AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.07.2017, 19:54   #1
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Вот тут
- http://rgho.st/8mGYlqtfy -
я собрал как мог Миг-21У.
Большое спасибо вам Василий за проделанную работу.
Я даже попытался запустить в 4122. Зависание на 100 процентов при загрузке миссии, но при нажатии F2 происходит вход с внешнего вида. Вероятно не в порядке кокпит.
Лог не делал.

Еще раз спасибо и...

Берегите себя Василий.

Также хотелось бы поблагодарить и коллегу SkyFanа за "приручение" 21У к ДГЕН. http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2097

Правда, вот нет никакой обратной связи.

С уважением

Bison_M
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2017, 20:08   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Радость

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
Большое спасибо вам Василий за проделанную работу.
Я даже попытался запустить в 4122. Зависание на 100 процентов при загрузке миссии, но при нажатии F2 происходит вход с внешнего вида. Вероятно не в порядке кокпит.
..................
Возможно я не правильно собрал 3До кокпита.
Если можно - прикрепите пожалуйста лог-файл,
если с фиксом(внизу в архиве) не запустится.
Зарание СПАСИБО!
-----------------------------------------
Ещё раз посмотрел файл CockpitMig_21U.java и увидел в нём ЧЕТЫРЕ помарки - неубранное название прежнего основного класса "Сухой".
Виноват!
Простите!
Я подслеповат и не доглядел.

Фикс класса кокпита и 3До бомбы fab-250m-46
прикрепил внизу.
Бомбу дал Ски Фан.
(ОСОБАЯ моя БЛАГОДАРНОСТЬ!)
Если с фиксом кокпита не полетит, то вероятно я не правильно "всунул-присунул" в папку кокпита внутренности 3До.
Вложения
Тип файла: rar fab-250m-46.rar (473.4 Кб, 477 просмотров)
Тип файла: rar CockpitMig_21U_FIX.rar (10.1 Кб, 469 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 22.07.2017 в 20:36. Причина: дописка текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2017, 23:32   #3
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
По умолчанию

Ну что сказать...

Полетела родимая!



Полетела спарка и в 4122 и в4101 +сасмодакт.

При катапультировании на рабочий стол не вылетает, правда катапультное кресло срабатывает только у курсанта. Инструктору приходится по старинке, через бортик...
Ракеты не оставляют характерного белого следа, но вероятность попадания примерно 0,9.
Фонарь открывается только с внешнего вида - изнутри я его "заблокировал", так как угол открывания не корректный.
В кабине не работает радиокомпас. Это пожалуй все.



Ссылка добавлена первый пост.

Еще раз огромное спасибо Василию за помощь в "ремонте" слота!

И все же - берегите себя.

С уважением

Bison_M
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2017, 00:06   #4
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Радость

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
Ну что сказать...

Полетела родимая!



Полетела спарка и в 4122 и в4101 +сасмодакт.

При катапультировании на рабочий стол не вылетает, правда катапультное кресло срабатывает только у курсанта. Инструктору приходится по старинке, через бортик...
Это или баг Ила, или не хватает меша катапульты в хиер-хим, хотя он по идее в 3До планера есть(чесс слово - видел).
Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
Ракеты не оставляют характерного белого следа, но вероятность попадания примерно 0,9.
У ракет есть пропись на еффекты - точно такая как и в Сендвиндере.
Вот:
Цитата:
Property.set(class1, "sprite", "3do/effects/RocketSidewinder/RocketSidewinderSpriteBlack.eff");
Property.set(class1, "flame", "3do/Effects/RocketSidewinder/RocketSidewinderFlame.sim");
Property.set(class1, "smoke", "3do/Effects/RocketSidewinder/RocketSidewinderSmoke.eff");
Property.set(class1, "emitColor", new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.5F));
Но нужно подумать над этим делом, возможно, позже я вернусь к ракетам и поправлю их неисправности.
Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
Фонарь открывается только с внешнего вида - изнутри я его "заблокировал", так как угол открывания не корректный.
В кабине не работает радиокомпас. Это пожалуй все.
...........................
Угол открывания можно в коде переписать - это не сложно - нужно только подумать, смотря как он работает в Иле. Но у меня не запустился мод, поэтому пока УВЫ!
А радиокомпас в кокпите Сухих есть?
Если есть - он работает?
Класс кокпита то взят из этого мода.
Но если внутренняя начинка 3До кокпита частично позаимствована из пака Мигов, то могут быть несостыковки.
При усердии их можно удалить. (Это я о себе.)
----------------------------------------------------
Благодарю за хороший отзыв!
Извините, если чего не так!
У меня "манечка" делать моды публично.

Последний раз редактировалось Vasya; 23.07.2017 в 00:12.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 03:21   #5
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Радость

Прицепил к ракетам еффект серого дымного следа, но не Сейндвиндера.
У меня просто нет этого еффекта с густым белым дымом что бы протестить.
Как только у меня появиться этот Джет-Еровский еффект - сразу попытаюсь его втулить на ракеты.
Пока попробуйте так - может понравится.
Еффект тестил на другой 3До ракеты на патче 4.10.1.
Внизу архив.
-----------------------------------
П.С.
Думал что еффекты просто цеплять - оказалось ещё тот выворот мозга.
Не программист я, однако.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 25.07.2017 3-36-46.jpg
Просмотров: 660
Размер:	91.5 Кб
ID:	48902   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 25.07.2017 3-37-07.jpg
Просмотров: 671
Размер:	88.0 Кб
ID:	48903   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 25.07.2017 3-38-09.jpg
Просмотров: 721
Размер:	86.8 Кб
ID:	48904   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 25.07.2017 3-38-22.jpg
Просмотров: 676
Размер:	110.5 Кб
ID:	48905   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 25.07.2017 3-38-40.jpg
Просмотров: 708
Размер:	98.8 Кб
ID:	48906  

Вложения
Тип файла: rar FIX_RocketGunXR13M_NEW_FOR_Mig_21U.rar (26.1 Кб, 465 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 25.07.2017 в 05:13.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 13:39   #6
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Прицепил к ракетам еффект серого дымного следа, но не Сейндвиндера.
У меня просто нет этого еффекта с густым белым дымом что бы протестить.
Как только у меня появиться этот Джет-Еровский еффект - сразу попытаюсь его втулить на ракеты.
Пока попробуйте так - может понравится.
Еффект тестил на другой 3До ракеты на патче 4.10.1.
Внизу архив.
-----------------------------------
П.С.
Думал что еффекты просто цеплять - оказалось ещё тот выворот мозга.
Не программист я, однако.
От имени всех заинтересованных лиц - спасибо вам Василий, что продолжаете возиться с этим модом.
Пробовал потестить в 4122 ракеты с эффектом серого дыма - в принципе работает, но... В общем, возникают побочные эффекты.

Очень морочливо получается с этими ракетами. Если у вас желание еще не пропало - предлагаю все-таки кардинально переработать мод - сделать слот с Миг-21ПФМ, причем не один, а два - Миг-21Ф13 и Миг-21У. Чтобы не увеличивать объем (вес) мода я в 3ДО (на базе Миг-21ПФ) сделаю 2 хиера - (hier21F and hier21U), а вы напишете два слота, оставив для Ф13 из вооружения - ПТБ, ПТБ+К13, К-13 и стрелковое как у Миг-21У. Для Миг-21У - стрелковое, ПТБ, К-13, бомбы 100/250. Кокпит тот же (без радиоприцела). Т. о. получим мини-пак Мигов-21х - 1-е поколение (1st generation).

При правильном написании слота (без ошибок) не нужно будет добавлять папку вооружения и эффектов. Да и ракеты должны работать нормально. Поэтому, если чувствуете себя хорошо и готовы заняться - дайте знать - я сброшу вам 3Д.

С уважением
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 19:01   #7
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
.................................................. ..
Пробовал потестить в 4122 ракеты с эффектом серого дыма - в принципе работает, но... В общем, возникают побочные эффекты.
.................................
Очень морочливо получается с этими ракетами.
Что с ракетами не так?
Какие глюки? Тормоза?
-------------------------------------
И по моду:
только-только мы(или я) отвязали ваш мод от пака Сухих.,
зачем же привязывать его к паку Миг-21?
новый класс кокпита который мы используем сейчас - это копия класса кокпита из пака Сухих.,
поймите, что код кокпита и код самолёта в слотах, в которых выписана сложная авионика намертво связаны.,
классы просто не закомпиллятся/зашьются - код местами разный - у Мигов он сложнее.,
можно просто сделать копии классов Мигов, но тут возникнет новая проблемма: ваш мод Миг-21У по части планера собирали на основе пака Сухих - это насколько я понял.,
так же кокпит - наполнение 3До видать с самого начала было согласовано с классом кокпита, который был просто из пака Сухих.,
сделать классы - не проблема - но собирать 3До под фактический новый мод я не буду, потому как в 3До не особо силён.
Давайте определимся с хотелками:
если будем делать в стиле моих замечаний по моду(взяв за основу пак Миг-21 - то нужно искать 3До собирателя для полноценного фунуционирования мода.
-------------------------------------------
Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
.........................
При правильном написании слота (без ошибок) не нужно будет добавлять папку вооружения и эффектов.
......................
И по ракетам:
вы думаете что если не получается захватить ракетами цель с кодом Сухих, то теми же ракетами будет получатся захватывать цель в новом моде на основе пака Мигов?
Просто у ракет К-13 есть серьёзные ограничения по пуску.
Я этих ракет Мисл ворох сделал, пока выбрал оптимальный вариант по дистанции захвата цели. Одно дело реальные ттх ракеты, другое - записи в классах Джет-Эровских ракет.
Повторюсь - сделать классы как оно "должно быть" - не так сложно.
Я не могу догнать логику отката назад от самостоятельного мода.
К тому же можно было бы собрать отдельно 3До кокпита задней кабины как я предлагал.
И ещё: без папки вооружения АРМС и дополнительных еффектов(если они необходимы моду) вне Д-Ген пака всё равно не обойтись.
Подумайте пожалуйста над тем что я накалякал!
Может таки лучше делать мод Миг21У полностью самостоятельным, чем пользователи будут рыть запчасти к моду по разных сайтах?!!
Не примите в обиду!
Это чисто технический разговор типа!

Последний раз редактировалось Vasya; 25.07.2017 в 20:52. Причина: вставка цитаты
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 19:41   #8
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Что с ракетами не так?
Какие глюки? Тормоза?
-------------------------------------
И по моду:
только-только мы(или я) отвязали ваш мод от пака Сухих.,
зачем же привязывать его к паку Миг-21?
новый класс кокпита который мы используем сейчас - это копия класса кокпита из пака Сухих.,
поймите, что код кокпита и код самолёта в слотах, в которых выписана сложная авионика намертво связаны.,
классы просто не закомпиллятся/зашьются - код местами разный - у Мигов он сложнее.,
можно просто сделать копии классов Мигов, но тут возникнет новая проблемма: ваш мод Миг-21У по части планера собирали на основе пака Сухих - это насколько я понял.,
так же кокпит - наполнение 3До видать с самого начала было согласовано с классом кокпита, который был просто из пака Сухих.,
сделать классы - не проблема - но собирать 3До под фактический новый мод я не буду, потому как в 3До не особо силён.
Давайте определимся с хотелками:
если будем делать в стиле моих замечаний по моду(взяв за основу пак Миг-21 - то нужно искать 3До собирателя для полноценного фунуционирования мода.
-------------------------------------------

И по ракетам:
вы думаете что если не получается захватить ракетами цель с кодом Сухих, то теми же ракетами будет получатся захватывать цель в новом моде на основе пака Мигов?
Просто у ракет К-13 есть серьёзные ограничения по пуску.
Я этих ракет Мисл ворох сделал, пока выбрал оптимальный вариант по дистанции захвата цели. Одно дело реальные ттх ракеты, другое - записи в классах Джет-Эровских ракет.
Повторюсь - сделать классы как оно "должно быть" - не так сложно.
Я не могу догнать логику отката назад от самостоятельного мода.
К тому же можно было бы собрать отдельно 3До кокпита задней кабины как я предлагал.
И ещё: без папки вооружения АРМС и дополнительных еффектов(если они неоходимы моду) вне Д-Ген пака всё равно не обойтись.
Подумайте пожалуйста над тем что я накалякал!
Может таки лучше делать мод Миг21У полностью самостоятельным, чем пользователи будут рыть запчасти к моду по разных сайтах?!!
Не примите в обиду!
Это чисто технический разговор типа!
По ракетам: после того, как самолет ведомого упал (причины не известны) при выборе Shift+F2 дергается весь экран Ила...

По всему остальному - слот Миг-21У, сделанный Скворцом представляет собой один класс-файл... Слот ФТ-6 и многие другие слоты - тоже. Правда, речь идет о 4101 или о 4122, что же касается 4134+ДГен - Вам видимо виднее.

А что значит вам пересобирать 3Д - вообще не понятно...

Я ведь ясно написал, что вышлю, значит оно у меня есть.

Но на нет и суда нет.

Еще раз - берегите себя Василий!

С уважением
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 19:52   #9
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение

А что значит вам пересобирать 3Д - вообще не понятно...
Вероятно имелось в виду, что в разных 3D моделях по разному называются меши двигающихся частей(рулевых поверхностей, убирающегося шасси и т.д.), которые прописываются в классах слотов
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 21:20   #10
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Радость

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
По ракетам: после того, как самолет ведомого упал (причины не известны) при выборе Shift+F2 дергается весь экран Ила...
...........................
То что у вас дёргается екран - это просадка фпс.
Повторюсь - ракеты работают в любой версии Ила, начиная, наверное, с девятки и без всякого енжин-мода.
Я тестил ракеты на десяке. Тормозов не было. Их и не может быть - потому что еффект, который я вписал в ракеты - это дым движка Ме-163., с этим дымом, как известно, никаких тормозов нет в Иле вообще.
Просадка фпс может быть от многих причин, особенно, если чего то не хватает в 3До для ломания крафта оземь.
Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
По всему остальному - слот Миг-21У, сделанный Скворцом представляет собой один класс-файл... Слот ФТ-6 и многие другие слоты - тоже. Правда, речь идет о 4101 или о 4122, что же касается 4134+ДГен - Вам видимо виднее.
Тут моя "понималка" падает в ступор.
Я два раза объяснял как нормально сделать самостоятельный мод.
И дело не в моём желании/нежалании - мне классы по новому покопировать - час труда.
Поймите: сделать летающий новый самолёт, в котором написана сложная авионика, одним слотом не обойтись. Хотя конечно можно привязать крафт к другим модам, но работать он будет до первых серъёзных изменений в своих модах другими мододелами, что и наблюдалось с вашим модом относительно пака Сухих, когда вышла их версия 2.0 и Миг-21У стал уже с ними не совместим.
Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
А что значит вам пересобирать 3Д - вообще не понятно...

Я ведь ясно написал, что вышлю, значит оно у меня есть.
.................................................. ........
Про пересборку 3До уже ответил Игорь.
И - собственно - имея на руках среду Д-Ген пака для делания новых слотов из пака Мигов 3До мне нужно как бы.
Собирание/пересыпка мешей в 3До для Миг-21У под новые классы это уже будет забота/труд ваш, потому как с новыми классами могут быть глюки и тормоза из-за несоответствия кода и наполнения папок 3До планера и кокпита, особенно, кокпита.
------------------------------------------------
Почему я это пишу на люди?
Потому что могут быть желающие сделать свои моды на базе других модов, вот - надеюсь - мои пояснения помогут/облегчат создание других крафтов, не обязательно Мигов.
Такие мысли вслух.

Последний раз редактировалось Vasya; 26.07.2017 в 14:44.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2017, 14:13   #11
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
По умолчанию

Большое вам спасибо!
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2017, 22:11   #12
Bison_M
Местный
 
Аватар для Bison_M
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
Большое вам спасибо!
Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Огромное СПАСИБО за новую спарку МиГ-21 Это одна из наиболее удачных работ автора.
Мы (коллектив, работавший над созданием Миг-21У) очень рады, что "изделие" вам подошло. Тренируйтесь на здоровье.
Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
За прежний пак реактивных "Су" тоже СПАСИБО. Он верой и правдой отслужил мне несколько лет и, возможно, стал определенным творческим стимулом для авторов нового пака. Смена поколений - процесс естественный и неотвратимый. Но, выводя отслужившие своё франкен-"сушки" из эксплуатации, я ощущал чувство какой-то теплой грусти, как будто провожал на пенсию старого доброго друга.
Еще раз спасибо, и новых творческих свершений!
С уважением.
Спасибо.
Действительно, отслужил. Франкен-пак официально снят с вооружения, но как часто бывает - еще немного послужит в в/ч 4101
Естественно, до момента адаптации крайнего пака "Сухих" к 410 (если только кто-то будет заниматься этой адаптацией).
На данный момент я лично все еще продолжаю пользоваться Су-7,9,17М3 в 410. Но все это дело времени.

С уважением!

Последний раз редактировалось Bison_M; 18.09.2017 в 23:02.
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru