AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.02.2017, 01:44   #1
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

На Алексе некоторые игроки жаловались, что у них при выборе новых самолётов зависает игра, иногда намертво. Сегодня столкнулся с этим сам: при нажатии кнопки "Вооружение" в брифинге, игра задумывается на 1-2 минуты, при выборе самолёта (не обязательно нового) тоже задумывается, секунд на 5-10, хотя раньше самолёты выбирались быстро. В консоли ошибок нет.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 10:18   #2
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

есть предположение что это скины так сказываются 24битные ... думаем ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 02:49   #3
+FA+Catfish
Новичок
 
Регистрация: 06.02.2017
Сообщений: 14
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
есть предположение что это скины так сказываются 24битные ... думаем ...
Значит так. Никакие это не скины.

Ситуация с зависанием игры у самолетов Bf110 (Ju88) следующая:
1.Заходишь на сервер в первый раз, выбираешь 110. Все нормально. Можно лететь. При этом в первом заходе оружие у 110-ки - "стандарт".
Можно спокойно выбрать любую модификацию вооружения. Полет будет нормальный.
2. Полетели, прилетели, сели. Теперь если полезть в выбор вооружения, - игра виснет.
3. Если просто сменить самолет на какой-то другой, то в игре записывается выбор вооружения для 110-ки и в след раз при выборе уже самого самолета 110-ки следует крах игры.
4. Если пойти на другой сервер или просто на другую карту и там будет какая-то другая модификация 110-ки, у которой нет в наборе того вооружения , с которым летали на предыдущем сервере/карте, то игра для 110-ки вооружение скидывает до стандартного и опять можно лететь.

Короче игра с этим патчем дает возможность правильно, без зависания выбрать 110-ку только если у 110-ки при входе в игру, на сервер или на карту сервера, было прописано стандартное вооружение.

Сегодня удалось таки полетать на Bf110G2+R3M1/

Ju 88 еще не проверял, но судя по симтомам у коллег по серверу, скорее всего - та же фигня.

Последний раз редактировалось +FA+Catfish; 12.02.2017 в 03:21.
+FA+Catfish вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 16:47   #4
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

пока грешим на скины всё же.. из своего опыта, словил зависания на всём что имело новые скины... думаем как быть и как решить это поскорее...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 11:50   #5
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Цитата:
На Алексе некоторые игроки жаловались
У Алекса есть форум. Если там есть жалобы - то ссылку на них.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 11:56   #6
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
У Алекса есть форум. Если там есть жалобы - то ссылку на них.
Жаловались они по большей части в чате, в том числе и самому Алексу, но пара сообщений на форуме всё же оказалась.
http://spread-wings.ru/phorum/index....comment=176890
http://spread-wings.ru/phorum/index....comment=176891
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 17:52   #7
Hawk-14
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2015
Сообщений: 19
По умолчанию

Приветствую.

Зашел на SAS в раздел 4.13.3 и там мое внимание привлек пост от SAS Storebror. В нём он задается вопросом: Что делает измененная и значительно увеличенная часть кода WfGr.21 (ракет) в Aircraft классе.
Таким образом, тратится впустую драгоценная память Java Class для всех
самолетов, даже если ни один из тех кто в воздухе не несет WfGr.21. Это происходит в 99.9% случаев.

Вот этот абзац:

What the heck has a modified and considerably increased WfGr.21 code part to do in the Aircraft class?
That way it wastes precious Java Class memory for all planes, even if none of those in the air carries any WfGr.21, which is likely the case in 99.9% of times.

Best regards - Mike

Мой перевод возможно не точен, поэтому прилагаю ссылку на оригинал.
там в его посте еще что-то про счетчики боеприпасов, но я не переводил (дескать не тот цвет лампочек в счетчиках вроде).

Пост № 46:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...,53904.36.html
Hawk-14 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 18:00   #8
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

читали читали ... но так было до нас ... не мы туда его помещали ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 19:50   #9
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Ответ на пост 49
Общего по правкам у 110 и 88 в патче 4.13.3 только то, что им положили скины Void.bmp 24 битные. Также положили их всем У-2 и СБ.
Сам заходил на Алекс сегодня, зависоны там происходили очень легко.
Обычно при сменах самолёта или скина! Первый раз завис когда на Ju88A4 надел 24битный скин Void.bmp.
Так что первый на подозрении - это поддержка скинов 24бит.
Вариант на проверку (тест):
Вот архив где Void'ы все сохранены в старом формате индексированном
7zip https://yadi.sk/d/hQqnI09G3Ees5B
rar https://yadi.sk/d/cAY5ukLR3Ees6Z
Установка - скопировать в корневую папку игры и выполнить замену всех файлов.
Для чистоты эксперимента, эти же скины должны стоять на сервере DS, и у всех игроков кто на этом сервере играет.

Последний раз редактировалось yt2; 26.02.2017 в 22:11.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 21:51   #10
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Ответ на пост 49
Общего по правкам у 110 и 88 в патче 4.13.3 только то, что им положили скины Void.bmp 24 битные. Также положили их всем У-2 и СБ.
Сам заходил на Алекс сегодня, зависоны там происходили очень легко.
Обычно при сменах самолёта или скина! Первый раз завис когда на Ju88A4 надел 24битный скин Void.bmp.
Так что первый на подозрении - это поддержка скинов 24бит.
Вариант на проверку (тест):
Вот архив где Void'ы все сохранены в старом формате индексированном
https://yadi.sk/d/ShOLkRrV3Dwjxp
Установка - скопировать в корневую папку игры и выполнить замену всех файлов.
Для чистоты эксперимента, эти же скины должны стоять на сервере DS, и у всех игроков кто на этом сервере играет.

проверено... у меня сработало... 110ки не виснут.. проверял на летка орёл ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 21:53   #11
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Цитата:
проверено... у меня сработало... 110ки не виснут.. проверял на летка орёл ...
до этого висли?
Надо на Алексе погонять. Жаль ты не можешь к нему подключиться.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 01:29   #12
+FA+Catfish
Новичок
 
Регистрация: 06.02.2017
Сообщений: 14
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Ответ на пост 49
Общего по правкам у 110 и 88 в патче 4.13.3 только то, что им положили скины Void.bmp 24 битные. Также положили их всем У-2 и СБ.
Сам заходил на Алекс сегодня, зависоны там происходили очень легко.
Обычно при сменах самолёта или скина! Первый раз завис когда на Ju88A4 надел 24битный скин Void.bmp.
Так что первый на подозрении - это поддержка скинов 24бит.
Вариант на проверку (тест):
Вот архив где Void'ы все сохранены в старом формате индексированном
https://yadi.sk/d/ShOLkRrV3Dwjxp
Установка - скопировать в корневую папку игры и выполнить замену всех файлов.
Для чистоты эксперимента, эти же скины должны стоять на сервере DS, и у всех игроков кто на этом сервере играет.
ОК предположим вашу правоту по поводу скинов конкретных самолетов.
Тогда поясните почему игра виснет на этапе нажатия кнопки "Вооружение" в брифинге, когда никаких скинов еще не применяется.
Неоднократно сталкивался на сервере ORELWAR, сегодня получил nfrjt зависание на Il2.interzet.ru
+FA+Catfish вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 21:27   #13
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,365
По умолчанию

Помнится, пару тройку патчей назад, озвучивалось, что для сбития самолёта, имеющего сдвоенное управление теперь недостаточно убить пилота, поскольку второй пилот, берёт управление на себя. Только что в "простом редакторе" на Ки-27 сбил У-2ЛНБ одной(реально одной! Я "статистику" смотрел) пулей, которая попала в пилота, а летнаб тут же выпрыгнул с парашютом. Вопрос, не баг ли? Управление то на У-2 сдвоенное дальше некуда.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 21:43   #14
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Цитата:
Помнится, пару тройку патчей назад, озвучивалось, что для сбития самолёта
Что-то не помню такого. Приведи пожалуйста ссылку на источник.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 22:15   #15
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,365
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Что-то не помню такого. Приведи пожалуйста ссылку на источник.
Блин, не могу найти. Сейчас "гайды" к патчам полистаю. Но где то же я точно об этом читал!
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 22:25   #16
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Блин, не могу найти. Сейчас "гайды" к патчам полистаю. Но где то же я точно об этом читал!
Да-да-да, я тоже это видел, кажется, это было в 4.12. Может дело в том, что на У-2 стрелок прописан именно как стрелок, а не второй пилот?
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 23:23   #17
NEVR44
Пользователь
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 60
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Блин, не могу найти. Сейчас "гайды" к патчам полистаю. Но где то же я точно об этом читал!
Было для Кооп и серверов.
NEVR44 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 23:36   #18
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Что-то не помню такого. Приведи пожалуйста ссылку на источник.
Было в одном из патчей. Завтра цитату вырежу.
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 09:40   #19
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Что-то не помню такого. Приведи пожалуйста ссылку на источник.
Цитата:
Co-pilot position and online coops
Co-pilot positions are also made accessible to non-pilot players in online coops. Pilot can for
example ask co-pilot to take controls while he steps out for a smoke. Any other player other
than the pilot can also take control of the plane in case the pilot dies.
This feature is a tricky one to implement smoothly since there is two players controlling same
aircraft at the same time. In real life the controls would be mechanically linked, but obviously
this is not the case here. Joysticks (specially old ones with potentiometers) can cause
unwanted input even they are not moved at all. In order to prevent unwanted inputs, pilot has
a new key called “Toggle Co-pilot Privileges” that will toggle through four
Co-pilot Mode: Dual – This allows full controls for both pilot and co-pilot
Co-pilot Mode: Full – This allows full controls to co-pilot while pilot can only use control keys
Co-pilot Mode: Buttons only – Full controls to pilot and co-pilot can only use control keys
Co-pilot Mode: Blocked – Co-pilot controls fully blocked.
Also please note that the smoothness of co-pilot's controls is very sensitive to ping. Bad ping
will cause laggy controls.
13я страница мануала к патчу 4.13
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 21:46   #20
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

может это были отстранённые разговоры о коопе? не? о возможности ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru