|
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Местный
|
![]()
Решил тут немного для разнообразия перегнать пару старых статических кампаний на современный ДГЕНпак 2.0. Первой стала кампания 2010 года на F-84, немного улучшенная автором в 2016, вот эта:
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,8410.0.html На работу ушло часа два, чтобы переконвертить кампанию с HSFX на Дгенпак, пришлось поменять наземные объекты, использованные подразделения и некоторые самолеты. В оригинальной версии использован F-84G-2, а у нас есть просто F-84G. Я даже не знаю, в чем между ними разница, тема Кореи для меня плохо знакома. Итак, качаем оригинальную кампанию вот здесь: http://www.mission4today.com/index.p...details&id=731 устанавливаем согласно инструкции, скины и миссии суем куда надо ![]() После этого качаем обновленные миссии, и суем их тоже куда надо, соглашаясь на замену ![]() Известные проблемы: 1 - главное - в версии HSFX Poltava (автор оригинальной кампании) использовал взлет со стоянки, с рулением на основную ВПП. Мне так и не удалось добиться, чтоб это работало. Рулит на ВПП только самолет игрока, остальные взлетают тупо вперед. Я надеюь, опытные кампаниестроители помогут с этим, а я потом внесу правки, и выложу их. Все таки интереснее с парковки рулить, чем сразу на ВПП стартовать. 2 - брифинги я не стал переводить, мне и так все понятно, а кучу времени на перевод тратить неохото ![]() ГОТОВА ИСПРАВЛЕННАЯ "MUDMOVERS" (будем считать, что это версия 1.0): http://www.mediafire.com/file/ht89ka...jets_V.1.0.zip Заменена модификация F-84G на F-84E, теперь старт звена с рулением с парковки работает нормально, плюс еще несколько мелких изменений.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! Последний раз редактировалось Motorhead; 20.03.2017 в 17:47. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
![]()
Разбиваются на взлете ведомые. Что интересно в полном редакторе ради эксперимента поменял F-84 на дефолтный Ил-10 и они все стали как положено
рулить и потом взлетать. Еще последняя точка взлета, после точек руления, должна быть ВЗЛЕТ в настройках НОРМАЛЬНЫЙ или В ЛИНИЮ. С самолетом F-84 что-то не то, по моему от него сильно ФПС падает.Короче странный самоль. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]() Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1145.0.html Он выручал меня в похожей ситуации: http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=201 http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=297 http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=308 Удачи!
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
|
![]()
Я так и не смог с этим разобраться. Ковырялся с этими точками, только время потерял. Наверное, в окончательном варианте конверсии придется от рулежки отказаться, будет обычный старт с ВПП сразу.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
![]()
Комрадес в папке Missions/412_Demo_Missions есть пример миссии со стартом игрока и ботов со стоянки. Можно в редакторе глянуть механику процесса и сделать аналогично. Мне пока вот непонятно как сделать старт с рулением для большой группы самолётов (пары-тройки эскадрилий), чтобы вся эта масса техники не перебилась друг с другом пока до ВПП доедут.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | ||
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,757
|
![]() Цитата:
Цитата:
![]() А меня не меньше прикалывала работа триггеров в HSFX7 на старт самолетов( как рождение в воздухе так и запуск двиг и в полёт, на земле ![]()
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,757
|
![]()
В общем, парочку примеров обнаружил в Иле 4.12(из кучи различныхдругих ), пришлось канеш немного времени затратить чтоб привести под айр.ини д-Гена, а то у меня там самоли половина других стояла, которые в Д-гене отсутствуют..
гм...Тестил чуток ![]() ![]() А во втором примере не стал длинные рулежки делать, просто создал массовку... ну и карту-миссию очень сильно облегчил, всю наземку вырезал, маршруты и разное другое... Так что только чтоб показать массовый взлёт, ага ![]() ![]() Не пугайтесь, самолеты во втором примере родятся через минуту после старта миссии ![]() Посмотрите, если что ценное либо непонятное, то примите к сведению либо задавайте вопросы. Думаю вспомню, хотя относительно давненько экспериментировал ![]() ![]()
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,757
|
![]()
Да, еще информации добавлю. Про первый пример.
Навесил на все остальные истребители(кроме мустангов) ещё и бомбочки. чтоб они не мельтешили над сопровождаемыми бобрами, а летели тихо и спокойно... Но вот в этом случае протестить времени не нашлось ![]() А до того, когда на ястребах в подвесе только баки топливные были, так пока долетели то три пары успели столкнуться.. большей степенью мустанги с лайтнингами... а в оригинале в миссии лайтнингов не было.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Местный
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Местный
|
![]()
Ага, я посмотрел позишен намба ван и позишен намба ту)) Там то оно работает. Сделано немного не так, как в моей конверсии старой кампании, попробую теперь с нуля старт переделать - может, встанет)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | ||
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]() Цитата:
![]() Цитата:
![]()
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! Последний раз редактировалось SkyFan; 17.03.2017 в 02:27. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
![]()
Спасибо SkyFan и tarakan67 ! Установил , теперь все в порядке.
В предлагаемой Motorhead, и Вам спасибо, кампании сделал пока в первых двух миссиях замену на этот самолет, подкорректировал контр.точки , рулит и взлетает теперь нормально, фпс не проседает. Для себя сделаю все замены, правки, переведу в гугле брифинги и буду проходить. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Местный
|
![]()
Так я не понял, звено ботов стало нормально взлетать с рулежкой из-за замены модификации F-84, или из-за правки контрольных точек? в чем причина была?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]() Цитата:
Удачи!
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Местный
|
![]()
Точно - сработало! Поменял модификацию G на E, и Тандеррджеты стали взлетать с рулежкой как надо. По поводу мода - я то могу скачать и установить, но должен при этом ориентироваться на стандартные возможности ДГЕНпака, а захочет ли Асура "довсовывать" этот мод, непонятно. Так что, сейчас будем летать на "Е" модели. Тем более что я в джетах вообще пока не разбираюсь. Мне сейчас что F-84G что F-84E - один хрен) Спасибо за помощь, вопросов больше не имею
![]() В папке с кампанией есть два файлика. info.properties и info_ru.properties Я конечно уверен, что опытные кампание строители с ними хорошо знакомы. Так вот, в info_ru.properties я внес переведенное на русский описание кампании, а в info.properties осталось родное, на английском. Конечно же, такой простой подход не сработал) в меню кампаний описание идет на английском. В чем тут прикол? Как сделать, чтоб отображалось описание на русском, из info_ru.properties?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
![]()
переименуй английское info.properties, например в info_en.properties, а info_ru.properties в info.properties. Там вроде так.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
|
![]()
Нет, с таким вариантом кампания вообще из меню пропала. К тому же, я хотел бы, чтоб родное английское описание тоже осталось, ну чтоб на английской версии тоже можно было запускать.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|