|
|
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 392
|
![]()
any news?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
![]()
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,335
|
![]()
Вопросик такой: До-217К кто вводил в Ил?
![]() ![]() Последний раз редактировалось Vasya; 08.07.2020 в 15:30. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
![]()
в каком то из ранних патчей был... в смысле ранних но после 4.09 ..
потом ещё Ут2 ему напильником кабину обрабатывал... был где то тут мод
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,335
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
![]()
в ридми нет ни слова о До217 насколько я помню.
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,335
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
![]()
кто ж знает... могу ответить тока за себя, и в мои планы увы не входило.
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Местный
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 392
|
![]()
will the new patch have new skins?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Местный
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 248
|
![]()
Как там патч?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
![]()
пока порадовать нечем ...майнится байтик за байтиком ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Пользователь
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 57
|
![]()
А шо, уже новый патч делают? Я уже полгода здесь не был, много пропустил.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
![]()
оно как бы в безостановочном процессе .. медленно правда ..
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,335
|
![]()
Скажите пожалуйста?!
Чем в прицеле включается изменение яркости? Какой мат-файл за это отвечает? Если это, конечно напрямую связано с мат-файлом. Осмелился спросить, ![]() ![]() и в качестве/наполнении мат-файлов для кокпита "по-идее" хорошо разбираетесь. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
![]()
мы уже давно на ты, нет разве?
в кабинах тоя разбираюсь, но не в их программировании .. вообще исходя из логики, надо искать связи с текстурами GS или Reticle и их мат файлами .. и это где тов коде .. потому что текстуры прицелов это текстура с альфа каналом, и где то в коде прописывается её светимость, при той или иной настройки прицела.
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,335
|
![]() Цитата:
но это было как "убить Билла-2". Звыняйтэ - виноват! Альфа канал - это уже ближе. Код двух классов кокпитов в части отображения приборов одинаковый. Но в одном из них не меняется светимость прицела. Мат-файлы тасовали мы с Димасом туды-сюды - без толку. Менял даже тга файлы на те, что гарантированно работают - яркость меняеться. Более того, при включении гироприцела - обыкновенный как положено пропадает совсем. Но при переключении с гиро в непод - яркость не регулируеться. Вот думаем, но идей пока нет. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Местный
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 248
|
![]()
Как там тетка Ю поживает?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
![]()
она то поживает нормально, но скучает ожидая напарницу ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,335
|
![]()
Вопрос такой:
какая перегрузка для ботов заложена в ИИ при маневрировании? Помню, что очень давно, когда у меня и модов то не было, в 4.09 крылья можно было отстегнуть даже у Фоки, если резко потянуть в пикировании за 750 км. в час. Начиная с патча 4.12 боты стали "разворачиваться на пятачке" и резко идти на тангаж на грани крайней скорости флаттера. С модом Петрушки, который приделал Димас к последнему патчу, боты очень часто ломаются при попытках пошевелиться на критических скоростях. Какая перегрузка заложена в ИИ ботов? В патче 4.10 боты не залаживали выражи от которых организм расплёскиваеться по кокпиту, а держали на маневре определённую перегрузку. Возможно это или близкое значение можно было бы втулить в мод ИИ от Димаса, который он собрал на основе АМП и других. Было бы очень здорво и в дефолт в следующем патче заложить адекватную перегрузку для ботов и вернуть их поломки из патча 4.09, или взять из мода АМП. Если можно, подскажите величину перегрузок для ботов из патча 4.09 и 4.14.1? Конешно же ещё лучше было б "ткнуть пальцем" в класс, где она прописана. Зарание спасибо за ответ! Последний раз редактировалось Vasya; 30.08.2020 в 04:16. Причина: исправление ошибок |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 248
|
![]()
Ситыч, это ты про Дакоту?
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|