05.04.2016, 08:46 | #141 |
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
В списке поддерживаемых игр, нашей игры (ил-2ЗС)-нет
http://reshade.me/compatibility |
08.02.2017, 16:09 | #142 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,490
|
Майк дал ссыль на официальные версии Решейда. Для Ила работает ТОЛЬКО версия 2.0:
https://www.mediafire.com/folder/8ar...ade_Repository
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
09.04.2017, 23:34 | #143 | |
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
|
|
15.04.2017, 14:30 | #144 |
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
Запускаем файл ReShade Setup.exe;
Откроется окошко с выбором пути до вашей игры, жмем кнопку "Select Game"; Далее выбираем путь до исполняемого игрового файла, ищем файл il2fb.exe; Нажимаем по файлу il2fb.exe (у кого один раз, у кого 2 раза надо кликнуть), далее начнется установка всех компонентов SweetFX непосредственно в саму папку с игрой, программа сама установит все что нужно; По сути программа сама определит какой у вас DirectX, но возможно программа не сможет сама определить тип DX, так что отметьте сами вручную, какой DX поддерживает ваша видеокарта, или отметьте "Autodetect" и нажмите кнопку еще раз; В итоге на кнопке будет написано название вашей игры, в нашем случае il2 run; Жмите кнопку и запустится игра, в игре сразу вы увидите уведомления в центре и в левом верхнем углу, что SweetFX 2.0 работает; На этом установка программы в игру завершена. Архив с прогой https://yadi.sk/d/qLOeIAc13Gzfx4 |
15.04.2017, 14:31 | #145 |
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
|
15.04.2017, 15:15 | #146 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,490
|
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg567027
Открой архив с Решейдом2.0 и посмотри, что где лежит. Заменяемые файлы-пресеты имеют одинаковые названия Sweeteffects.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 15.04.2017 в 15:21. |
15.04.2017, 18:43 | #147 | |
Пользователь
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Средний Урал
Сообщений: 88
|
Цитата:
Своим поделишься? А где mediator.exe ? |
|
26.04.2017, 14:44 | #148 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,490
|
.. у меня один из стандартных пресетов, выложенных на САСе, стоит..
ЗЫ: тут вот есть некоторые инструкции и ссылки по Решейду и более прекрасной проге, перекури: https://glashkoff.com/blog/manual/yl...afiky-v-igrah/ ЗЫЫ: фраза в статье "SweetFX и ENB не умеют улучшать графику в OpenGL-играх" уже недействительна.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 26.04.2017 в 14:52. |
26.04.2017, 15:34 | #149 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,490
|
Практически вечная геймерская мудрость (цитата):
"Миф третий: хорошая игра должна иметь крутую графику Если вам нравится играть в игры исключительно из-за реалистичной графики, у меня для вас плохие новости – вы пропустили выход просто потрясающей игры под названием Жизнь. Игры – не фильм. Они цепляют своим сюжетом, возможностями, геймплеем. Графика играет важную роль, но часто небрежные наброски лучше реализма (яркий пример – Another World). 7. Итог Мы играем в старые игры не из-за графики. Сильное чувство ностальгии, приятные воспоминания о том времени, интересный сюжет или какая-то мелочь, которая пройдет с человеком сквозь года – графика здесь занимает не самое видное место. Совет: пытаясь старый шкаф вписать в современный интерьер, не забывайте о Нарнии в нем." ЗЫ: вот-вот, Нарнии... потому в раннем Иле в подымающееся от форсажа в колодках хвостовое оперение Лавки почему-то веришь..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
09.06.2017, 19:07 | #150 | |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Цитата:
- после 45 +/- 10 лет начинает садиться видеокарта; а может и раньше, у кого как, - в этом случае графика становится блюровой до мыла, а на апгрейд железа нужны нехилые средства!.. - сюжет рандомно меняется, при этом в большинстве случаев геймеры жалуются на отстойные квесты, долгую прокачку и излишне усложненный геймплей... - онлайн хорош реально крутым сервером (в данный момент поддержка 6 млрд игроков, и это не предел!) но тупят там не по-детски... и кидают тоже, и читеров хватает, и... ну, в общем тоже есть куда развиваться... - играть с видом только от первого лица... и это в наше-то время? - любителям шутеров приходится напрягаться в отдельной линейке квестов; по общему мнению опытных геймеров, квесты в ней отличаются запредельной тупизной... правда, осилившие имеют шанс разблокировать режим игры "реал-тайм-стратегия"! - в симуляторной части квестов офигенная физика, но толку, если приличных заруб в онлайне - раз-два и обчелся?! - и что реально возмущает - если верить публичным обзорам, на Запад ушла большая часть подарочных изданий игры!!! обидно до слез!!! ==== все, фантазия кончилась извините за оффтоп, не удержался |
|
09.06.2017, 20:28 | #151 |
Пытающийся полететь
|
|
10.06.2017, 14:54 | #152 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Спасибо!!! |
|
10.06.2017, 15:13 | #153 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Да не за что, братцы! Самому приятно, что вас развеселил!
Кстати, назрел один вопрос, думал вынести в отдельную тему, но решил, что обойдусь и этой веткой. Вопрос касается отрисовки "городских" деревьев - они с самого начала смотрелись проще (читай - примитивнее) "полевых", но новых модов специально для них я давненько не видел. Поэтому в свое время отрисовал собственные текстуры - не шедевр, но мне и такое сгодилось. Установил и привык. В итоге. После перехода на 4.13 и ДГен-пак со всеми "свистелками и мигалками" смотреть на совершенно убогую городскую псевдо-зелень просто сил нет... особенно это режет глаз на картах типа "Словакия лето" из-за соседства с более чем достойными дефолтными "полевыми". К счастью, мои текстуры у меня в закромах отыскались, но вот незадача - за давностью я напрочь забыл, куда их надо "перевсовывать" Если уважаемые форучане подкажут, будет хорошо. А если подскажут что-нибудь лучше, чем эти - вообще отлично! |
11.06.2017, 00:25 | #154 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
В конфиге этот раздел такой: Код:
[Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=3 TexCompress=2 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=0 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=0 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=3 Water=4 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 |
|
11.06.2017, 10:51 | #155 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
|
11.06.2017, 11:06 | #156 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
А вот еще вопрос. У меня стоит мод на облака высокого разрешения High Resolution Clouds. Тормозить не тормозит вроде, но есть эффект "прокручивания" текстур, если лететь прямо на них. Мож, что-то еще в конфиг дошаманить? Параметр effects=2, не надо изменить?
|
11.06.2017, 14:00 | #157 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
С модным облаками часто эффект увеличивается. Увы с этим прийдется мириться |
|
11.06.2017, 23:21 | #158 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
|
13.06.2017, 00:31 | #159 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Ув. carsmaster - спасибо за ответ, буду иметь ввиду.
Хм, ну, спорить не буду, я не подарок... но вообще-то ник я выбрал из-за того, что в те годы мой образ жизни был шибко похожим на тот, что ведет этот красивый хищник (falco peregrinus означает "сокол странствующий"), так что... Ну уж вы прям так все серьезно не воспринимайте! Это я писал от лица прожженого геймера ("вечного подростка"), вошел в образ... а в этом образе головной мозг плохо работает, образ на спинной "заточен". Ну и потом, это ж литературное творчество, а вы тут со своим унылым реализмом... Пушкина в Microsoft Word запихните, он там тоже понаходит ошибок Вот лучше подскажите, как еще один вопрос решить: хотел подружить свой Ил (4.13.4. + DGen-пак от Asura) с PAL-VisualMOD v9. Все бы хорошо - и новое оформление понравилось, и "плавающая" камера, ну, словом, конфета... но беда: во-первых, при попытке покинуть кабину на земле, пилот "зависает" в пяти шагах от ЛА, а во-вторых, при покидании ЛА с системой катапультирования (типа МиГ-21 или Як-36СМФ) зависает уже сама игра. Подозреваю, что это конфликт на уровне "потрохов" (т.к. в DGen-паке мод-активатор изменен), но тем не менее - может, кто-то уже решал такую проблему? Я был бы не против вообще избавиться от этого самого New Walking Pilot, лишь бы остальные плюшки не терять - жалко все-таки, реально красиво. Последний раз редактировалось Сапсан; 13.06.2017 в 00:33. |
12.07.2017, 22:14 | #160 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|