|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
08.03.2017, 13:46 | #1 |
Местный
|
Конверсия старых кампаний на ДГЕНпак
Решил тут немного для разнообразия перегнать пару старых статических кампаний на современный ДГЕНпак 2.0. Первой стала кампания 2010 года на F-84, немного улучшенная автором в 2016, вот эта:
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,8410.0.html На работу ушло часа два, чтобы переконвертить кампанию с HSFX на Дгенпак, пришлось поменять наземные объекты, использованные подразделения и некоторые самолеты. В оригинальной версии использован F-84G-2, а у нас есть просто F-84G. Я даже не знаю, в чем между ними разница, тема Кореи для меня плохо знакома. Итак, качаем оригинальную кампанию вот здесь: http://www.mission4today.com/index.p...details&id=731 устанавливаем согласно инструкции, скины и миссии суем куда надо После этого качаем обновленные миссии, и суем их тоже куда надо, соглашаясь на замену Известные проблемы: 1 - главное - в версии HSFX Poltava (автор оригинальной кампании) использовал взлет со стоянки, с рулением на основную ВПП. Мне так и не удалось добиться, чтоб это работало. Рулит на ВПП только самолет игрока, остальные взлетают тупо вперед. Я надеюь, опытные кампаниестроители помогут с этим, а я потом внесу правки, и выложу их. Все таки интереснее с парковки рулить, чем сразу на ВПП стартовать. 2 - брифинги я не стал переводить, мне и так все понятно, а кучу времени на перевод тратить неохото Перевел только заглавный пропертис, который видно в меню выбора кампаний. ГОТОВА ИСПРАВЛЕННАЯ "MUDMOVERS" (будем считать, что это версия 1.0): http://www.mediafire.com/file/ht89ka...jets_V.1.0.zip Заменена модификация F-84G на F-84E, теперь старт звена с рулением с парковки работает нормально, плюс еще несколько мелких изменений.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! Последний раз редактировалось Motorhead; 20.03.2017 в 17:47. |
14.03.2017, 23:29 | #2 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Разбиваются на взлете ведомые. Что интересно в полном редакторе ради эксперимента поменял F-84 на дефолтный Ил-10 и они все стали как положено
рулить и потом взлетать. Еще последняя точка взлета, после точек руления, должна быть ВЗЛЕТ в настройках НОРМАЛЬНЫЙ или В ЛИНИЮ. С самолетом F-84 что-то не то, по моему от него сильно ФПС падает.Короче странный самоль. |
14.03.2017, 23:45 | #3 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1145.0.html Он выручал меня в похожей ситуации: http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=201 http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=297 http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=308 Удачи!
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
15.03.2017, 12:32 | #4 |
Местный
|
Я так и не смог с этим разобраться. Ковырялся с этими точками, только время потерял. Наверное, в окончательном варианте конверсии придется от рулежки отказаться, будет обычный старт с ВПП сразу.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
15.03.2017, 16:57 | #5 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Комрадес в папке Missions/412_Demo_Missions есть пример миссии со стартом игрока и ботов со стоянки. Можно в редакторе глянуть механику процесса и сделать аналогично. Мне пока вот непонятно как сделать старт с рулением для большой группы самолётов (пары-тройки эскадрилий), чтобы вся эта масса техники не перебилась друг с другом пока до ВПП доедут.
|
15.03.2017, 19:06 | #6 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,460
|
Цитата:
|
|
16.03.2017, 01:35 | #7 | ||
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,769
|
Цитата:
Цитата:
А меня не меньше прикалывала работа триггеров в HSFX7 на старт самолетов( как рождение в воздухе так и запуск двиг и в полёт, на земле)
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
||
16.03.2017, 15:48 | #8 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,769
|
В общем, парочку примеров обнаружил в Иле 4.12(из кучи различныхдругих ), пришлось канеш немного времени затратить чтоб привести под айр.ини д-Гена, а то у меня там самоли половина других стояла, которые в Д-гене отсутствуют..
гм...Тестил чуток Некоторые биться друг с другом в воздухе стали, зарр-разы А во втором примере не стал длинные рулежки делать, просто создал массовку... ну и карту-миссию очень сильно облегчил, всю наземку вырезал, маршруты и разное другое... Так что только чтоб показать массовый взлёт, ага. Да, думаю здесь слайдшоу будет... Лучше бы облегчить air.ini для просмотра Не пугайтесь, самолеты во втором примере родятся через минуту после старта миссии Посмотрите, если что ценное либо непонятное, то примите к сведению либо задавайте вопросы. Думаю вспомню, хотя относительно давненько экспериментировал
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
16.03.2017, 16:00 | #9 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,769
|
Да, еще информации добавлю. Про первый пример.
Навесил на все остальные истребители(кроме мустангов) ещё и бомбочки. чтоб они не мельтешили над сопровождаемыми бобрами, а летели тихо и спокойно... Но вот в этом случае протестить времени не нашлось А до того, когда на ястребах в подвесе только баки топливные были, так пока долетели то три пары успели столкнуться.. большей степенью мустанги с лайтнингами... а в оригинале в миссии лайтнингов не было.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
16.03.2017, 19:44 | #10 | |
Местный
|
желтые балоны в зад
Цитата:
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
16.03.2017, 19:53 | #11 |
Местный
|
Ага, я посмотрел позишен намба ван и позишен намба ту)) Там то оно работает. Сделано немного не так, как в моей конверсии старой кампании, попробую теперь с нуля старт переделать - может, встанет)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
16.03.2017, 20:14 | #12 | |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Цитата:
|
|
16.03.2017, 20:41 | #13 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,190
|
|
16.03.2017, 22:19 | #14 | ||
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! Последний раз редактировалось SkyFan; 17.03.2017 в 02:27. |
||
16.03.2017, 23:45 | #15 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Спасибо SkyFan и tarakan67 ! Установил , теперь все в порядке.
В предлагаемой Motorhead, и Вам спасибо, кампании сделал пока в первых двух миссиях замену на этот самолет, подкорректировал контр.точки , рулит и взлетает теперь нормально, фпс не проседает. Для себя сделаю все замены, правки, переведу в гугле брифинги и буду проходить. |
17.03.2017, 11:17 | #16 |
Местный
|
Так я не понял, звено ботов стало нормально взлетать с рулежкой из-за замены модификации F-84, или из-за правки контрольных точек? в чем причина была?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
17.03.2017, 18:30 | #17 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Удачи!
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
17.03.2017, 18:58 | #18 |
Местный
|
Точно - сработало! Поменял модификацию G на E, и Тандеррджеты стали взлетать с рулежкой как надо. По поводу мода - я то могу скачать и установить, но должен при этом ориентироваться на стандартные возможности ДГЕНпака, а захочет ли Асура "довсовывать" этот мод, непонятно. Так что, сейчас будем летать на "Е" модели. Тем более что я в джетах вообще пока не разбираюсь. Мне сейчас что F-84G что F-84E - один хрен) Спасибо за помощь, вопросов больше не имею
В папке с кампанией есть два файлика. info.properties и info_ru.properties Я конечно уверен, что опытные кампание строители с ними хорошо знакомы. Так вот, в info_ru.properties я внес переведенное на русский описание кампании, а в info.properties осталось родное, на английском. Конечно же, такой простой подход не сработал) в меню кампаний описание идет на английском. В чем тут прикол? Как сделать, чтоб отображалось описание на русском, из info_ru.properties?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
17.03.2017, 19:22 | #19 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,436
|
переименуй английское info.properties, например в info_en.properties, а info_ru.properties в info.properties. Там вроде так.
|
17.03.2017, 19:59 | #20 |
Местный
|
Нет, с таким вариантом кампания вообще из меню пропала. К тому же, я хотел бы, чтоб родное английское описание тоже осталось, ну чтоб на английской версии тоже можно было запускать.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|