07.11.2014, 16:56 | #21 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Так точно !
зы: Лозунг: не тропгай то, што работает ! и: Лучшее - враг хорошего ! Предупреждение !!! Никокда не оставляйте включенную РЛЕ комплессию! Последний раз редактировалось Uzin; 07.11.2014 в 19:46. |
11.11.2014, 14:47 | #22 |
Местный
|
Маленькая подсказка при работе с ГИМПом - попробуй освоить инструмент "Контуры"
|
11.11.2014, 18:33 | #23 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Озера на ненулевой высоте в Иле почти противопоказаны, вся вода на уровне высоты - ноль. Есть какие то возможности, про них на САС велась дискуссия.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37315.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg327488 А реки шириной в один пиксель- тоже нехорошо изображаются. |
12.11.2014, 04:15 | #24 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Извините что лезу не своё дело. Просто карт для себя много перекрасил. Но создать с нуля - НЕ МОГУ. |
|
12.11.2014, 12:21 | #25 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,488
|
Цитата:
----------------------------------------------------- Увы, фотошоп у меня крякнутый, работает из рук вон плохо, при сохранении или переформатировании координаты и цвета смещает легко. |
|
12.11.2014, 12:28 | #26 |
Местный
|
Ну, тыкаешь, тыкаешь, сколько тебе надо...
Создается контур - ломаная. Её точки можно двигать. Нажимаешь на панели инструментов "обвести по контуру" и выбираешь чем. Важно, что просто при смене инструмента контур безвозвратно пропадает, то есть настроить тот инструмент, чем ты будешь обводить по контуру, нужно перед созданием контура! Создать контур, который будет отдельно от того, который уже создан, но, например, который нужно обвести тем же инструментом, можно так: после создания последней точки первого контура аккуратно нажать на ребро (любое), т.е. на линию. Это как бы завершит создание первого контура и можно будет создать второй. А на всякий случай, какая у тебя версия гимпа? Я, например, пользую 2.6 |
12.11.2014, 12:56 | #27 |
Местный
|
А версия-то какая?
|
12.11.2014, 13:27 | #28 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
12.11.2014, 16:59 | #29 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
У меня фотошоп-4 старенький ещё, шёл как бесплатная программа в диске с виндовзом(2009 года) что покупал на книжном базаре. И в настройки его я не лезу, потому как слабы для этого знания, но нужные операции для перекраски филдов и коррекции скинов(вставить нужные хорошо прорысованные детали колёс, патрубков и т.д) немного научился делать. Получалось визуально перекрашивать тга так что с высоты 700-1000 метров вроде как зелёный ковёр из травы на полях и горках.
На картинках простейший пример подгонки цвета, прада фактура потерялась, но можно подбирать разные тга что бы добиться нужной фактурности при коррекции цветовой гаммы. |
14.11.2014, 16:30 | #30 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
2 И в Гимпе старой версии - 2 -есть возможность рисовать линии шириной в опдин пиксель -ето инструмент для Безиеровых кривых - в Гимпе зовут "рисовать пути" (path -Beziere curves): http://www.gimp.org/tutorials/Bezier_Selections/ Для рисования рек етот инструмент предпочитаем. 3. Для cниженя всех водотечей до нулевой высоты уменьшаем Мымап_ц.тга до величины map_H.tga, делаем из нее слой, выделяем в нем реки, даем РГБ=0, копируем их на map_H.tga. 4. Для устранения каньoнов около рек работаем с map_Н.tga опять: выбираем реки, расширяем выбор на около 10 пикселей, из етого выбора устраняем сами реки и гауссиан блюр 5. Берега рек становьятся пологими. 5. Никакого влияния ед_м01-2.тга на Мымап_ц.тга нету и в помине. |
|
14.11.2014, 16:33 | #31 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
20.02.2015, 14:15 | #32 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,488
|
http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=35 - очень нужен этот инструмент, ни у кого не сохранился? ссылка от автора сдохла уже..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
26.02.2015, 11:12 | #33 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,074
|
карта Тамани 1920. автор Mixx, увы так и осталась WIP.
вот скрины с Аскани-Нова, нет усадьбы и зоопарка
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
27.02.2015, 14:14 | #34 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,488
|
Вся загвоздка в точности привязки, еще не умею это делать. Ориентировочно-то вставлю дорожки и водоемы, но разумеется, лучше было бы переснять это прямо со спутника, правда, до сих пор не получается по времени скачать все, что нужно.Усадьбу подобрать из объектов Бумера можно, вольеры - не проблема, они там для копытных, обычная изгородь. Как вариант для зимней карты рискнул бы Петергоф применить, но нужно найти, как уменьшить масштаб без значительных искажений. Полностью исторично из дефолтных тга не сваять.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
28.02.2015, 18:39 | #35 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3971 пост Но 17. |
|
28.02.2015, 18:44 | #36 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
http://www.maps-for-free.com/ или http://www.flashearth.com/ |
|
17.03.2015, 17:21 | #37 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
Вот и перевод: Если вы хотите, чтобы уменьшить плотность объектов в некоторых областях Вы можете сделать это с помощью этой вкладки. Вы также можете скопировать или игнорировать конкретные объекты из исходных данных. Например, вы решите, что вы не хотите, чтобы некоторые здания, которые вы разместили на карте. Просто напишите, что это имя (или его часть) в список "игнора" и нажмите кнопку "Process" под этим окном. Вот-вот, из файла будет без этого объекта. Строки в »Копирование и« и »Игнорировать« списки должны быть разделены символом ';'. Кроме того, вы можете иметь предопределенные строки сохраняются в файлах Z_Copy.txt и Z_Ignore.txt под »ApplicationRoot \ Фильтр \ Настройки \« папок. Если эти два файла missiog или пусты некоторые предопределенные линии загружены. Фильтрация дает вам два варианта: "Фильтр (H)" и "фильтр (ы)". Первый из них сравнивает объекты для всех уже читали объектов. Если у вас есть большой файл этот метод является медленным, но это лучше, чем другой. "Фильтр (S)" быстрый, но он только сравнивает один объект следующему в * .txt файл. Я обычно использую медленный метод себя. »Входной_файл« и »OutFile« говорят сами за себя, я надеюсь. Стандартное расположение уже вставлены в текстовых полях. |
|
18.03.2015, 15:14 | #38 | |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,074
|
Цитата:
а вот это я делал. а вообще в Иле все карты сплошная условноссть. особенно дефолт.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
18.03.2015, 15:25 | #39 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,074
|
увы других текстур нет на Иле.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
18.03.2015, 15:42 | #40 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,074
|
я не вкурсе, но его делать нужно , это факт
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|