12.04.2015, 01:39 | #1 |
Новичок
Регистрация: 18.08.2013
Сообщений: 20
|
Вопросы по Ил-2 в проектах онлайн
Здравствуйте. Открыл еще одну тему на Вашем форуме, т.к. на нем присутствуют и посещают его много людей имеющих знания, способные осуществить определенные решения...
Прилагаю шаблон Филда отобразившийся в офлайне. Далее, этот шаблон был перемещен в базу командера сервера. Ниже отображение этого Филда в онлайне. Как видно, отсутствуют: рулежка, местами дорога, аэродромные сетки, ангары и т.д.. Подскажите, какие параметры необходимо изменить в базе командера сервера, что бы Филд прорисовывался полностью. Изменение параметра общих объектов в базе командера сервера с 16.000 на 32.000 изменений не дало. Все Филды, как показывает командер сервера при генерации миссии занимают порядка 8.000 объектов. Изменение количества объектов в самих шаблонах (их 8 шт. на 22 Филда), привело к более полной прорисовке. То есть, часть шаблонов с бетонными полосами заменили на грунтовые, оставшиеся аэродромы с бетонными полосами, где не хватало части рулежек, ВПП и прочего, восполнились. |
12.04.2015, 01:55 | #2 |
Новичок
Регистрация: 18.08.2013
Сообщений: 20
|
Второй вопрос:
Возможна ли реализация команды подсветка Филдов (клавиши: Tab, 9, 6) на самодельных аэродромах. |
12.04.2015, 14:50 | #3 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
не знаю . .может на мысли какие натолкнёт .. но такая вот информация имеется...
Цитата:
__________________
ищется идейный Программер ) Последний раз редактировалось Sita.; 12.04.2015 в 14:53. |
|
12.04.2015, 15:48 | #4 |
SoV-Team
|
** по объектам:
попробуй, к примеру заменить некоторое количество филдов с бетонками (половину?!) на другие шаблоны -- с грунтами. что будет? а если все количество филдов сделать "грунтовым" -- будут пропадать объекты? обдери с какой-нить из моих карт (см.в закромах) грунтовый филд, натрави на него генератор и проверь -- именно объектов там много, но они в большинстве своем "однообразные". если с ними пройдет нормально -- возможно проблема в излишнем разнообразии ** по подсветке: на самодельных филдах включение/выключение подсветки не работает. только на вшитых в карту филдах. это баг к соответствующей фиче.
__________________
Взгляд через прицел, тоже является точкой зрения... (с) "Блокнот картодела" ** закрома родины Последний раз редактировалось =UAb=Hedgehog; 12.04.2015 в 15:50. |
12.04.2015, 17:08 | #5 |
Новичок
Регистрация: 18.08.2013
Сообщений: 20
|
Да, да изначально Филды были все бетонезированные (Бетонные). После не прорисовки принято решение облегчить филды, я же заменил бетонку на грунт, Грунт прорисовывается везде, бетонка нет.
Для полного представления: 2_Static vehicles.planes.Plane$G4M2E 1 80499.88 313999.92 434.84 0.0 ru 1 1.0 null 1 34_Static vehicles.planes.Plane$B_17F 1 131642.44 84444.38 509.10 0.0 null 1 1.0 null 1 36_Static vehicles.planes.Plane$HE_111H2 1 157589.93 127839.95 365.00 0.0 ru 1 1.0 null 1 38_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 225999.93 282059.88 405.00 0.0 ru 1 1.0 null 1 41_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 167349.78 258170.12 385.00 0.0 ru 1 1.0 null 1 46_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 54509.94 180330.09 315.00 0.0 ru 1 1.0 null 1 204_Static vehicles.planes.Plane$B_17D 1 181529.88 85402.59 390.00 0.0 null 1 1.0 null 1 205_Static vehicles.planes.Plane$B_17D 1 71186.75 225371.14 439.10 0.0 null 1 1.0 null 1 206_Static vehicles.planes.Plane$B_17E 1 147954.75 320678.25 329.10 0.0 null 1 1.0 null 1 207_Static vehicles.planes.Plane$B_17E 1 109453.09 91429.36 225.00 0.0 null 1 1.0 null 1 208_Static vehicles.planes.Plane$AR_234B2 1 64333.09 106291.53 339.84 0.0 ru 1 1.0 null 1 210_Static vehicles.planes.Plane$B_17F 1 112614.16 292616.18 390.00 0.0 null 1 1.0 null 1так же как и 213_Static vehicles.planes.Plane$HE_111H12 1 205600.03 324488.06 539.84 0.0 ru 1 1.0 null 1 457_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 124099.74 252900.02 509.84 0.0 ru 1 1.0 null 1 543_Static vehicles.planes.Plane$H8K1 1 80499.88 313999.92 434.84 0.0 ru 1 1.0 null 1 617_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 251790.08 250210.06 495.00 0.0 ru 1 1.0 null 1 619_Static vehicles.planes.Plane$HE_111Z 1 204269.71 199770.16 359.84 0.0 ru 1 1.0 null 1 620_Static vehicles.planes.Plane$B6N2 1 240769.89 206729.99 205.00 0.0 ru 1 1.0 null 1 624_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 156800.00 222559.94 360.00 0.0 ru 1 1.0 null 1 628_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 84739.96 166830.00 369.10 0.0 ru 1 1.0 null 1 629_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 217929.94 148430.06 420.00 0.0 ru 1 1.0 null 1 1135_Static vehicles.planes.Plane$B5N2 1 278020.03 320089.10 304.84 0.0 ru 1 1.0 null 1 Грунт B5N2 встал везде, идеально, это грунт... Как 8-мь грунтовых прорисовались идеально, а четыре бетонных не прорисовались... Теоретически я представлю, что выделено определенное количество объектов на создание ВПП, но тогда почему ущемляют бетонку... Ведь бетонированных осталось пять Филдов, грунтовых восемь... Прорисовалось восемь грунтовок и четыре бетонки Последний раз редактировалось Jurich; 24.04.2015 в 06:05. |
12.04.2015, 17:19 | #6 |
Новичок
Регистрация: 18.08.2013
Сообщений: 20
|
|
12.04.2015, 21:16 | #7 |
SoV-Team
|
речь о другом -- чтобы филд включал подсветку, необходимо огням задавать соответствующий цвет команды. и это работает, на вшитых в карту филдах. а в случае если филд "самодельный, в чистом поле" огни горят постоянно.
для примера, во вложении миссия -- у красных огни на стационарных филдах, у синих -- на саморисованных. рекомендую оценить разницу...
__________________
Взгляд через прицел, тоже является точкой зрения... (с) "Блокнот картодела" ** закрома родины |
13.05.2016, 13:30 | #8 |
Новичок
Регистрация: 13.05.2016
Сообщений: 1
|
Всем привет! Задумался я тут вновь сделать Сервер, всё вроде разобрался а вот про сложность забыл, раньше помоему как то из игры можно посмотреть было значение difficulty, а как сейчас не подскажете?
|
02.07.2016, 22:43 | #9 |
Новичок
Регистрация: 19.07.2015
Сообщений: 17
|
А как там сегодня дела с мультиэкипажем? А то я до недавних пор особо не интересовался. И если оно уже реализовано то как работает (что можно, как настроить сервер или игру и т. д.)
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|