AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.12.2011, 18:34   #1
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Только зачем ставить этот узкий мод, когда в УКП и ДБВ все это есть без проблем, глюков, и совместимо с огромным количеством кампаний на Западе?
Кстати, кампании Сергея потому и не идут на Западе - жалуются на редкие моды, в том числе и этот.
Сорри что вмешиваюсь. Весрия моего мода 2.0, адаптированна под ультрапак и HSFX-5. Ссылка не неё на форуме есть.

Впрочем, кому что нравится
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 22:05   #2
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Только зачем ставить этот узкий мод, когда в УКП и ДБВ все это есть без проблем, глюков, и совместимо с огромным количеством кампаний на Западе?
Кстати, кампании Сергея потому и не идут на Западе - жалуются на редкие моды, в том числе и этот.
Вот именно! И у меня стоит м ДБВ и Ультра пак. Но там папки компаний за синий китай нету Хотя сам то он есть повторюсь может кто не так понял.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 08:51   #3
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

так то на любителя. как и сама сборка УКП и ДБВ , мне например она не нравится вообще
  Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 16:57   #4
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Карта центральная Испания Джир в редакторе не сохраняется!=( Как исправить. Помню так много у кого было с другими картами не сохранялись тоже.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 17:22   #5
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Карта центральная Испания Джир в редакторе не сохраняется!=( Как исправить. Помню так много у кого было с другими картами не сохранялись тоже.
Установить требуемые объекты. (как вариант) Ну а вообще, конструктивного ответа на подобную просьбу куда реальнее дождаться если приложить в пост лог файл.
__________________


MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 17:22   #6
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

это из-за объектов, точнее их отсутствия. вот хорошая подборка
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html
  Ответить с цитированием
Старый 31.12.2011, 13:21   #7
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от начпрод Посмотреть сообщение
это из-за объектов, точнее их отсутствия. вот хорошая подборка
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html
Да так.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 18:05   #8
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

к вопросу по карте SOUTH VIETNAM 1968 MAP RELEASE
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,18990.0.html

у меня почему то на ней почти нет объектов, сменил 2 сборки результат тот же
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 29.12.2011 22-01-47.jpg
Просмотров: 523
Размер:	636.0 Кб
ID:	19234  
  Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 18:43   #9
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от начпрод Посмотреть сообщение
... у меня почему то на ней почти нет объектов, сменил 2 сборки результат тот же
Она "заточена" под UP 3.0 с "надстройкой" из DBW. Вернее даже, не "заточена", а создавалась в этом окружении, соответственно - объекты д. б. только те, которые есть в этом "винегрете". Вот объекты из UP. Что там еще DBW добавляет и использовались эти объекты на карте - х. з.

З.Ы.
Линк на топик с картой неправильный
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 18:48   #10
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

вот с ними то и не работает
  Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 19:30   #11
Dr.Lektor
Просто лётчик
 
Аватар для Dr.Lektor
 
Регистрация: 05.01.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 151
Отправить сообщение для Dr.Lektor с помощью Skype™
По умолчанию

Можно как-нибудь изменить дефолтное пламя из стволов при стрельбе?
Например, как в этом видео: http://www.youtube.com/watch?v=bwDX6Nh3-8Q на 1:52-1:56.
__________________
Dr.Lektor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 20:58   #12
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dr.Lektor Посмотреть сообщение
Можно как-нибудь изменить дефолтное пламя из стволов при стрельбе?
Например, как в этом видео: http://www.youtube.com/watch?v=bwDX6Nh3-8Q на 1:52-1:56.
А это видео , случайно не демонстрация мода "Плутониум" (или "Ураниум" хз) ?
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 15:11   #13
Dr.Lektor
Просто лётчик
 
Аватар для Dr.Lektor
 
Регистрация: 05.01.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 151
Отправить сообщение для Dr.Lektor с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
А это видео , случайно не демонстрация мода "Плутониум" (или "Ураниум" хз) ?
Да, это Плутониум. Я его даже скачал, посмотрел в папках и файлах, но ничего, что могло бы отвечать за измененное пламя, не нашел. Вот и спросил, может кто подскажет где искать?
__________________
Dr.Lektor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 14:00   #14
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

2 Dr.Lektor за пламя из стволов отвечают папки 3DO\Effects\Gunfire и GunfireDay вот тут пример http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2003&page=2 пост №32 в плутонии их нет...
в революции должны быть

Последний раз редактировалось He113; 03.01.2012 в 14:04.
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 18:24   #15
Dr.Lektor
Просто лётчик
 
Аватар для Dr.Lektor
 
Регистрация: 05.01.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 151
Отправить сообщение для Dr.Lektor с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от He113 Посмотреть сообщение
2 Dr.Lektor за пламя из стволов отвечают папки 3DO\Effects\Gunfire и GunfireDay вот тут пример http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2003&page=2 пост №32 в плутонии их нет...
в революции должны быть
Спасибо! Пламя намного реалистичнее выглядит!
Теперь такой вопрос:
В Ил-2 никак нельзя смоделировать сдувание пламени на высокой скорости?
__________________
Dr.Lektor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 22:08   #16
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Я вот чего хотел спросить давно. По моему где то было такая утилита чтоб можно выло вертеть и переносить на другое место группы объектов в редакторе. Где бы ее взять. И еще нет такой утилиты чтобы вот как к примеру разрушения можно было бы по площади сразу дома там например деревья кустарники скотину машины расставлять в редакторе?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 19:38   #17
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Перечитал тему:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...,18060.12.html

Так и не врубился, как добавлять в ультрапак новые крафты. Не видит он их и все, хоть плачь.

У кого нибудь вапще крафты в ультрапаке RC4 добавленные идут?

Научите как их добавлять то туда?
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 19:50   #18
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Перечитал тему:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...,18060.12.html

Так и не врубился, как добавлять в ультрапак новые крафты. Не видит он их и все, хоть плачь.

У кого нибудь вапще крафты в ультрапаке RC4 добавленные идут?

Научите как их добавлять то туда?
В паке не знаю а в DBW у меня все встало нормально кроме финского юнкерса 13.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 20:30   #19
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Перечитал тему:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...,18060.12.html

Так и не врубился, как добавлять в ультрапак новые крафты. Не видит он их и все, хоть плачь.

У кого нибудь вапще крафты в ультрапаке RC4 добавленные идут?

Научите как их добавлять то туда?
Как обычные модовые самолеты:
1. дописать в аир.ини,
2. в планес и веапонс соответственно.
3. дописать, если надо, ФМ и ЕМ в баттонс, тут есть правда вариант с диффм.

Все это надо сначала вытащить из УП, прежде чем модифицировать.
Именно про это по ссылке написано.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 20:54   #20
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Как обычные модовые самолеты:
1. дописать в аир.ини,
2. в планес и веапонс соответственно.
Это как раз то все ясно, как белый день


Цитата:
3. дописать, если надо, ФМ и ЕМ в баттонс, тут есть правда вариант с диффм.
А вот тут уже не совсем ясно. В смысле, баттонс что ли переписывать? А "посвежее" не катит? Ну типа 9.5

Цитата:
Все это надо сначала вытащить из УП, прежде чем модифицировать.
Именно про это по ссылке написано.
В смысле вытащить? что именно то нужно вытаскивать?
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru