|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Пока работаю в инкскейп. Этот инструмент интересен тем, что каждую отдельную линию можно трансформировать. До заклепок пока не дошел.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
Фотошоп. пути- path - векторный инструмент.... отрисовывается расшивка ... при необходимости каждая отдельная линия исправляется передвигается по точкам или как потребуется... и есть возможность по этим путям пустить любой инструмент, карандаш и кисть... с любыми настройками... т.е. рисовать расшивку самое оно.. так же можно рисовать этим же инструментом линии которые с определёнными настройками кистей можно превратить в линии заклёпок
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Очень интересно! Скажите пожалуйста, какая у Вас версия фотошопа?
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
у меня cs5 старенький.. но я достаточно долго на твоём цс3 работал и его для этих целей иловских наших вполне хватает...
что б не вводить в заблуждение path - это инструмент pen tool ... он же Перо... и это... если ставишь шоп, ставь английский... не морочся с русификацией, а то только путаницы принесёт это...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Спасибо. Попробую еще раз, читаю теорию.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Попробовал фотошоп, но то ли опыта маловато, то ли руки не от туда растут, а может и то и другое. Только эффект "ступеней" сохраняется. Переделал сетку фонаря под вырезы переплета.
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
покаж мапинг ... или прям скин текущий приложи
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Вот тестовая шкурка. Сейчас работаю с фонарем и думаю что метод с формированием переплета в сетке самый оптимальный.
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
ёлки.. я то подумал что ты попробовал повторить тоже самое в фотошопе и опять лесенки получил ...
ну общая суть, работай в шопе... результат будет на порядок лучше ... и многих граблей избежишь ... и если что то вырезать, какие то отдельные части под альфу или ещё подо что, используй пен тул - он же перо...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#11 |
|
нужно больше чамфера!
|
могу дать ссылку на портейбл ФШ, который устанавливать не нужно. Но в таких версиях есть свои недочёты.
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Какие недочеты? Я такой версией и пользуюсь.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
нужно больше чамфера!
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Переделал сетку фонаря, под имитацию переплета. Глянул сегодня модели в игре, у некоторых видимо с вырезанными альфой окнами, сохраняется разной степени выраженности "ступенчатость" и разные мелкие артефакты.
У других, очень четкие, ровные линии переплета. Есть модели с двойным контуром фонаря, внешним и внутренним. В общем подход самый разнообразный. Я сохранил копии с обеими вариантами фонаря, правда развертку и текстуру надо делать разными. А еще фотошоп перегрузил, хотя он и подглючивает. Последний раз редактировалось tvister; 29.04.2018 в 01:08. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
нужно больше чамфера!
|
мало-ли. А вдруг надо кому.https://drive.google.com/open?id=1DW...-tmKU8oXJWXm7B
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Мне надо, но есть проблемы. Десятка ругается на недостаток каких то библиотек.
Сегодня закончил фонарь кабины. По моему это самое лучшее, что можно сделать. |
|
|
|
|
|
#17 | |
|
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
![]()
|
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Требует что то вот такое как на скрине.
Спасибо. Там нет триангуляции или точнее она там локальная. В этом месте я сделал ошибку, пришлось наставить треугольников. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Эксперименты с тенями. На белой текстуре с альфа-каналом под вырезы фонаря, запёк текстуру теней. На обоих скринах разные источники света. Потом из текстуры теней удалю белый цвет, добавлю альфа-канал и регулируя прозрачность буду искать оптимальный вариант затенения.
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Модератор
|
Скорее всего, не установлен Visual C++ 2015 Redistributable. Photoshop'у этот пакет необходим, что называется, до зарезу
Если бы версия Photoshop'а была не "портативная", пакет установился бы в процессе установки Photoshop'а, а так ... звыняйтэ, батьку © И, кстати, замечу в скобках, что 64-разрядная версия "бесплатного" Photoshop'а как-то нестабильно работает под 64-разрядной же "десяткой". Я буквально на днях с этим столкнулся. Перепробовал с полдесятка вариантов и "репаков", и ломаных, но - увы и ах В итоге, пришлось использовать 32-разрядную версию. Так шо майтэ цэ на увази, шановный
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|