;
}
Код:
[12:00:52] at com.maddox.il2.objects.ships.BigshipGeneric.<init>(BigshipGeneric.java:1871) ... ... ... [12:00:52] SPAWN: Can't create Ship object [class:com.maddox.il2.objects.ships.BoginiRosflota$Diana_1915] Код:
public Actor actorSpawn(ActorSpawnArg actorspawnarg)
{
BigshipGeneric bigshipgeneric = null;
try
{
operties _tmp = BigshipGeneric.access$6902(proper);
ActorSpawnArg _tmp1 = BigshipGeneric.access$7002(actorspawnarg);
bigshipgeneric = (BigshipGeneric)cls.newInstance();
operties _tmp2 = BigshipGeneric.access$6902(null);
ActorSpawnArg _tmp3 = BigshipGeneric.access$7002(null);
}
catch(Exception exception)
{
operties _tmp4 = BigshipGeneric.access$6902(null);
ActorSpawnArg _tmp5 = BigshipGeneric.access$7002(null);
System.out.println(exception.getMessage());
exception.printStackTrace();
System.out.println("SPAWN: Can't create Ship object [class:" + cls.getName() + "]");
return null;
}
return bigshipgeneric;
}
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
|
В общем, представляю версию 1.0RC Богинь Росфлота.
К сожалению, не удалось заставить работать 75-мм Канэ, будет хорошо, если у кого-то получится. Ссылка находится в первом посте. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Модератор
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|