|
|
![]() |
#1 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Обороты и не должны должен падать наддув по прибору это я как двигателист практикующий с 30 летним стажем могу заявить(с повышением нагрузки\шага наддув растет обороты стоят как вкопанные). Если бы в игре был правильно реализован винт с константными оборотами то без проблем в игру были бы интегрированы турбовинтовые машины. А так по сей день увы все в муках и на компромиссах.
Оттого так разукрашена и размечена шкала индикатора наддува критическими метками и очень скромненький тахометр.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 04.03.2016 в 10:55. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Отсюда http://www.enginehistory.org/Convent...20Electric.pdf
Вес винта 190го составляет 390фунтов а вот с чертежами лопасти напряг полная документация только за деньги просят
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
|
![]()
Благодарю!!!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() ![]() Коллеги скачал карту Эстонии, Узина карта классная ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
|
![]()
Короче такая байда. Чтобы поставить облака, всмысле мод пасмурное небо как в СУПе, мало их оказывается просто присунуть куда надо! Надо оказывается что все встало как на СУП, еще где то чего то прописать по моему в каждой карте чтобы там на них так стало. Что как и где надо написать?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
|
![]() Цитата:
Читайте ![]() ![]() ---------------------------------------------------------------- Прописать в лоаде этот файл тга на аэродроме с приставкой фиелд, а сопутствующий тга с приставкой фиелд_трии сделать пустым. С установкой и пропиской в лоаде таких файлов тга на карте в районе аэродрома пропадёт растительность. Последний раз редактировалось Vasya; 05.03.2016 в 21:36. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | ||
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Новичок
Регистрация: 30.10.2015
Сообщений: 19
|
![]()
С форума БзС.
Пост № 812 Электромеханические воздушные винты "Кертисс" и VDM. Техническое описание. Бюро Новой Техники (1944г). http://forum.il2sturmovik.ru/topic/2...-zep/?p=382027 Пост № 871 Кравец.А Характеристики воздушных винтов (1941г). http://forum.il2sturmovik.ru/topic/2...-zep/?p=387151 |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Пытающийся полететь
|
![]()
Кто подскажет алгоритм определения высоты в ИЛ-2, желательно примерно так:
1. Базовое давление высоты уровня моря составляет в игре.....???? 2. Высота которую показывает высотомер при появлении самолета на аэродроме определяется так-то.. так-то..? или определяется давлением указанным в load.ini карты которая загружается??? В общем если можно подробно, с базовыми формулами используемые в игре. Всем откликнувшимся заранее огромное спасибо! |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
![]() Цитата:
Высота на аэродроме берётся из карты высот для карты (пардон-с за масло масляное). Далее в табличку -> получаем давление на уровне филда. Расчёт уровня земли по карте высот тоже табличный. Алгоритм простой: Взяли пиксель из карты высот, по его значению взяли из таблицы значение и умножили значение пикселя на значение из таблицы. Табличку на память тож не помню. Я у себя в коммандере через DeviceLink получаю координаты самолёта, считаю высоту и скорости (и истинную, и приборную) по стандартным таблицам и формулам принятым в авиации, и они совпадают с тем, что в игре на приборах. Так-что, можно смело всё брать из соответствующих справочников. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
|
![]()
Для моделей из 2й Мировой еще следует обратить внимание на второй блестящий слой в мат файле. Он категорически не нужен но в тексте присутствует. Требует удаления.
[layer1] Specular..... с абсолютно неприемлемой цифрой.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
![]()
Вопрос по Первой мировой (WWI). Что нужно установить, чтобы летать нормально на версии 4.13 ?
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() ![]() Колеги, никто не подскажет, почему стационарные МиГи-21 какие то крывые при установке ? Я ставлю, один в землю зарылся шассями, другой горбатый какой то ? |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
Ты же вроде победил "закопанные в землю" шасси на Ту-95? Здесь всё то же самое. А вообще у тебя вроде бы с картой проблемы, ведь те на дальнем плане нормально стоят?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]()
Дело в том что здесь именно Сиатестические МиГи-21 косячат, летабельные МиГи-21 стоят на бетонке нормально. И в Ту-95 с летабельной моделью шасси зарывалась в бетонку, а здесь со статестическими самолетами косяк, так где собака зарыта ?
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|