AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 31.12.2011, 12:52   #1
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Здравствуйте! У меня вопрос по полному редактору. В 4.10 появилась возможность выделять группу объектов и перемещать их. Но это касается только статичных объектов. А нельзя ли подобным образом выделить все точки маршрута самолёта или движущейся наземки и переместить их все сразу в другое место карты, сохранив при этом конфигурацию маршрутов?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2012, 23:16   #2
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
По умолчанию

Сейчас летаю в компании за JA на "Рейдене" J2M5. Заметил в кабине, что компасы показывают разный курс. Интересно, почему? И ещё интересный момент - управление закрылками на РУСе находится.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.01.2012 22-51-25.jpg
Просмотров: 656
Размер:	134.4 Кб
ID:	19261   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.01.2012 22-51-41.jpg
Просмотров: 610
Размер:	92.9 Кб
ID:	19262  
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2012, 23:32   #3
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
По умолчанию

Продолжаю врубаться в приборы на J2M5. Заметил, что после установки температурного мода, температура днём и ночью стала разная на одной и той же карте. 1,2 скрин - Средиземноморье, 3,4 - Мурманск.
Только не пойму, в каких единицах шкала на приборе?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Средиземноморье 12.00.jpg
Просмотров: 545
Размер:	83.6 Кб
ID:	19264   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Средиземноморье 0.00.jpg
Просмотров: 563
Размер:	39.7 Кб
ID:	19265   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Мурманск 12.00.jpg
Просмотров: 571
Размер:	81.8 Кб
ID:	19266   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Мурманск 0.00.jpg
Просмотров: 581
Размер:	64.5 Кб
ID:	19267  
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 14:11   #4
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,534
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
Продолжаю врубаться в приборы на J2M5. Заметил, что после установки температурного мода, температура днём и ночью стала разная на одной и той же карте. 1,2 скрин - Средиземноморье, 3,4 - Мурманск.
а что это за температурный мод?
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 17:02   #5
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
а что это за температурный мод?
Пока с ним особо не разбирался. Поставил - вроде работает.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg218674
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 17:13   #6
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,534
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
Пока с ним особо не разбирался. Поставил - вроде работает.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg218674
Забавный мод, почитал про него. как понял. он меняет температуру на картах в зависимости от месяца. А это уже влияет на перегрев двигателя и многое иное...
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 17:20   #7
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Кароче. Разобрался с установкой модов. Кому нужно могу дать готовые инишки для DBW 1.6, DBW 1916, Ultrapak3 RC4, SAS aktivator 3.6, HSFX-5+aktivator 2.7

Папки STD

(обращаться в личку. а лучше в аську)

По сути это готовый комплект для установки каких вам нужно модов...
Но все равно, не ВСЕ МОДЫ!!! и не со всеми сборками корректно работают!!!

Например: Дрегон Рапид не желает работать с DBW, точнее различные версии данного мода даже могут быть не совместимы.

Ну в общем как то так...
Времени убил, на творческие изыскания аж целый месяц.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 23:08   #8
Forza Macchi
Новичок
 
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 3
По умолчанию

Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста: при прохождении карьеры за Люфтваффе после вылета 27 апреля 1945 года комп издает писк и dgen не генерирует брифинги и карты на следующие вылеты и надпись No MAP in Mission File Знаю, что проблема встречалась, были предложения на других форумах копировать последнюю строку перед end.mis в папке Missions/Campaign/de...
Но это приводит к тому, что только повторяется эта "последняя" миссия. А после продолжения все те же пустые окна... Или же я что то не то делаю =(
Заранее большое спасибо!!!!
Forza Macchi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 13:21   #9
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
По умолчанию

Спасибо большое все понял Извиняюсь еще один вопрос в компании Хозяин неба после загрузки на 100% примерно на третьей миссии игра зависает не грузится если можно как нибудь помогите пожалуйста
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 17:24   #10
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от hadji4 Посмотреть сообщение
Спасибо большое все понял
Да не за что вроде бы.

Цитата:
Извиняюсь еще один вопрос в компании Хозяин неба после загрузки на 100% примерно на третьей миссии игра зависает не грузится если можно как нибудь помогите пожалуйста
Хм..

Я уж и не помню под какую она из версий создавалась...

Давненько это все было.

Нужен лог-файл. Что бы разобраться в чем проблема. Создать его можно следующим способом

открываем с помощью блокнота конф.ини

идем в секцию:

[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd

вписываем следующие значения:

LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=sturmo.log
LOGKEEP=0
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 14:19   #11
lohmen
Местный
 
Регистрация: 20.05.2011
Сообщений: 282
По умолчанию

Взялся тут собирать марши разных стран для музыкального меню - у кого-нибудь есть новая Германия и Финляндия, а то я скачал с М4Т, однако файл не распаковался!
lohmen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 17:33   #12
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lohmen Посмотреть сообщение
Взялся тут собирать марши разных стран для музыкального меню - у кого-нибудь есть новая Германия и Финляндия, а то я скачал с М4Т, однако файл не распаковался!
В смысле новая? Что ты имеешь в виду? Не вкурил малеха

Сами марши, те что у меня есть вот:
http://files.mail.ru/QUBCVC
в списке: если завтра война, авиамарш, Deutche Piloten ,Wenn die Soldaten, ну так далее...


Или ты о чем то другом?
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 17:35   #13
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

А у меня вопрос такой:

Какой из DiffM юзается с DBW? и куда он кладется? в папку, точнее в корень DBW или по пути: DBW\STD\CUI\game
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 17:45   #14
narvik
Местный
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 230
По умолчанию

В DBW DiffFM уже есть по умолчанию.
narvik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 18:16   #15
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от narvik Посмотреть сообщение
В DBW DiffFM уже есть по умолчанию.
Где именно он лежит?

И еще вопрос. Ставлю крафт, в итоге вылет 85%. В логе пусто. Судя по всему трабла в сфс. файл сборщик проверил. Все вроде бы в норме. Крафт убираю. Все нормально. Че за хрень?
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 18:17   #16
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Количество модов, в данном случае крафтов в ИЛе вообще как то ограничено или нет?
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 19:50   #17
narvik
Местный
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 230
По умолчанию

Цитата:
Где именно он лежит?

И еще вопрос. Ставлю крафт, в итоге вылет 85%. В логе пусто. Судя по всему трабла в сфс. файл сборщик проверил. Все вроде бы в норме. Крафт убираю. Все нормально. Че за хрень?
Что именно лежит? Сам мод скорее всего зашит в СФС. Если ты о файле ФМ, то вот пример с Як-11: его ФМ лежит у меня в #DBW/YAK-11/GUI/Game

Вылет на 85% происходит во время загрузки миссии и сопровождается ошибкой "память не может быть read"? Если так, то дело труба - на САС выяснили, что к уже имеющимся в UP или DBW самолетам можно добавить максимум 20 новых (вообще это у каждого индивидуально и как-то зависит от свойств каждого крафта - раньше у меня вылетал при >19, потом, уже с другим набором самолетов - уже при >16). Подозревают, что виновата старая версия java, на которой писался Ил-2 - так что не лечится.(
narvik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 21:40   #18
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от narvik Посмотреть сообщение
Что именно лежит? Сам мод скорее всего зашит в СФС. Если ты о файле ФМ, то вот пример с Як-11: его ФМ лежит у меня в #DBW/YAK-11/GUI/Game(
Ну в общем то у всех примерно там ФМ и лежит. Но... иногда этого не достаточно Так что приходится ФМ перекладывать в корень папки с модом - крафтом


Цитата:
Вылет на 85% происходит во время загрузки миссии и сопровождается ошибкой "память не может быть read"?
Да, краш происходит во время загрузки. Но надписи ни какой нет, в том то все и дело.


Цитата:
Если так, то дело труба - на САС выяснили, что к уже имеющимся в UP или DBW самолетам можно добавить максимум 20 новых (вообще это у каждого индивидуально и как-то зависит от свойств каждого крафта - раньше у меня вылетал при >19, потом, уже с другим набором самолетов - уже при >16). Подозревают, что виновата старая версия java, на которой писался Ил-2 - так что не лечится.
А вот это уже очень даже грустно Хотя и я это же подозревал Вот к примеру: в ДБВ 1916, крафты проще добавляются Ну реактивные конечно же не в счет
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 20:56   #19
Gromm
Местный
 
Аватар для Gromm
 
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
По умолчанию

Не подскажете как из сборки DBW Wflyr New Armor с SAS выковырять мод пехоты, сборку "цистерна+бельгийская машинка+лимузин" и сборку кораблей
"Apanui Awanui Holmlea ... Zephyr "?) или хотя бы ссылку на них) Спасибо)
Gromm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 22:46   #20
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
По умолчанию

Компания создавалась под версию 4.09 Я прописал так как Вы написали что мне нужно теперь делать?
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru